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元宇宙概念是什麼意思

來源:時尚冬    閱讀: 3.01W 次
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元宇宙概念是什麼意思,“元宇宙”概念也吸引了包括騰訊、Facebook、字節跳動等科技巨頭扎堆佈局。元宇宙是一個非常宏大而遙遠的願景,公司當前的遊戲產品與理論上的元宇宙存在很大差距。

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如果你是一個投資者,瀏覽近期最火熱的創投項目,以及漲幅驚動監管層的股票,你可能會發現它們共同的聯繫:元宇宙概念。如果讓扎克伯格、黃仁勳、馬化騰等一衆科技大佬討論未來互聯網的發展方向,他們可能會告訴你同一個詞:元宇宙。

什麼是元宇宙?它始於1992年國外科幻作品《雪崩》裏的“Metaverse”一詞,人們在“Metaverse”裏可以擁有自己的虛擬替身,這個虛擬的世界就叫做“元宇宙”。如果僅看這一解釋,似乎現實世界中很多網絡遊戲都可以叫“元宇宙”。

但“元宇宙”並不僅僅是遊戲。設想一下,你拿着《巫師3》的湖女之劍去怪物獵人的世界打BOSS,結果爆出了一張愛奇藝VIP會員卡;你拿着《傳奇》裏的麻痹戒指到《魔獸世界》的公會出售,最後靠賺來的金幣支付了房東三個月的房租。如果這一切都實現了,你或許就處在元宇宙裏。

元宇宙概念是什麼意思

2021年3月,美國遊戲公司Roblox頭頂“元宇宙第一股”的光環成功上市,市值迅速翻了10倍。Roblox在招股書裏給元宇宙產品定義了8個屬性:身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨地、經濟系統和文明。

“現在我們距離元宇宙世界最大的距離是多元化這個點。因爲現有遊戲其實是割裂的,比如《動物森友會》、《賽博朋克2077》都是在其所屬的(虛擬)世界裏,而在元宇宙裏,所有的(虛擬)世界應該都是打通的,就和電影《頭號玩家》一樣,我們可以自由改變自己的身份和化身形象,可以自由地選擇去不同的世界、時空和遊戲去穿梭,這一切都是打通的。在技術上,這就要求包括區塊鏈加密、AI技術、感官模擬、實時渲染、三維建模等等所有技術都有一個量級以上的突破,才能夠實現我們真正想象中的元宇宙的世界。”9月12日,科幻作家陳楸帆對新京報貝殼財經記者表示。

元宇宙裏的一天:你會經歷什麼

不久前,Facebook推出了VR會議軟件Horizon Workrooms,扎克伯格以自己的虛擬形象在該軟件生成的虛擬會議室裏接受了CBS記者的採訪。兩人在同一畫面中出現,代表扎克伯格的虛擬形象與記者的虛擬形象坐在同一張會議桌上。“當你進入虛擬現實會議時,我們有共同的空間感,我坐在你的左邊,當我們聊天時,你可以感覺到我的聲音從你的左邊傳來。”他告訴CBS記者,“在視頻會議上,是沒有空間感和距離感的。”

貝殼財經記者發現,在遊戲或是虛擬軟件中進行日常會議,扎克伯格並不是第一人。

2020年4月,美國歌手Travis Scott在射擊類遊戲《堡壘之夜》中舉辦了虛擬演唱會,全球1230萬遊戲玩家成爲虛擬演唱會觀衆;2020年5月,加利福尼亞大學伯克利分校將畢業典禮搬到了線上。伯克利的學生們組成了一個超過100人的團隊,在沙盒遊戲《我的世界》裏重建了虛擬版本的校園、老師、學生,校友們則紛紛化身成了方頭方腦的樣子(《我的世界》中一切場景均由方形像素塊搭建而成),完成了這場特殊情況下的畢業典禮;2020年7月,頂級AI學術會議ACAI則在任天堂模擬經營遊戲《動物森友會》中舉行了研討會,演講者在這款任天堂的遊戲中播放PPT並發表了講話。

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▲加利福尼亞大學伯克利分校在《我的世界》中舉辦畢業典禮。

可以發現的是,當遊戲擴展了它的邊界,就觸摸到了元宇宙的概念。7月13日,Roblox推出的《羅布樂思》正式全平臺開放。但該公司對《羅布樂思》的定位並不是遊戲,而是集體驗、開發於一體的多人在線 3D 創意社區。

