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幼兒園教案(合集15篇)

來源:時尚冬    閱讀: 6.67K 次
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作爲一名優秀的教育工作者,總歸要編寫教案,通過教案准備可以更好地根據具體情況對教學進程做適當的必要的調整。快來參考教案是怎麼寫的吧!下面是小編整理的幼兒園教案,希望能夠幫助到大家。

幼兒園教案(合集15篇)

幼兒園教案1

小班幼兒個體間的交往、交流較少,各種遊戲基本以單獨活動爲主,與同伴間的情感交流不多,對同伴的關注也很少;對成人情感過於依戀;缺乏必要的自我保護及安全防範意識等。基於這個年齡段幼兒的各種行爲及情感特徵,我設計了社會活動《我的朋友在哪裏》。旨在通過此活動,使幼兒體驗到與好朋友合作遊戲的快樂、好朋友不見後的焦急、再次見到好朋友後喜悅的情感;教育幼兒不隨便離開集體,不跟陌生人走;引導幼兒樂意結識新朋友。

活動目標

1、通過遊戲活動促進幼兒和同伴之間的交往,體驗與同伴共處的樂趣。

2、掌握必要的自我保護技能,知道不隨便離開集體,不跟陌生人走。

活動裝備

1、不同顏色的布若干塊,各色布條各四個。

2、用布條在小椅子上系成蝴蝶結,有相同顏色蝴蝶結的小椅子兩兩綁在起。

3、幼兒的手腕上或手臂上繫上蝴蝶結(兩個幼兒蝴蝶結的顏色相同,但分別繫於腕上和手臂上)。

4、地上貼紅色圓圈個。

5、大棒棒糖幾根。

活動過程

1、引導幼兒根據蝴蝶結的顏色兩兩拉手,找到自己的小椅子坐下來,簡單認識自己的朋友。

師:你的好朋友是誰呀?

幼:我的好朋友是×××。

評析:由於幼兒剛入園不久,規則意識尚處於剛剛建立的階段,因此將小椅子上繫上蝴蝶結,既能引導幼兒根據蝴蝶結的顏色快速找到自己的小椅子,且便於遊戲過程中幼兒分組和交換角色時教師的觀察和指導。根據小班幼兒活動遊戲化、情境化的特點,給兩兩幼兒手腕上或手臂上繫上色彩鮮豔的蝴蝶結,讓“小蝴蝶”兩兩找到朋友,便於幼兒間結伴遊戲和遊戲時角色的區分。而在準備“蝴蝶結”時,注意選擇色彩豔麗的布,讓每對幼兒的蝴蝶結的顏色與其他的區別較明顯,使幼兒易於尋找朋友。

2、師用彩色布矇住臉作“躲貓貓”遊戲,激發幼兒遊戲興趣。

(1)帶領幼兒第次玩“躲貓貓”。

師:“躲貓貓”好玩嗎?

幼:好玩。

師:你們想不想玩?

幼:想。

師:請蝴蝶結系在手臂上的小朋友從椅子下面拿出布,蓋在頭上,到圈裏來躲躲好;請蝴蝶結系在手腕上的孩子先矇住自己的眼睛,等好朋友躲好後再來找。

師帶領找的幼兒邊唱自編歌曲“我和好朋友,來玩躲貓貓,我的朋友快躲好,會兒我們就來找,找呀找呀找呀找,朋友找到了”,邊找自己的朋友。找到朋友後,擁抱朋友,表達喜悅的心情。

(2)引導幼兒交換角色,再次玩“躲貓貓”的遊戲。

師:找到朋友是不是很開心?

幼:是。

師:想不想再玩兒次?

幼:想。

師:這次請蝴蝶結系在手腕上的小朋友到圈裏來躲貓貓;蝴蝶結系在手臂上的孩子矇住自己的眼睛,等朋友躲好後再來找。

這時,另外位老師用棒棒糖吸引走“躲貓貓”中的個孩子。

評析:抓住幼兒愛玩“躲貓貓”遊戲的興趣點,讓對好朋友輪流扮演躲貓貓的人和尋找的人,並交換角色再次遊戲,趁幼兒投入地進行遊戲時,讓另位老師悄悄帶走名幼兒,爲幼兒體驗朋友不見後的焦急情緒做準備。

師帶領找的幼兒邊唱邊找自己的朋友。找到朋友後,與朋友起坐回自己的小椅子上。這時×××發現自己的朋友××不見了,急得哭起來。

3、引導幼兒猜測和尋找××小朋友。

師:“××不見了,他可能去哪了?”

