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元宇宙概念爲何如此火爆

來源:時尚冬    閱讀: 1.07W 次
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元宇宙概念爲何如此火爆,藉着元宇宙的熱度,多家上市公司在互動平臺上表示,已開始佈局該領域。元宇宙並非今年纔出現的新想法,實際上早在2020年年底,騰訊CEO馬化騰就提出了“全真互聯網”

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遊戲防沉迷機制還沒掰扯明白,近期,科技大廠們又轉手給大家送來一個新的知識點,元宇宙。“元宇宙概念股”前幾天還直接上了熱搜,引發網友三連問:啥是元宇宙?爲什麼會火?有什麼用嗎?

而股市總是充滿想象力,在這些問題還沒回答清楚的時候,尚未落地的元宇宙概念,已經在A股火爆出圈,多隻相關個股掀起漲停潮 。不過上週四、週五這一概念啞火,元宇宙板塊指數兩天合計跌去7個點,從漲停潮到滿屏綠,前後相隔差不多一週。結果到了昨日,元宇宙捲土重來,板塊指數大漲直衝5個點。

這不禁讓人反思,盲目追捧下,起起伏伏的元宇宙,會成爲割韭菜的另一把鐮刀?

拆解“元宇宙”概念

南派三叔在《盜墓筆記》結尾寫道,“小哥”張起靈在青銅門後看到了“終極”,而這個終極卻一直仁者見仁。如今,時代也許給出了一個互聯網“終極”形態的想象,也就是元宇宙。

元宇宙概念爲何如此火爆

元宇宙概念,起源於作家 Neal Stephenson 的科幻小說《雪崩》。Metaverse一詞,描述了一個人們以虛擬形象在三維空間中與各種軟件進行交互的世界。

這有點類似電影《頭號玩家》中的“綠洲”遊戲,人們通過頭盔設備,將意識與平行虛擬世界連接。當然,遊戲只是元宇宙的一種形態,如果將整個世界置於元宇宙之中,也許我們能在虛擬中購物、聽音樂會、養寵物……

我們來看看各位大佬關於“元宇宙”的觀點集錦。

元宇宙概念爲何如此火爆 第2張

國盛證券的研報解讀稱,“元宇宙”是沉浸式的虛擬空間,用戶可在其中進行文化、社交、娛樂活動,元宇宙的核心在於對虛擬資產和虛擬身份的承載。

華安證券總結了元宇宙的四大核心特點:第一是同步和擬真,虛擬與現實高度互通。第二是開源和創造,不同需求的用戶都可以在元宇宙進行創造,形成原生虛擬世界,不斷擴展元宇宙邊際。第三是永續,元宇宙平臺不會“暫停”或“結束”,而是以開源的方式運行並無限期地持續。第四是閉環經濟系統,用戶的生產和工作活動將以平臺統一的貨幣被認可,經濟系統是驅動元宇宙不斷前進和發展的引擎。

“磨刀霍霍”向股市

元宇宙並非今年纔出現的新想法,實際上早在2020年年底,騰訊CEO馬化騰就提出了“全真互聯網”,與元宇宙概念不謀而合。 2021年3月,美國遊戲公司Roblox頭頂“元宇宙第一股”的光環成功上市,市值迅速翻了10倍。目前騰訊正是Roblox的中國 戰略合作方。

要說真正燃起這把火的,還是科技大廠們的爭先入局。

今年5月,微軟CEO薩蒂亞·納德拉表示,公司正在建立一個企業元宇宙;僅僅2個月後,扎克伯格宣佈Facebook將在5年內轉型成爲元宇宙公司,併發力VR領域;緊接着8月,字節跳動耗資15億美元收購了VR軟硬件公司 Pixsoul。

這種熱度同樣傳導到了二級市場,近期,各大股票軟件特別設置了元宇宙概念,自9月以來瘋狂上漲,9月6日到9月8日這三天就暴漲20%以上。不過到了9月9日,這一概念遭質疑,二級市場聞風而動,當天元宇宙概念指數跌去了近7個點。但本週一,經歷週末後再開盤,元宇宙概念捲土重來,在創業板表現弱勢的情況下,板塊大漲5個多點。

那麼神祕的元宇宙究竟有什麼魔力?是炒作割韭菜還是新的投資機會?