“現在,一個遊戲也是一個小的世界,我們可以在遊戲里社交,但無法在遊戲裏創造東西,從這一點上來說《羅布樂思》和《我的世界》跟元宇宙的概念更加貼近。除了創造之外,在經濟層面上,王者榮耀的遊戲幣不能購買和平精英里的物品,更不能直接購買現實中的物品。我們交割遊戲道具時,並非在一個體系裏完成,必須通過支付寶微信等第三方轉賬,藉助其他渠道,才能把遊戲道具變成人民幣。如果我們可以直接在一個虛擬世界裏遊戲,創造物品並跨平臺購買物品、談戀愛甚至舉辦虛擬婚禮,讓虛擬和現實真正融爲一體,這纔是未來元宇宙的形態。所以我認爲,在Roblox給元宇宙的8個定義中,經濟系統其實是目前最難做到的一環。” 9月11日,玖曰文化科技創始人夏月東告訴貝殼財經記者。

目前,最貼合對元宇宙概念描述的是電影《頭號玩家》中的世界,在這個世界裏,玩家頭戴VR設備,腳踩可移動基座後進入虛擬世界“綠洲”。在“綠洲”裏,每個動作都與真人的體感動作如出一轍,除了視覺和聽覺外,玩家在虛擬世界中感受到的觸覺甚至也可以通過特殊材料的衣服真實傳導給本人。此外,玩家不僅可以在其中玩遊戲,還可以社交、交易。

未來真正的元宇宙形態或跟我們現有的設想完全不一樣

未來智庫在一份研究報告中這樣描述元宇宙的地位:沉浸感、參與度都達到頂峯的元宇宙,或許將會是互聯網的終極形態。而以現實存在的技術爲基準,想要達到元宇宙世界,VR和AR是不可或缺的。

“按照Roblox對元宇宙的定義,虛擬身份、朋友、低延遲等元素早在網絡遊戲出現時就已經滿足,目前元宇宙給人帶來最大想象空間的主要就是沉浸感,而目前實現沉浸感的硬件基礎就是VR和AR設備。”遊戲行業從業者錢弋(化名)告訴記者。

早在2014年,Facebook就收購了VR設備公司Oculus,當時扎克伯格提到,Facebook正在“爲未來的新平臺做準備”。現在看來,這很有可能是在“未雨綢繆”。事實上,今年6月,扎克伯格在內部員工信中就宣佈了有關“元宇宙”的計劃,他甚至表示,未來五年左右時間,Facebook將“從一家社交媒體公司轉變爲一家元宇宙公司。”

錢弋告訴貝殼財經記者,VR概念在2015年和2016年曾一度火爆,並引發了一波創業熱潮,但該行業在2017年至2018年進入了慘淡期,“不少初創企業倒閉,活下來的VR企業也在尋找新的增長點,對它們來說,元宇宙有望激活市場。”

招商證券研報稱,當前,英偉達、臉 書、谷歌、騰訊紛紛向“元宇宙”進軍。據IDC預測,2020年至2024年期間全球虛擬現實產業規模年均增長率將達54%。隨着新技術的不斷開發,虛擬現實“元宇宙”相關產業或將迎來爆發。“元宇宙”最主要的硬件承載設備VR 頭顯也迎來了行業發展機遇。根據IDC的最新報告,今年第一季度全球的VR 頭顯設備出貨量同比增長了52%,五年內全球VR設備出貨量的年均增速有望超過40%。

8月29日,VR(虛擬現實)創業公司Pico發出全員信,披露該公司被字節跳動收購,但全員信未披露收購價格。據悉,Pico將併入字節跳動的VR相關業務,整合字節跳動的內容資源和技術能力,進一步在產品研發和開發者生態上加大投入。有消息人士指出,此次字節跳動收購Pico給出的價格遠超其估值。

資料顯示,Pico已經確立了以VR一體機爲主營業務的發展方向,並在國內7大區域、超過40座重點城市搭建了完善的線下銷售體系。貝殼財經記者瀏覽Pico官網發現,該公司推出的頭戴式VR產品酷似《頭號玩家》中的頭盔,不同型號售價在數千元不等。

