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幼兒園大班教案範文6篇

來源:時尚冬    閱讀: 1.88W 次
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作爲一名辛苦耕耘的教育工作者,可能需要進行教案編寫工作,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。那麼優秀的教案是什麼樣的呢?以下是小編整理的幼兒園大班教案6篇,歡迎大家借鑑與參考,希望對大家有所幫助。

幼兒園大班教案範文6篇

幼兒園大班教案 篇1

《超級擂臺賽》是一本十分有趣的圖畫故事繪本。爲了保護羊羣,山羊公公 決定舉行“超級擂臺賽”,聘請一位強壯、勇敢的守衛來對付大灰狼,保護羊羣。他出了一個又一個的難題,淘汰了一批又一批的動物,經過一關關的挑戰,最後獵狗獲得了勝利,成爲羊羣的守衛。

在閱讀的過程中,孩子們最關心的問題就是到底誰能勝出,通過不同形式和內容的比賽,孩子們知道機智勇敢、認真負責的動物才能成爲最後的贏家。

融入的數學元素

繪本中的多項比賽結果需要孩子通過統計的方法來獲知,只有小讀者運用觀察、比較、分析等數學經驗才能更好地理解故事。有趣的故事情節,豐富多樣的比賽內容,讓統計變得不再枯燥,更能激發孩子去操作、去發現。

在挖掘繪本中的數學教育內容的基礎上,結合大班幼兒的生活經驗和已有的數學概念,嘗試將故事內容與幼兒園數學活動進行整合,設計了這個數學活動。爲了給孩子更多思考的空間,還對“超級擂臺賽”的比賽項目和獲勝標準進行了修改,讓活動的環節和內容更加符合大班幼兒的年齡特點,更具有挑戰性。

活動的設計

年齡段:大班下學期

活動目標

1.嘗試運用已有經驗對數字大小、時間快慢進行比較,從而對故事的情節做出相應

的判斷。

2.體驗故事內容的有趣,對獲勝者的機智勇敢、認真負責有認同感。

活動準備

統計表、筆、ppt

活動過程

一、欣賞故事引出話題

1.一起來聽一個有趣的故事(多媒體演示故事前半段,邊欣賞邊梳理情節)

——分析提問:山上的大灰狼越來越多,羊村裏的羊越來越少了,這是什麼原因呢?

——觀察提問:山羊公公和小羊們在森林裏貼出的廣告上說了些什麼?爲什麼要招

聘守衛?

2.說說來應聘的動物

——提問:這麼多動物都來應聘,這可怎麼辦呢?山羊公公用的是什麼辦法?

超級擂臺賽是什麼意思?

——:哦!超級擂臺賽就是讓動物們PK-下。誰獲勝,誰就能成爲守衛。

二、統計單項比賽結果

1.瞭解擂臺賽的項目。(引導幼兒仔細觀察多媒體畫面)

——看看說說:共有哪些比賽項目呢?

怎樣才能在比賽中獲勝呢?cm是什麼意思?

2.嘗試做裁判,記錄比賽結果。(幼兒操作,要求準確一點哦!否則就不公平。)

3.幼兒交流和驗證。

接飛盤比賽——觀察幾位裁判的記錄,說說是否有錯。

(多媒體顯示同時將接住飛盤的動物圈出來,讓幼兒進行比對。)

身高比賽——說說這場比賽的獲勝要點是什麼?100釐米在哪裏?幾個小動物

勝出了?這三個裁判的判決正確嗎?

(多媒體橫向拉出一條100釐米身高線,讓幼兒進行比對。)

舉重比賽——說說哪些動物舉重超過了110公斤,你的數據是如何獲得的?

(多媒體顯示統計結果,讓幼兒進行比對。)

跑步比賽——獲勝的要求是什麼?幾點鐘開始的,10分鐘以內到底應該是幾點鐘?

(多媒體提示需在12點10分之前完成比賽,顯示時鐘。)

4.謝謝你們統計出了各項比賽的結果。

三、合計比賽結果

1.誰是最後的獲勝者呢?