對此,光大保德信表示,近期一系列事件性的催化引發了資本市場對於元宇宙關注度的提升。元宇宙的底層技術包括VR/AR、區塊鏈、物聯網、AI等方向,這些都是代表一些產業趨勢的成長投資方向,所以長期看元宇宙是有真實投資機會的,但是需要找到核心標的,以及防範蹭概念的炒作。

光大保德信補充,對於投資機會,可以從元宇宙的六大支撐技術角度出發去把握,分別是區塊鏈、物聯網、網絡及運算技術、人工智能、交互技術、電子遊戲。

萬家基金則認爲,對於元宇宙的爆火,從硬件端看,說明國內產業鏈在逐漸成熟,例如VR代工環節,例如VR/AR上的光學零部件、結構件等公司在逐漸看到有一些訂單的落地;從內容端看,國內的監管嚴格,短期由於國內缺乏類似元宇宙的產品,難有真實業績落地,所以還是以炒作主題爲主。

萬家基金稱,元宇宙概念還是蘊含中長期投資機會的。首先,5G 和雲計算等底層技術的進步和普及,是未來突破遊戲可進入性限制的關鍵。元宇宙是大規模的參與式媒介,交互用戶數量將達到億級。

其次,VR設備是通往元宇宙的關鍵路徑。互聯網和社交平臺既不能將虛擬世界準確地投射到物理世界,也不能賦予人類在虛擬世界中的深度體驗感。AR 和 VR 從技術上解決了這些問題,AR 可以將數字信息疊加到物理環境,VR 則是能完全創造出一個生動的虛擬世界。

最後,內容產品形態上看,遊戲是元宇宙的雛形。遊戲作爲人們基於現實的模擬、延伸、 天馬行空的想象而構建的虛擬世界,其產品形態與元宇宙相似。但是目前的遊戲與元宇宙成熟形態存在較大差距,相應底層技術仍需提升。

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遊戲公司的新玩法?

相比其他遠大的發展前景,遊戲是實踐元宇宙最直觀也最初級的形態,這點在市場上基本達成了共識。中信證券(26.480, -0.71, -2.61%)科技行業首席分析師許英博就表示,未來3-5年,元宇宙將進入雛形探索期。遊戲和社交可能是元宇宙投資的起點。

藉着元宇宙概念,遊戲公司們似乎在資本市場颳起了一股狂潮。

9月6日,中青寶(18.850, 1.08, 6.08%)宣佈進軍元宇宙遊戲,同樣一夜之間爆紅,近期5個交易日,有三天都以20%漲停,如今公司股價已經翻倍。在此帶動下,今日遊戲股紛紛爭大漲,順網科技(14.100, -0.84, -5.62%)、盛天網絡(14.660, -0.85, -5.48%)、崑崙萬維(19.080, -0.85, -4.26%)、寶通科技(21.420, -1.57, -6.83%)、三七互娛(21.150, -0.60, -2.76%)、完美世界(16.520, -0.40, -2.36%)等漲幅都超過5%。

有意思的是,當年爆炒的雲遊戲概念股,與現在的.元宇宙概念股幾乎都是同一批公司。但是雲遊戲概念在經歷過去年初和去年5-6月的一波爆炒,板塊指數如今已近乎腰斬,而相關公司整體股價和市值縮水得非常厲害。像是“救命稻草”,最近借元宇宙的東風,雲遊戲板塊也經歷了一波上漲。

另有一剛剛更名湯姆貓(4.570, -0.41, -8.23%)的上市公司,因堅稱看好元宇宙發展,併成立專項工作組,股價一路飛昇。從9月6日的3.17元到9月13日的4.98元,短短几個交易日的漲幅就達到了57.09%。

但這一操作也被質疑是蹭熱點。1個月前,這家公司還被稱爲金科文化,前董事長王健,曾因內幕交易被立案調查。

這也引來了交易所的質詢,9月8日晚間,交易所對其下發關注函,要求公司解釋主營業務、主要產品與元宇宙概念的關聯性,以及相關工作的進展。

對此,湯姆貓回覆稱,元宇宙是一個宏大而遙遠的願景,公司目前的產品迭代及新產品的探索尚處於早期階段,項目實施進度、是否能達到公司預計的效果、是否滿足未來市場的需求,均存在很大的不確定性。同時,即使公司未來在社交化、開放世界領域的項目迭代與新產品研發如期完成,依然不排除相關產品與元宇宙存在較大差距。

正如湯姆貓所說,元宇宙概念宏大而遙遠。那麼如今的鮮花着錦、烈火烹油過後,是再一個萬億市場,還是與雲遊戲概念一般歸於平靜,誰都說不清。

元宇宙概念爲何如此火爆2

資本聞風而動,互聯網大廠搶灘登陸,元宇宙究竟有何神力?