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▲2019年8月26日,在重慶江北展館,觀衆戴上VR高清頭顯和身體上的輕便裝備,通過感知交互系統,真正實現電影《頭號玩家》中的虛擬現實技術,體驗宇宙探祕、室內CS、外星大戰等虛擬場景,吸引了衆多觀衆排隊參與。

Pico CEO周宏偉曾在2020年年底舉辦的“第四屆VR/AR產業創新者峯會”上表示,VR產品在C端的市場已經由一個嚐鮮者的階段,快速進入到早期消費者的階段,“我們預期中國大衆VR的C端消費市場,在2021年和2022年會迎來一個極快速的成長期,2022年,我們預測是國內整個VR消費市場的爆發期。”

此外,元宇宙概念還引發了區塊鏈企業的狂歡。“目前不少幣圈人士認爲元宇宙是一大利好,原理很簡單,想要在虛擬現實裏搭建經濟系統,就需要區塊鏈技術建立公信力。”錢弋說。

國海證券研報分析指出,從中長期來看,“元宇宙”有望帶來虛擬世界的創新,推動遊戲內容、社區、教育、商品交易、人工智能、VR/AR、區塊鏈等產業鏈各環節共榮,進而帶來新增量。但目前“元宇宙”仍停留在初期階段。

“我們現有技術離這一方向還很遠,而且我相信就算它實現了,也未必是我們現在想象的這個樣子。當回到上世紀80年代,我們在科幻小說裏會看到很多關於互聯網的想象,但其實它跟我們現在的互聯網形態完全不一樣,所以我覺得我們現在對元宇宙的想象還是基於對前一個階段,比如我們現有的移動互聯網,現有VR技術,體感設備、建模技術等去整合拼接出來的一個整體形態。而實際上,未來真正出現的元宇宙形態有可能跟我們現有的設想完全不一樣,比如有可能是腦機接口,有可能是以化學手段引發大腦的神經衝動,這都有可能,是由一個技術的非線性發展所決定的。”陳楸帆告訴貝殼財經記者。

元宇宙概念股:是不是鬱金香式泡沫?

也許我們距離元宇宙世界還很遙遠,但這並不能打消資本市場上的狂歡。9月13日,元宇宙概念再度展現凌厲攻勢,同花順統計的A股元宇宙概念股全線上漲,其中中青寶漲停,湯姆貓大漲17.45%,寶通科技大漲10.42%,歌爾股份上漲0.68%。

貝殼財經記者發現,Pico由青島小鳥看看科技100%持股,而後者的第一大股東正是智能製造企業歌爾集團,其在A股擁有上市公司平臺歌爾股份,歌爾股份的主營業務由精密零組件、智能聲學整機以及智能硬件(VR/AR、智能可穿戴產品)三大板塊構成,屬於正統的“元宇宙概念股”。

事實上,由於元宇宙概念牽涉方面頗多,蹭“元宇宙”的熱度相對容易。

如A股網絡遊戲公司中青寶9月6日在公司微信公衆號發佈的文章稱,即將推出虛擬與現實夢幻聯動模擬經營類的“元宇宙”遊戲《釀酒大師》。這款“元宇宙”的遊戲,可以將虛擬映射到現實中,用戶可以在遊戲中體驗現實,也可以在現實中觸碰遊戲。這種映射體現在遊戲中玩家自己“親手”釀的酒,可以在線下提酒。

消息發出後,中青寶9月7日、8日連續上漲20%。9月8日晚間,中青寶在異動公告中提示了風險,公告稱,近期公衆號所提及遊戲涉及元宇宙概念並且被媒體轉發,引起公司股價異常波動。元宇宙是一個巨大的概念和模式,公司尚處於初步探索階段,觸及概念相對較淺,對應產品尚在研發中。目前新遊戲上線時間和地區受到諸多因素影響,存在不確定性。

但這依然擋不住市場的熱情,公告發出後,中青寶9月9日上漲14.3%,9月10日上漲9.7%,截至9月13日收盤,該股從9月6日收盤的每股8.2元飆漲至每股17.77元,總市值達到46.8億元。