——提問:用什麼辦法知道誰是最後的獲勝者?

2.把四場比賽的結果合在一起看看,得出結果。(三位獲勝者。)

3.:你們的統計方法真不錯。

四、揭曉故事結尾(多媒體演示故事結尾)

1.說說怎樣選出最後的獲勝者?

2.看看山羊公公的辦法。(請它們三個分別和羊羣上山。)

——提問:你們知道誰能成力小羊們的守衛了嗎?爲什麼?(機智勇敢,認真負責。)

3.爲小狗的獲勝感到高興。

活動的反思

1.巧妙地在文學作品中融人數學內容,幫助幼兒運用數學思維的方式增強對故事內容的理解,使枯燥、抽象的數學因爲有了文學作品的精彩情節的支撐而生動有趣了許多。

2.沒有機械地照搬故事,而是根據活動的需要和孩子的年齡特點將故事的情節作了適蘭;的調整:例如,動物的數量從原來的14個變成了8個,將三項比賽項目調整到四項;增加了跑步比賽,對各項比賽的獲勝標準進行了修改。這些刪刪改改,都是爲了給孩子有一個適度挑戰的空間。

3.多媒體課件的運用爲活動增色不少。將文字、圖片、聲音、動畫等元素組合起來,使活動更具有趣味性和情境性,滿足了幼兒具體形象思維的年齡特點,做到更好地優化教學。

附故事內容

爲了保護羊羣,山羊公公決定要聘請一位強壯、勇敢的守衛來對付大灰狼。可是,來應聘的動物太多了,怎麼辦呢?他出了一個又一個的難題,讓動物們來一場“超級擂臺賽”。經過激烈的角逐,最後狗、老虎和大猩猩三位挑戰者獲勝。山羊公公該選誰好呢?於是,他請狗、老虎和大猩猩分別上山看管羊羣,最後,狗以其出色的表現贏得了小羊們的

幼兒園大班教案 篇2

活動目標:

1、瞭解中國的'傳統節日—春節過年的習俗,表達人們對生活的熱愛,對美好情感的追求。

2、幼兒喜歡朗讀古詩,並能通過聲音和動作進行表演。

3、理解故事古詩,豐富相關詞彙。

4、能在集體面前大膽發言,積極想象,提高語言表達能力。

活動準備:

“元日”動畫課件、古詩誦讀(MP3)、樂曲兩首

活動過程:

一、導入

你喜歡過年嗎?我國傳統的過年是哪一天呢?你想知道過年的習俗是怎麼來的嗎?

用自己的話簡單地說一說過年的來歷。

今天我們一起欣賞王安石所寫的古詩《元日》,看看古人是怎樣過年的。

二、學習古詩

幼兒欣賞古詩課件。

你知道古人怎樣過春節的嗎?從詩中哪些地方知道呢?

師幼共同討論古詩中這些詞的意思。

你還有什麼不懂的或不理解的嗎?告訴大家,讓大家幫幫你。

三、鞏固古詩

請幼兒對古詩情境進行想象

現在請你們閉眼聽古詩朗誦,在頭腦中想象。

你聽到了什麼?好像看到了什麼?請幼兒說一說

教師帶領幼兒朗讀。

四、表現古詩

教師播放兩首不同的樂曲,請幼兒說一說,可以用那首來配古詩,爲什麼?

請幼兒對古詩進行動作創編

師:多喜慶,多熱鬧呀。你能把這首古詩的熱鬧和喜慶通過讀表現出來嗎?把熱鬧和喜慶通過動作表現出來。

幼兒通過自己的理解對古詩進行表達

教學反思:

在《元日》這個語言活動中,目的能跟隨配樂古詩《元日》的朗誦,感知古詩的內容及意境。我把教學內容運用投影儀展示圖片,生動形象的情境,使小朋友很快理解了古詩較難理解的內容。幼兒的積極性被完全調動了起來,就連平時寡言少語的顧晨怡小朋友也都積極舉手發言爭先恐後的回答,幼兒的注意力完全投入到活動之中。可以看出多媒體技術聲情並茂,具有喜聞樂見的特點。多媒體技術用於語言活動中,一方面培養幼兒的注意力,另一方面使羣體的語言向積極方向發展,從而提高了幼兒的語言表達能力。