幼1:被他媽媽接走了。

師假裝打電活驗證,沒被媽媽接走。

幼2:到小×班了吧。

師進行驗證,也沒有。

幼3:被壞人帶走了。

師:呀,真的被壞人帶走了可怎麼辦呀?他的爸爸媽媽肯定要急死了!你們是不是也很着急呀?

幼:嗯,是的。

師:我們怎麼做才能找到他呢?

幼:打電話,請110的叔叔幫忙。

師:嗯,這是個好辦法。

師假裝撥打110報警,請警察叔叔幫忙尋找。

師:也許剛纔他躲到其他什麼地方了,我們自己也來找找吧!

帶領幼兒起到××可能會去的地方去尋找,呼喊。

另外的那位老師將孩子帶來。帶領幼兒詢問:“××,你去哪兒了?我們大家都急死了!都很擔心你,你的好朋友都急得哭了!”

教育幼兒:以後可不能隨便離開大家,更不能跟不認識的人走。

評析:在引導幼兒猜測“朋友可能去哪兒了?”“不見了,可能會出現的後果?”將幼兒着急、擔憂的情緒激發出來,然後調動幼兒已有經驗,嘗試尋找的多種方法,將幼兒的情緒體驗進步提升。當朋友失而復現時,使幼兒能更強烈地體驗到再次見到朋友後的的喜悅之情,適時教育幼兒“不隨便離開集體、不跟不認識的人走”,從而增強幼兒的自我防護能力。

4、遊戲《找朋友》,引導幼兒樂意與新朋友起玩。

師:“××回來了,我們來慶祝下吧,去找個和你蝴蝶結顏色不樣的新朋友起玩遊戲吧。”

幼兒兩兩邊唱《找朋友》邊遊戲。

評析:用幼兒熟悉且樂玩的遊戲《找朋友》,激發和引導幼兒主動找新朋友玩遊戲,從而將幼兒對好朋友的理解進步擴展和提升,也使整個活動的意義得到昇華。

幼兒園教案2

活動目標:

1、對科學活動感興趣,幼兒在實驗中發現鹽溶解在水裏會使雞蛋浮起來,鹽越多雞蛋在水中浮的越高,感受探索的樂趣。

2、能大膽進行實踐活動,並用完整的語言表達自己的意見。

3、通過實際操作,培養幼兒的動手操作能力。

活動重點:

讓幼兒在實驗中發現鹽溶解在水裏會使雞蛋浮起來。

活動準備:

純淨水、食用鹽、攪拌棒、熟雞蛋。

適用對象:

大班幼兒。

活動過程:

一、情景導入

(出示課題)

二、探索鹽的奧祕

1、用純淨水浮雞蛋

將雞蛋放入純淨水中看能不能浮在水面?實驗操作,得出結論不能浮在水面。

2、加入1勺食用鹽

攪拌融化後觀察雞蛋,看能不能浮在水面。實驗操作,得出結論不能浮在水面。

3、加入2勺食用鹽

攪拌融化後繼續觀察雞蛋,看能不能浮在水面,實驗操作後發現雞蛋只浮起來一點點還是不能完全浮在水面。

4、加入3勺食用鹽

攪拌融化後再觀察雞蛋,雞蛋已經完全浮在水面上了。實驗證明,純淨水中加入適量的食用鹽,攪拌融化之後,雞蛋就會浮在水面上。

三、活動總結

這就是我們神奇的鹽水!