需要注意的是,看到中青寶嚐到了元宇宙概念的甜頭,許多公司也開始向這一概念靠攏。如主要推出“會說話的湯姆貓”IP的上市公司湯姆貓9月8日在投資者互動平臺上回覆關於未來元宇宙佈局的提問時表示“公司現有產品擁有龐大的用戶基數,具備元宇宙產品開發的用戶基礎。同時,公司也積極探索元宇宙產品開發的技術儲備。”僅僅一句話,當日湯姆貓收穫漲停板,當日,同時在盤後收穫的還有一封深交所的問詢函,要求其說明其所稱“具備元宇宙產品開發的用戶基礎”的原因、依據,是否具備統計數據、市場調研情況等客觀證據支持,相關表述是否嚴謹、合理。

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對此,湯姆貓9月10日表示“元宇宙是一個非常宏大而遙遠的願景,公司當前的遊戲產品與理論上的元宇宙存在很大差距。”但這依然難擋其股價上漲,9月13日依舊上漲17.45%。

在陳楸帆看來,不論是股票中所謂的元宇宙板塊,還是資本市場的熱炒,其實都有一點追風口、蹭熱點的感覺。“這在五六年前VR興起時也一度發生過類似的事情,但當熱潮退去,一地雞毛。現在再次因元宇宙被炒熱的公司,實際上涉及的通訊技術、VR、AR,包括渲染、遊戲引擎等都是現有技術,只不過藉助了元宇宙的概念重新的包裝了自己,給了資本市場一個想象的空間。”

“元宇宙能在這個時間節點出現,構建其生態的區塊鏈技術,數字貨幣,虛擬現實等相關的技術已經從概念到落地,走完了一段路,換句話說從技術的角度看構建元宇宙這個場景是可行的,當然落實到非常具體的產品還需要非常長的路,正如當年的VR產品流行時一樣,產品能夠被製造出來與成熟可以應用的產品之間還是有非常大的距離。所以,當下炒作元宇宙的概念有可能帶來非常負面的作用。當下更適合去普及其技術與內在的想象,讓藝術想象走在前面,讓技術跟上,讓產品創造出來,可能纔是正途。”夏月東對貝殼財經記者表示。

巨頭紛紛涌入,誰將構建中國用戶的“元宇宙”?

事實上,不少科技大佬早已開始了元宇宙相關業務體系的構建。

貝殼財經記者發現,頭頂“元宇宙第一股”的遊戲公司Roblox背後實際上早已顯現騰訊的身影。貝殼財經記者登錄羅布樂思(Roblox中文譯名)中文官方網站發現,其在官方新聞稿中表示,羅布樂思“將與騰訊攜手,助力下一代中國創作者釋放創意和想象潛能”。實際上,早在Roblox於紐交所IPO之前,其投資人名單中就有騰訊的身影。

2020年年底,騰訊公司董事會主席馬化騰曾在年度特刊《三觀》中寫道:“現在,一個令人興奮的機會正在到來,移動互聯網十年發展,即將迎來下一波升級,我們稱之爲‘全真互聯網’。虛擬世界和真實世界的大門已經打開,無論是從虛到實,還是由實入虛,都在致力於幫助用戶實現更真實的體驗。”

“去年騰訊馬化騰提出全真互聯網的概念時,網絡討論其背後真正意圖的版本非常多,直到今年Roblox上市,騰訊是其股東之一,大家才理解全真互聯網所代表的意義,這非常像當年雲計算提出的時候。”夏月東說。

公開資料顯示,近年來,騰訊已持續投資Roblox、WaveVR、Avakin Life元宇宙概念相關的公司和產品。

除了Roblox以外,另一家國外知名遊戲公司Epic Games在4月獲得了10億美元投資被“用來構建元宇宙”。據悉,這筆融資創下了元宇宙賽道最高融資紀錄,Epic估值也因此達到287億美元。而去年8月,它完成17.8億美元的融資時,估值只有173億美元,八個月時間,Epic估值大漲了 65.9%。

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貝殼財經記者統計發現,目前國內公司中除騰訊以外,網易投資了3D人物和虛擬場景聊天軟件IMVU,字節跳動投資了擁有UGC創作平臺《重啓世界》的遊戲公司代碼乾坤以及上文中提到的VR公司Pico。