幼兒園大班教案 篇3

活動設計背景

蔬菜是人們生存必不可少的重要食物,蔬菜中含有豐富的有利於兒童生長髮育的營養素。隨着家庭生活條件的不斷改善,所吃的食物也更豐富多樣,不可否認雞、鴨、魚、肉等食品對幼幼兒的誘惑遠遠要比蔬菜強烈的多,年輕的父母也認爲水果可以替代蔬菜的營養。在幼兒園用餐的時候,總會看到有些幼兒不喜歡吃蔬菜,久而久之養成飲食單一,挑食的不良習慣,幼兒的營養和健康受到前所未有的挑戰。因此,我們開展了—————“多種多樣的蔬菜”這一主題活動。

活動目標

1知道幾種常見蔬菜的名稱與外形特徵。 感受蔬菜的多種多樣。

2瞭解蔬菜的用途與特點,鼓勵幼兒按不同的食用部分給蔬菜分類(根類、莖葉類、果實類),發展幼兒的分類能力。

3蔬菜好吃有營養。教育幼兒不要挑食。

教學重點、難點

活動重點:通過猜謎、多媒體課件、遊戲體驗及品嚐蔬菜沙拉,讓幼兒能按不同的食用部分給蔬菜分類 。

活動難點:提高幼兒的分類能力,明確蔬菜好吃有營養。教育幼兒不要挑食。

活動準備

活動準備:胡蘿蔔,黃瓜,白菜,土豆,菜花,芹菜,茄子,蔥,韭菜,菠菜,油菜等

經驗準備:幼兒對蔬菜有一定的認識和了解。

教具準備:展示蔬菜的多媒體課件及打扮好的蔬菜寶 寶若干。

活動過程

一、設置情景,激發幼兒探究興趣。(情境:老師和小朋友遊戲)

1、小朋友最喜歡和老師一起玩遊戲了,今天有一羣可愛的蔬菜寶寶來做客了。一起來歡迎他們吧!

(教師出示真備好的各種蔬菜,小朋友說出蔬菜的名字。用自己喜歡的方式和蔬菜寶寶打招呼)

2、幼兒觀看各種蔬菜圖片或實物:

教師提問:你們認識這些蔬菜寶寶?你喜歡吃哪一種蔬菜?這些蔬菜中,可以吃的部分是什麼?

(幼兒自由交流)

3、認識蔬菜的根,莖,葉等各部分名稱:

(出示擬人化的手法裝飾蔬菜,讓幼兒體會認識根—腳,莖—身體,葉—手。)

出示一副完整的植物生長圖,知道植物的身體是由(根、莖、葉、花、果實、)五部分組成。

二、猜謎遊戲(課件演示法):逐一出示各種蔬菜寶寶,通過猜謎遊戲瞭解蔬菜能吃的部分不一樣。

1、紅漆桶,地下埋,綠的葉子頂上栽,切開紅漆桶,清涼可口好小菜。(胡蘿蔔)說一說胡蘿蔔的樣子?(形狀、顏色、可以生吃也可以做菜)老師告訴小朋友胡蘿蔔還有“土人蔘”之說。因爲胡蘿蔔中含有澱粉酶,能助消化,有利於人的身體健康,吃胡蘿蔔可以補充維生素。

提問:(1)我們應該吃它的哪一部分?(根)

(2)還有什麼蔬菜我們可以吃它的根?