作爲今年國內VR賽道的最大一筆收購案,字節跳動90億重金收購小鳥看看的消息一出,便讓元宇宙概念迅速受到廣泛關注。

加之字節跳動投資的代碼乾坤上線元宇宙遊戲《重啓世界》;“元宇宙第一股”Roblox登陸國內,由騰訊改名爲《羅布樂思》代理髮行。互聯網大廠的不斷加註,更是讓元宇宙加速火出圈。

藉着元宇宙的熱度,多家上市公司在互動平臺上表示,已開始佈局該領域。9月8日,被稱爲“元宇宙龍頭”的中青寶開盤即漲停。當日,與“元宇宙”概念相關多隻個股漲幅超10%。元宇宙一度引爆資本市場,證監會不得不出馬發函關注,這股“火”纔下去了一些。

事實上,29年前元宇宙概念就已經被提出,7年之前就開始被佈局,如今爲什麼突然火爆?所謂的元宇宙究竟是泡沫還是未來?

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翻紅的元宇宙已走向成熟?

上個世紀90年代初,在互聯網剛剛開啓快速發展模式時,作家尼爾.史蒂芬森就在自己的科幻小說《雪崩》中暢想了一個超現實主義的虛擬世界:人們沉浸式生活在數字世界中,以虛擬形象進行交流。

尼爾.史蒂芬森將這個世界稱爲元宇宙(Metaverse),即超級宇宙。元宇宙是一個虛擬時空間的集合,由一系列的增強現實(AR)、虛擬現實(VR)和互聯網(Internet)所組成。而隨着AR、VR、5G、雲計算等技術成熟度提升,29年前的那一設想不斷照進現實。

元宇宙的核心技術是VR,被稱爲“VR元年”的2016年是元宇宙第一次潛在崛起。Facebook這樣的互聯網巨頭在內的諸多企業紛紛入局。根據CVSource投中數據,當年中國相關項目的融資事件達120起,累計融資額近25億元。但最終因缺乏內容支撐,元宇宙在國內外的熱度急轉直下。

如今,元宇宙再一次火爆,又是否意味着元宇宙真正走向成熟?

開源證券研報稱,元宇宙在2021年成爲風口的原因主要在於硬件、軟件及內容的日趨成熟。軟硬件方面,5G將端到端的時延控制在10ms以內,使得3D視頻等弱交互內容觀看流暢度大幅提升。

從產品上看,AR、VR產品確實放量明顯。有機構預測,今年上半年,Facebook的Oculus VR產品全球出貨量同比增長297%至226萬臺。代工企業歌爾股份2021年出貨量可達800萬臺左右。

不過,有分析認爲,目前AR、VR上下游產業鏈中,最關鍵的幾個技術,包括精確傳感、動作跟蹤、3D光學成像、專業視覺計算芯片,以及AR、VR操作系統和計算平臺都處在搭建階段,而且技術方向很不明朗。至少對於國內來說,話語權更多地掌握在國外高精尖企業手中,比如需要高通、英偉達提供算力芯片。

此外,在元宇宙這條賽道上,AR、VR僅僅只是一方面。作爲底層硬件,它能夠爲用戶帶來立竿見影的體驗提升。但要想打造一個成熟的元宇宙,還需要依賴更加豐富的內容生態,以及能搭建起虛擬關係網的社交平臺。

中信證券最新研報指出,元宇宙相關話題快速破圈,市場關注度極高,分歧與共識並存。終極的元宇宙聯通物理世界和數字世界,將成爲20年之後人類的生活方式,重塑數字經濟體系。元宇宙將大量離散的單點創新聚合形成新物種,帶來長期超越想象的潛力和機會。未來3~5年,元宇宙將進入雛形探索期,VR/AR、NFT、AI、雲、PUGC遊戲平臺、數字人、數字孿生城市等領域漸進式技術突破和商業模式創新將層出不窮。

新時代證券研報指出,元宇宙未來可期,但當下仍是初級形態,需要不斷探索,未來AR/VR硬件,數字內容等有進一步發展,元宇宙或可期待。

與此同時,多家機構研報也指出,目前“元宇宙”仍停留在初期階段,仍有很多“元宇宙”要素未實現,真正實現“元宇宙”需要技術的推動與支撐,產業鏈初見雛形至少5-10年的時間。

更有一位國內遊戲巨頭相關人士表示:“過去與遊戲相關的AI、VR、社區等概念都已經炒作過一遍,現在的‘元宇宙’相當於是把過去十年的遊戲和計算機的人機交互等諸多民用成果整合在了一個模式下。但所謂的‘元宇宙’遊戲的形態還是雛形中的雛形,即便是Roblox。”

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一度引爆資本市場

儘管在不少人士看來,元宇宙還未見雛形,但敏銳的資本早已經開始瘋狂涌動。

今年3月,作爲第一個將“元宇宙”寫進招股說明書的公司——Roblox登陸紐交所,首日股價大漲54%,市值突破400億美元,較一年前的40億美元估值暴增9倍。“元宇宙第一股”Roblox無疑也打響了今年元宇宙在資本市場的第一槍。