“從長遠來看,元宇宙的理念符合人類技術的發展方向,就是讓我們的媒介形態不斷逼近我們所生活的真實的物理時空,這包括在感官上更加逼真、更加沉浸、多感官的模擬,也包括打破原有網絡孤島效應,建立一種能夠自由聯通的新的經濟形態,這都是未來的`方向。而從現實角度考慮,不管是扎克伯格說的元宇宙還是馬化騰說的全真互聯網,它其實都是下一代計算平臺。目前沒有一個公司或者一種技術可以涵蓋所有元宇宙需要實現的全部東西,因爲它涉及大量基礎設施,並非單一平臺,也不是單一應用。”陳楸帆告訴貝殼財經記者。

據公開資料顯示,近日,騰訊科技(深圳)有限公司申請註冊“王者元宇宙”和“天美元宇宙”商標,國際分類分別爲社會服務、通訊服務,當前商標狀態均爲“申請中”。記者統計發現, 目前“元宇宙”已有211個相關商標,其中單2021年申請註冊的就有193個商標,國際分類涵蓋辦公用品、醫藥、傢俱、金融物管、材料加工和廣告銷售等,其中大部分處於“等待實質審查”階段。

“雖然以目前的技術,要達到《頭號玩家》中的效果還需要很長的過程,但可以預見的是,遊戲行業的各個頭部公司都會爭奪未來自己在元宇宙的一席之地,角逐元宇宙的序幕纔剛剛拉開。”錢弋對貝殼財經記者表示。

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近期,“元宇宙”概念股備受資金追捧,相關概念股漲勢喜人。同時,“元宇宙”概念也吸引了包括騰訊、Facebook、字節跳動等科技巨頭扎堆佈局。

值得一提的是,在“元宇宙”概念加持下,自9月9日到9月13日連續三個交易日,中青寶收盤價格漲幅偏離值累計超過30%。

截至今日,中青寶連續五個交易日漲幅已超100%。除中青寶外,遊戲板塊中的個股也普遍大幅上漲,市值超過千億的歌爾股份股價也在9月8日漲停,股價達到了歷史最高位。

有業內專家表示,目前“元宇宙”仍停留在概念炒作階段,能否真正落地還需要時間驗證。目前“元宇宙”發展還存在哪些問題和難點,新華財經就以上問題專訪了中國通信工業協會區塊鏈專委會輪值主席、火大教育校長於佳寧。

在於佳寧看來,在構成“元宇宙”的過程中,區塊鏈在其中發揮着重要的作用。目前的開放世界遊戲還只是“元宇宙”最早期的雛形,未來區塊鏈將是元宇宙的關鍵技術基礎。

考慮到“元宇宙”的本質上就是第三代互聯網Web3.0,特徵是“五大融合”,鑑於此,於佳寧認爲,上市公司加速佈局“元宇宙”,是看中了其作爲數字經濟發展的重要"新物種",也是未來互聯網升級的重要方向。

不過由於元宇宙的發展路徑將並不是線性的,不是努力投入資源就可以實現突破,關鍵還需要底層性技術創新和基礎設施建設才能實現,因此,要構建完整的“元宇宙”生態,必須加快5G、雲計算、分佈式存儲、人工智能、大數據、物聯網、數字孿生、虛擬現實、區塊鏈等一系列前沿信息技術的深度融合,推動集成創新和融合應用,加快構建新型基礎設施,推動數字經濟與實體經濟深度融合,纔有望能夠加速元宇宙的建設步伐。

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如何看待上市公司推出自己的“元宇宙”?

於佳寧:“元宇宙”是數字世界的虛擬空間,融合了對 5G、VR、AR、腦機接口、區塊鏈、人工智能等最前沿科學技術的最終想象,讓每個人可以真正擺脫地理位置和物理空間的束縛,基於資產和身份的數字化,實現生活、社交和創作方式的數字化。但目前的開放遊戲、沙盒遊戲還只是元宇宙最早期的雛形。

由於“元宇宙”的本質上就是第三代互聯網Web3.0,特徵是“五大融合”,鑑於此,上市公司加速佈局“元宇宙”,是看中了其作爲數字經濟發展的重要"新物種"。同時也證明,“元宇宙”已成爲新一代信息技術的創新創業主戰場,是技術大爆炸年代帶來的新世界,而將來十年則有望成爲元宇宙的黃金十年,在全世界各大公司的引領推動下,人類向元宇宙的遷徙速度將會大大加快。

但值得注意的是,“元宇宙”中的基礎設施和底層資源一定要以分佈式的方式實現構建,因此任何公司構建的元宇宙,都將是未來數字空間的一個組成部分,而不可能是全部。無數數字空間以區塊鏈技術爲基礎實現數字財富和數字身份的統一與互通,進而實現數字經濟的深度協同,共同在元宇宙中建設數字文明。

如何看待區塊鏈和“元宇宙”的關係?