(蘿蔔, 蓮藕、芋頭,山藥。)

2、猜謎語:瘦長的身材,翠綠的皮膚,全身是疙瘩,醜了自己美了別人。(黃瓜)那我們應該吃黃瓜的哪一部分?(果實)還有什麼蔬菜是吃它的果實部分?(番茄。茄子、辣椒、南瓜、冬瓜、豆莢)。

3、看圖中是什麼蔬菜?(白菜),老師可以說說白菜的樣子。我們該吃它的哪一部分?(葉)還有什麼蔬菜我們吃它的葉。(菠菜、油菜)

4、提問:這是什麼 ?(土豆也叫洋芋或馬鈴薯)。土豆發了芽時有毒,不能吃,如果芽很小,可以把芽和周圍的肉削乾淨,纔可以吃。我們吃它的莖。

5、考考小朋友:小朋友們,平時吃我的哪一部分?

(屏幕出示幾種常見蔬菜,幼兒交流討論)

三、瞭解蔬菜的營養價值,教育幼兒不要挑食

教師小結:蔬菜營養豐富,含有多種維生素,多吃蔬菜有助於身體健康,能使我們長得更高更快更聰明,因此。平時不能挑食。

四、遊戲體驗:分類遊戲:《找朋友》

給每個幼兒提供一個蔬菜寶寶,讓幼兒根據蔬菜的特徵找朋友。看看自己身上的蔬菜娃娃是吃什麼部分的,然後聽音樂去找朋友。

五、品嚐交流:《蔬菜沙拉》:

教師出示用番茄。黃瓜。紅蘿蔔做的沙拉,請幼兒品嚐,交流《蔬菜沙拉》的製作方法,讓幼兒品嚐,逐步意識到多吃蔬菜營養好的道理,從而自覺地做到不挑食,讓身體吸收更多營養,使身體長得更捧。

六、延伸活動:

請幼兒回家和爸爸。媽媽一起做做蔬菜沙拉,鞏固對蔬菜的認識,活動結束。

幼兒園大班教案 篇4

活動目標:

1、根據不同的畫面進行講述,並列出相應的算式,從而感知加減法算式表達的數量關係。

2、理解互換規律,懂得運用互換規律列出另一道算式。

3、積極探索數學活動,樂於講述探索過程。

4、發展目測力、判斷力。

5、讓幼兒學習簡單的數學題目。

活動準備:

1、教具:四座城堡圖,四幅畫、數字1-7、符號+、-、=。2、人手四幅圖片,筆、鞭炮四串、自制金牌、銀牌若干。

活動過程:

1、複習鞏固:開火車以前我們玩過數字5、6的開火車遊戲,今天,徐老師帶大家要玩數字7的開火車遊戲。嘿嘿!我的火車一點開,你的火車幾點開?嘿嘿!我的火車6點開。(集體、個別)

2、情境感知---看圖學習7的第一組加減法.你們看,火車已經把我們開到城堡王國,一共有四座城堡,有綠顏色、紅顏色、黃顏色、藍顏色四座城堡,這麼漂亮的城堡你們想不想進去參觀參觀啊(電話響)是城堡國的國王打來的,說這四個城堡裏分別有三副圖片,請我們小朋友分別用三句話來講述圖上的事情,要是誰能正確的說出這事情的話就能順利的進入城堡。你們願不願意來說一說(願意),那好,就請我們小朋友開始去說一說吧。1)幼兒第一次探索操作---看圖講述(1)問:請你來說一說,你選擇到了什麼顏色的城堡?裏面講了一件什麼事情?(樹上有一隻鳥,又飛來了6只鳥,樹上一共有7只鳥)集體驗證,並集體把這件事講述。(2)分別請到其他顏色城堡的小朋友來講述(得到大家驗證後,再集體講述)。小結:呀,我們小朋友真能幹,一下子就能把四個城堡裏的事情講的很清楚了,國王還誇我們都是最聰明的小客人呢。趕快表揚表揚自己。2)幼兒第二次探索操作---邊講述邊列出算式(電話再次響起),又是城堡國的國王打電話給徐老師,說,它還想考考我們小朋友,剛纔是讓小朋友分別講了四個城堡裏的事情,現在讓小朋友根據剛纔講的事情分別用一道算式題把它記錄下來。1)交代幼兒操作要求2)集中提問:這件事你用一道什麼方法的算式記錄下來?爲什麼用加法算式?請一位小朋友上來邊講邊記這道加法算式。(1+6=7)大家一起把算式讀兩遍。依次類推,分別得出其他三個算式。6+1=7、7-1=6、7-6=1。再次把算式認讀兩遍。3、體驗理解---互換規律1)請幼兒觀察這些算式題,他們有個小祕密?看誰先能找出祕密來。小結:1+6=7、6+1=7數字相同,位置不同。但總數不變,所以看到1+6=7,馬上就想到6 +1=7。我們把它稱做爲朋友題。同樣看到7—1=6,馬上就想到7—6=1。我們也把他們稱做爲朋友題。2)練習互換,老師拿出題卡,請我們小朋友馬上說出他的朋友題是誰?1+6=7(6+1=7)、7-1=6(7-6=1)4、內化遷移---幼兒遊戲遊戲規則:(1)每個鞭炮裏面也藏着一個算式題,要是誰能把算式答對,鞭炮就能放的很響,而且還能得個小紅花,同樣,要是沒能把算式答對,鞭炮就放不響。(2)每次請每隊選一個小朋友參加進行比賽,看看到最後那隊得到的小紅花最多,那麼就能得到金牌。小結:頒發遊戲中金牌得主、銀牌得主。

