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魔方基本公式

來源:時尚冬    閱讀: 2.22K 次
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魔方基本公式,在生活當中,相信很多小夥伴都有玩過魔方,不同階段的魔方有着不同的解法,,也被很多家長用來訓練小孩的智力,這是一個娛樂兼益智的玩具,但是有很多人不會玩,下面小編整理了魔方基本公式。

魔方基本公式1

魔方教程公式口訣七步:1、右逆,上順,前逆,上逆;2、右逆,下逆,右順,下順;3、上順,右順,上逆,右逆,上逆,前逆,上順,前順;4、前順,右順,上順,右逆,上逆,前逆;5、右順,上順,右逆,上順,右順,上順,上順,右逆;6、上順,右順,上逆,左逆,上順,右逆,上逆,左順;7、右逆,下逆,右順,下順。

魔方練習的時間長了,就熟練了。首先在玩之前,要知道什麼是棱塊,就是中間的,什麼是角塊,就是兩邊的角。在玩之前,一定要先把公式練熟練才行。

還原魔方可以分七個步驟。

第一步,頂層做出綠十字。可用公式:(右逆,上順,前逆,上逆)

(備註)這裏逆是指逆時針,順指順指針。魔方又分爲上下左右前後,所以會出現以上情況。

首先找到中心是綠色的,然後以這個綠色爲中心,把他四周的那四個綠色棱塊找出來,最後拼成一個綠色十字。要想拼成這綠十字,也得是從中間的綠色棱塊找出來的。

魔方基本公式

第二步,使綠色角塊歸位。可用公式:(右逆,下逆,右順,下順)公式可重複多遍。

第三步,使中間棱塊歸位。可爲兩種情況

第一種情況公式是:(上順,右順,上逆,右逆,上逆,前逆,上順,前順)

第二種情況公式是:(上逆,前逆,上順,前順,上順,右順,上逆,右逆)

第四步,使頂層棱邊歸位。可用公式:(前順,右順,上順,右逆,上逆,前逆)

第五步,使頂層棱塊歸位。可用公式:(右順,上順,右逆,上順,右順,上順,上順,右逆)

第六步,使頂層的角塊歸位。可用公式:(上順,右順,上逆,左逆,上順,右逆,上逆,左順)

第七步,使頂層角塊歸位。可用公式:(右逆,下逆,右順,下順)可重複多遍。這時一定要注意,拿着魔方,是紅色面在前面,順時針轉動頂層(上順轉一下),然後將需要轉動的角轉到右上前的位置。按照公式可多幾次,做步驟時,下層可能會亂,不要擔心,只需按公式繼續做就可以。