於佳寧:目前的開放世界遊戲還只是“元宇宙”最早期的雛形,未來區塊鏈將是元宇宙的關鍵技術基礎。“元宇宙”的本質上就是第三代互聯網Web3.0,特徵是“五大融合”,即數字世界與物理世界的融合、數字生活與社會生活的融合、數字經濟與實體經濟的融合、數字資產與實物資產的融合以及數字身份與現實身份的融合,其中的數字經濟、數字資產和數字身份都將主要依託於區塊鏈。未來我們將在元宇宙中工作、學習、娛樂,創造新的數字財富,元宇宙中的智能經濟體系主要依靠於區塊鏈和智能合約而實現。

區塊鏈技術在數據隱私保護、信息安全共享、價值確權傳遞等方面,將構成元宇宙的底層價值,讓“元宇宙”中數據和價值的傳輸過程變得更高效、更可靠、更安全,讓人們個人數據真正實現資產化,讓產業協作更高效,讓社羣治理更透明。智能合約實現鏈上功能的自動執行,構成智能經濟的“底色”。

IPFS分佈式存儲對於“元宇宙”的價值是什麼?

於佳寧:未來“元宇宙”中會創造的海量數據,計算和存儲都將成爲重要問題,世界上不可能有哪家機構能夠提供“元宇宙”所需的算力和存儲空間,也不可能由任何機構控制“元宇宙”的全部信息。爲了確保數據安全和產權保護,“元宇宙”中的數據一定要以分佈式的方式實現存儲。因此基於分佈式存儲(Distributed Data Store)技術,構建去中心化存儲系統,並與區塊鏈等技術有效結合是大勢所趨。

區塊鏈系統本身就是分佈式數據庫,使得區塊鏈技術在存儲方面具有先天的應用場景和優勢。利用分佈式存儲體系,有望實現“元宇宙”的數據永久保存、快速確權、可信共享、有序流轉和隱私保護,讓數據更容易成爲數字資產,讓數據價值得以傳遞,實現數據價值最大化。分佈式存儲基礎設施層面以共建、共治、共享的全新模式搭建,未來將成爲元宇宙的關鍵創新賽道。

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目前“元宇宙”發展還存在哪些問題和難點?

於佳寧:首先是“元宇宙”的入口,也就是用戶接入的層面,涉及到接入終端普及和網高速低延遲網絡的建設。對於現有的終端而言,無論是佩戴的舒適性,還是終端自身的性能,現有的VR/AR終端技術還不足以支撐人們在元宇宙中進行長時間的沉浸式體驗。

5G網絡和衛星互聯網也是元宇宙快速發展的重要技術,保障接入的穩定性和全域覆蓋,但是5G應用尚處於起步探索階段,衛星互聯網也還不足以承載全球天地海一體化通信網絡。這些方面都需要進一步的技術突破和基礎設施建設。

其次是要有足夠的計算能力和數據存儲空間。未來的“元宇宙”將是空間足夠大、能容納無數人並行使用的數字空間,數據量會出現爆發式增長,現有的雲計算體系無法承載,因此需要邊緣計算、分佈式存儲等前沿技術的進一步運用,實現互聯網向“雲+邊+端”架構的轉型。

再次是實現物理世界向數字世界的映射,需要數字孿生、三維掃描、物聯網、工業互聯網等技術以及對應的基礎設施實現進一步建設和突破。

最後是“元宇宙”中應用的開發,人工智能、智能機器人、大數據和區塊鏈技術將成爲關鍵。

因此,要構建完整的“元宇宙”生態,必須加快5G、雲計算、分佈式存儲、人工智能、大數據、物聯網、數字孿生、虛擬現實、區塊鏈等一系列前沿信息技術的深度融合,推動集成創新和融合應用,加快構建新型基礎設施,推動數字經濟與實體經濟深度融合,纔有望能夠加速元宇宙的建設步伐。

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