4:活動結束: 帶小朋友進入城堡跳舞。

5:活動延伸: 1、 繼續探索7的第二、第三組加減。 2、利用區域活動,進一步鞏固看圖列算式。

教學反思

本學期大班的孩子已經學過了《6以內各數的組成和加減》,對於數的組成和加減都有一定的經驗。在日常教學中發現,平時執教這樣的活動我所運用的教育過程與手段都注重孩子的記憶和訓練性。經過思考,我覺得還是應該注重孩子的趣味性,運用操作和遊戲的形式來增強孩子的興趣。所以在現在的教學中,我多數以遊戲的形式來進行教學。在學習7的組成時,我先以“開火車”的遊戲的形式引入幼兒興趣,孩子們在拍手遊戲過程中都顯得很有興趣,也特別喜歡這樣的遊戲形式。在用參觀《城堡國》引導幼兒數小鳥。在數小鳥的過程中,孩子們都想上來,爭先恐後的舉手。在這個遊戲過程中,孩子們基本能數正確。也能很好的說出7可以分成1和6、2和5、3和4、4和3、5和2、6和1。爲了讓每個孩子都有操作的機會,我利用操作材料(玩具)讓每個孩子找一找自己的朋友在哪裏?提高孩子參與的興趣,讓每個孩子對數學更有興趣。從孩子的操作過程中看,她們基本上都能進行獨立操作了,並能進行口頭表述。

幼兒園大班教案 篇5

活動目標

1.認識幾種生活標誌,學習閱讀導遊圖上的多種信息。

2.樂於嘗試解決問題,能與同伴合作規劃遊覽線路。

3.嘗試自主閱讀“淹城野生動物園”的導遊圖,感受導遊圖的方便與實用。

活動準備

動物園導遊圖大圖一張,小組操作用的中圖三張:“淹城野生動物園”導遊圖18份;進口、出口、售票處、問訊處、醫務室、火車站、餐廳、廁所標誌各一份;寫有1~6數字的小旗子三份。

活動過程

一、談話引出話題

師:今天,老師帶來了一張跟動物有關的圖,我們一起來看一看。

二、出示動物園導遊圖大圖,閱讀各種信息

1.幼兒運用已有生活經驗讀圖。師:看看圖上有什麼?圖上用什麼來表示動物的?爲什麼又畫動物圖像又寫文字呢?(又有圖像又有文字能讓更多的人讀懂)圖上有這麼多動物,這是哪裏啊?(動物園)