緊接着4月,風靡遊戲《堡壘之夜》母公司Epic Games獲得新一輪10億美元的融資,是今年以來元宇宙領域最高的融資。

國內資本市場也聞風而動。去年10月打造大火國產獨立遊戲《動物派對》Demo的VR工作室Recreate Games,投資方根據“元宇宙”概念給出了數億元估值,身價瞬間翻倍。

據VRPinea數據統計,單6月VR/AR/AI領域就有27筆融資併購;2021年以來,包括經緯中國、真格基金、五源資本等在內的一線基金均已入局。

近期,“元宇宙”概念更是在資本市場被爆炒,多隻貼上“元宇宙”標籤的個股錄得大漲,尤其以遊戲爲炒作重地。

9月6日,中青寶宣佈將打造一款元宇宙遊戲《釀酒大師》,玩家可以在遊戲中穿越回100年前,經營酒廠。

推出電子寵物類遊戲《會說話的湯姆貓》的湯姆貓也於9月8日在互動易表示,現有產品擁有龐大用戶基數,具備元宇宙產品開發的用戶基,將積極探索元宇宙產品開發的技術儲備。

9月8日,中青寶、湯姆貓漲停,中青寶錄得兩連板;26只遊戲板塊成份股中,24只股錄得上漲,崑崙萬維、盛訊達漲超15%。

被普遍認爲是進出元宇宙的主要終端——VR設備也帶動相關股大漲。A股多支VR、AR概念股均發生異動:金龍機電一度漲停;歌爾股份盤中大漲。

此後,監管對蹭熱點、炒概念的個股火速下發關注函。9月9日,連續上漲的元宇宙概念股深度回調,領跌概念股板塊,個股多數飄綠,佳創視訊、天舟文化、寶通科技、絲路視覺、超圖軟件等跌逾10%。

9月8日,中青寶在股價異常波動公告中提醒稱:元宇宙是一個巨大的概念和模式,公司尚處於初步探索階段,觸及概念相對較淺,對應產品尚在研發中。目前新遊戲上線時間和地區受到諸多因素影響,存在不確定性。

湯姆貓也於9月10日公告稱,元宇宙是宏大而遙遠的願景,公司當前的遊戲產品與理論上的元宇宙存在很大差距,具體表現在沉浸感、多端入口切換、金額及系統、可觸達性、可延展性等方面。

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互聯網大廠爭相佈局

作爲互聯網社交巨頭的Facebook,早在2014年就通過收購虛擬現實公司Oculus,開始爲自己成爲“元宇宙”中“頭號玩家”鋪路。

在國內,字節跳動、騰訊、字節跳動、網易、百度一衆互聯網大廠自然也不想在元宇宙這一站落後於人,並主要從社交和遊戲切入元宇宙。

今年,字節跳動不僅1億元投資國內手機遊戲研發商代碼乾坤,更是斥資90多億元收購VR硬件廠商小鳥看看,可謂重金拿下元宇宙的入場券。

相比之下,騰訊更早瞄準這一賽道。2012年,就對今年榮升“元宇宙第一股”的Roblox 進行了投資,還購入了前文中提到的拿下今年元宇宙最高融資的Epic Games超40%的股份,以佈局社交、直播、電商等全業務領域的元宇宙生態。2019年,騰訊還與美國元宇宙遊戲公司Roblox合資創辦團隊,並將《羅布樂思》和《堡壘之夜》作爲接下來在元宇宙遊戲方面的兩大王牌。

今年1月,網易則出現在了Avatar-Based社交平臺Imvu新一輪融資的投資者名單中,該產品主打沉浸式的3D聊天。此外,網易還發展了自己首個輕遊戲原創社區遊戲《河狸計劃》。

2021百度世界大會上,百度通過設置VR分會場,推出基於5G、百度雲手機技術和全新升級的“希壤”虛擬空間多人互動平臺,讓無法親身到場的人們可以體驗這場科技盛會的虛擬空間,爲元宇宙“現身說法”。

其實,元宇宙涉及到的產業鏈非常廣泛,包括AR、VR、網絡遊戲、社交互聯網、雲計算、智能穿戴、生物識別、數字孿生、光學以及音視頻技術服務等。

當虹科技在互動平臺上表示,元宇宙所代表的是繼PC時代、移動時代之後的全息平臺時代,在教育、醫療、學習、交友、購物、旅遊、工業、產業化等場景皆可應用。

經濟學家朱嘉明表示,“元宇宙”爲人類社會實現最終數字化轉型提供了新的路徑,並與“後人類社會”發生全方位的交集,展現了一個具有可以與大航海時代、工業革命時代、宇航時代同樣歷史意義的新時代。

此外,科幻小說之父儒勒·凡爾納還曾說過“但凡人能想象到的事物,必定有人能將它實現”。

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