魔方基本公式2

三階魔方一共有二十六塊,分爲三個部分。六個中心塊,這是不動的。八隻角和十二條棱。

常用的方法一般有三種,分層法,角先法和棱先法。不過我認爲還是棱先法比較簡單和實用的。

還原棱就是在每一個面上都拼出個十字,拼十字時不是按面來的,而是按層來的。

先還第一層的,也就是在第一面上拼出個十字。這個很簡單,不過拼出來的十字一定要正確

也就是十字的那四條棱側而的顏色一定要跟前後左右中心塊的顏色一致。

對了。忘了跟你說方向的定位了。朝上的稱爲上,右手邊的爲右,左手邊的爲左之類的,這

在以後的公式裏是能用的上的。

第一面好了之後。現在還原第二層,這也很簡單的。公式也就是前+下+前-

前+下-前-

一類的很簡單的,還原這後,前後左右四面會出現四個倒着的T。

現在該把魔方倒過來了,也就是把下層變爲上層。這時如果夠幸運的話,底下的一層也已經好了。

如果沒有的話。現在就真的要用上公式了。

拼十字公式

公式1

右-上-前-上+前+右+

公式2

右-前-上-前+上+右+

用這兩個公式時。用1分拼出兩個相對的棱,這時需要有2了。把魔方的上層看作一個時鐘

把它的兩條已經轉到上方的棱看作時針和分針,應該放在六點整的們置上。這樣才能用公式2

當用2時會拼出相鄰的兩條棱,再用公式1時,就要把魔方放在九點整的位置上,

這時拼出的十字位置不一定對。有可能對一個,出有可能對兩個。也可能一個也不對,因爲上層可以

自由轉動。這時就要換公式了。在用公式的時候要把十字放在只有一條棱對的時候。也就是其它三個都不對時

魔方基本公式 第2張

轉十字公式

公式1

右-上-右+上-右-上2

公式2

左+上+左-上+左+上2

用公式1會把那三個錯們的棱按順時針挪動一個位置。公式2則爲逆

完成之後。六面的十字就已經拼好了,現在要把角復原過來

轉角公式

公式1上+右+上-左-上+右-上-左+

公式2上-左-上+右+上-左+上+右-

用法,用公式1是爲了要把左前

左後

右後這三個角按逆時針挪動一個位置,但主要還是要把左後角轉到左前

公式2

是爲了把右前

右後

左後這三個角順時針挪一下位置。但主要是爲了把右後轉到右前

用1時會把右後角挪動。如果這時這個角已經復原過了。只要把右手邊的旋轉一下就行了。用2則會把左後角打亂

處理方法和1的原理一樣。

當還原了五隻角時。這時剩下的三隻角就可以一次轉過來了,不過說起來容易做起來難。對於新手來說,還是

再還原一隻角吧,這時會出現幾種情況,第一種,相鄰的兩隻角

位置不對。把那兩隻錯亂的角放在左前角和左後角

這兩個位置,這時你會發現兩隻角會出現有兩隻顏色一樣的在同一面。應該把那顏色一樣的面朝上,你還會發現這各顏色

和左面的顏色是一致的。也就是直接可以翻轉到左邊。

先用公式1

之後。再後+。再把魔方整體順時翻轉九十度,是整體啊。不是一面。再用公式2。

如果你完成了上述步驟的話。恭喜你。完工了。

第二種情況。剩下相對的兩隻角,這時只要把兩隻角轉到相鄰的位置,就會變成了第一種情況了。

當然了,還會出現一種情況。就是魔方的兩隻對角,不是一個面的,是對整個魔方來說的。

魔方基本公式3

學習魔方會給孩子帶來什麼好處

一、學習魔方有利於訓練手眼協調,提高記憶力

魔方的還原過程是一個觀測,動作,思維集於一體的`過程,而在快速還原過程中必須保持注意力的高度集中,手部運動的協調以及思維的高速運轉。魔方的練習是對意志的磨礪,它有競技運動的一般特點對於思維能力有極高的要求。轉魔方多爲手指運動,而這種肢體末端的運動對全身的內循環都有促進的作用,有益身體健康。

二、學習魔方有利於培養孩子的專注力

魔方對於兒童形成良好的思維方式和思維習慣有重要的作用。首先,魔方可以鍛鍊孩子的手指靈活度,在手和大腦協調配合的過程中實現對幼兒智力的開發。

其次,魔方可以培養孩子的記憶力,在魔方的還原過程中,孩子需要記憶一系列的還原公式,還原次數多了,孩子的線性記憶會升華成肌肉記憶。在他的腦海中,每一步地還原已經成爲一種下意識的動作。

魔方基本公式 第3張

三、學習魔方有利於孩子對空間知識的認識

魔方的發明人是大學教授,而他發明魔方的第一願望是來幫助學生認識空間立方體的組成和結構以及鍛鍊學生的空間思維能力和記憶力。這已經說明了魔方的一部分功能。而隨着對魔方的研究的深入,它可以與多個專業相聯繫:結構方面,可以與立體幾何,建築學相聯繫;

工藝方面可以與機械,機電一體化,產品設計相聯繫;原料方面,可以與化學,化工和材料學相聯繫;內涵方面可以與數學模型,計算機分析相聯繫;作爲商品,可以從經濟學方面分析;作爲文化載體,則涉及傳播學,美學等人文科學。

四、學習魔方有利於孩子擺脫電子遊戲,建立自己的興趣

現在隨着經濟,科技的高速發展,各式各樣的玩具,電子遊戲層出不窮,吸引着孩子的眼光,有人說打遊戲也可以鍛鍊孩子的大腦;

但是長時間接觸電子產品對身體多多少少還是會有危害,長時間的遊戲甚至會成癮而荒廢學業,而培養孩子鍛鍊玩魔方,不但可以鍛鍊手腦,提高思維能力與智力,還可以幫助孩子重建良好的興趣愛好。

五、學習魔方有利於提高孩子的社交能力與學習能力

魔方的技術含量高,若想學習還原教程或者快速還原教程,只靠自己的研究成果是遠遠不夠的,需要與他人交流經驗,並且可以嘗試與世界各地的魔友聯繫,增進交流和語言表達能力,豐富見識。

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