2.認識幾種生活標誌。師:除了動物,你還看到了什麼?(進口、出口、售票處、問訊處、醫務室等標誌。幼兒看到哪種標誌教師就出示該標誌在黑板上,先讓幼兒說說這種標誌是什麼意思,然後瞭解標誌的名稱,再請幼兒到大導遊圖上找到該標誌。)這張圖告訴我們這麼多信息,這是一張什麼圖?(地圖)

3.幼兒嘗試在導遊圖上找目的地。師:(1)動物園的地圖有什麼用呢?(幫助大家又快又準地找到要去的地方)(2)動物園這麼多動物,你最想看什麼動物?請個別幼兒上來找到一個自己最想看的動物場館並指出遊覽線路。(3)請幼兒找出三個遊覽景點,規劃遊覽線路,說說先到哪裏,再到哪裏,最後到哪裏,爲什麼要按這樣的順序遊玩。

教師小結:孩子們,正像你們說的一樣,動物園的地圖中藏着很多既有趣又有用的信息,它可以讓人們又快又準確地找到想去的地方,不走彎路,節約時間。這樣把遊覽景點畫出來方便大家的地圖叫導遊圖。你們見過導遊圖嗎?在哪裏見過?

三、分組操作:規劃遊覽線路,自主閱讀導遊圖

1.幼兒自主閱讀“淹城野生動物園”導遊圖。每人一份導遊圖,自主閱讀,看看導遊圖上有哪些信息,跟黑板上的大圖是否一樣,有哪些不一樣的東西,去過動物園的小朋友可以找一找上次玩了哪幾個地方,邊看圖可以邊跟旁邊的好朋友討論討論。

2.請一名幼兒上來講講自己是怎樣閱讀的,發現了哪些跟大圖上不一樣的東西,跟大家交流分享。

3.幼兒分成三組合作規劃遊覽線路。要求:首先,每人在動物園導遊圖上找一個自己最想去的地方,然後大家商量:第一站去哪裏?第二站去哪裏?第三四五六站去哪裏?最後把寫有1、2、3、4、5、6的小旗子按先後順序貼在相應的景點,檢查一下線路是不是合理。

4.評價小組操作情況。從三組中選一張小組規劃的線路圖貼到黑板上,請一名代表上來介紹是怎樣規劃的,爲什麼這樣規劃,老師簡單點評。

四、遷移經驗,鼓勵幼兒關注生活中的導遊圖

師:今天我們閱讀了導遊圖,還小組合作規劃遊覽線路,我們知道了導遊圖不僅很有趣而且很實用,它能幫助大家又快又準確地找到自己想去的地方。在各個景點都有這樣的導遊圖,以後你們出去遊玩時就可以利用今天學到的方法閱讀導遊圖,讓它爲你們服務。

幼兒園大班教案 篇6

設計意圖:

"玩印章"活動取自上海《學習活動》5—6歲教師參考用書《我是中國人》的主題,印章是我國特有的歷史文化產物,它以一種中國獨有的語言方式,向世界講述着文明古國的歷史和文化,隨着時代的變遷人們賦予了它更多的意蘊和內涵。但是印章對與幼兒而言還是比較陌生的,於是我們利用外出活動、社區資源,找尋與印章有關的信息,增加幼兒對於印章的感性認識,爲《玩印章》活動的開展提供經驗準備。活動開展中我嘗試着藉助教材故事《愛蓋章的國王》作爲切入口,進行了創造性地改編,利用作品,引出印章,並由此展開了科學活動。引發幼兒對印章興趣,感受印章的歷史和文化,這是對幼兒進行傳統文化啓蒙教育的詮釋,也是本次教學價值之一。

活動目標:

1、在聽聽、蓋蓋、找找印章的過程中,瞭解印章的多樣性和趣味性。

2、找尋印章在生活中作用,產生自制印章的願望。

活動流程

1、經驗準備——積累對印章的感性認識

2、講述故事——豐富有關印章知識

3、參觀"國王印章店"——感受印章的多樣性和趣味性

4、遊戲:找印章——進一步感受印章在生活中的作用

5、延伸活動——產生自制印章的願望

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