根據大班幼兒的年齡特點我選擇了科學實驗活動,能夠使幼兒在簡短的幾分鐘感受到科學實驗的樂趣。在活動過程中我努力創設寬鬆的環境範圍,讓科學實驗課不那麼枯燥。活動第一環節我創設懸念讓幼兒感知光憑一杯純淨水雞蛋是不會浮在水面上的,大大激發了孩子探索的慾望。從而展開了加入1勺、2勺、3勺食用鹽的過程,在這一過程中讓幼兒感知少量的鹽不會浮起雞蛋,水中的鹽越多,水的浮力越大。最後總結鹽水的神奇,結束了活動。該微課因爲沒有幼兒的參與,所以氣氛有點單一,沒有達到預期的效果。以後再有這樣的機會,應該帶上幼兒,讓幼兒直觀感知科學實驗的樂趣,並親自動手操作。

幼兒園教案3

教學意圖:

隨着電話號碼的普及,電話號碼在幼兒生活中隨處可見,給我們的生活帶來了許多方便,因此設計了此次活動《電話》。旨在滿足孩子對電話的興趣和用途。

中班科學《電話》教案與反思活動目標:

1、通過活動,使幼兒初步瞭解電話的外形構造和功能以及電話與人們日常生活對的密切關係。

2、知道如何使用

110、120、119等急救電話,明白這些電話的重要性,平時不能隨便亂打。

活動準備:

1、電話2部,手機1部。

2、

110、120、119電話號碼卡片各1張;警車、救護車、火警車圖片各1張。

活動過程:

1、猜謎語引起幼兒的興趣。

師:“叮鈴鈴,叮鈴鈴,這兒說話哪兒聽,兩人不見面,說話聽得清”小朋友動腦筋猜一猜,這是什麼?

2、出示電話、手機引導幼兒觀察電話的外形構造,學會正確使用電話。

師:電話是什麼樣子的呢?手機沒有電線。

小結:電話有不同的顏色,不同的形狀,但都有數字、聽筒、話筒、電線等組成,這樣才能相互通話。

3、電話在生活中的用途。

師:你們家有電話嗎?你打過電話嗎?師:你給誰打電話?是爲什麼事打電話?

4、遇到危急時你會打什麼電話求救。

(1)當你走失了,迷路了,或者遇上壞人,你會打什麼電話求救

(2)當你發現失火了,要打什麼求救電話?

(3)當家裏有人病了,暈倒時,要打什麼電話求救?

5、玩配對的遊戲:應該打什麼電話。

師:現在請小朋友看看圖片裏發生了什麼事,然後應該打什麼電話求救,幫他們正確連線。

6、模擬急救現場打電話求救,初步學會說出自己的家庭地址。

首先會正確撥打求救電話

110、120、119會簡單明確地回答現場的問題,會完整的表達事情

7、知道不能隨便亂打急救電話。

8、小結:我們的生活離不開電話,今天我們學會了打求救電話

110、120、119,也知道這三種求救電話是在危急的時候才能打,沒有危急時是不能隨便亂

打的,希望小朋友一定要記住。

延伸活動

1、觀看電話機演變發展的錄像片,讓幼兒瞭解電話機發展的歷史。

2、教師與幼兒、幼兒與幼兒之間可以告知對方自己家中的電話號碼,離園回家後可以互相打電話,繼續激發幼兒對電話的興趣。

3、把小朋友編的電話號碼做成電話簿。

教學反思:

《電話》這一活動,既有新意,又具有時代特色。在教學內容的選擇上,不拘泥過去的限制,而是充分考慮到幼兒已有的生活經驗和社會發展的普遍影響。本活動將“電話機”這一通訊工具作爲幼兒的認識對象,以便幼兒在生活中,能適時準確地運用這一通訊工具。課題的選擇貼近幼兒生活,是幼兒所熟悉的,符合教學的原則。幼兒通過玩遊戲的形式,自

己去觀察發現問題,討論問題,通

過比較分析,認識瞭解各種電話機的外形構造和功能,幼兒學習的主體性和主動性被充分調動起來。特別是讓幼兒自己玩電話,從中學習並掌握電話的正確使用方法、禮貌用語及社會性的生活經驗,使幼兒在不知不覺中學到了更多的知識。整個教學過程,動靜交替、環環緊扣,幼兒的興趣很濃、興致高漲,學習得很認真,很投入,達到了預期的效果。因此,這一課題的選用,對幼兒知識經驗的積累、生活能力的提高是很有益處的。

在活動的設計組織中,注重兒童的年齡特點和教育的內在規律,通過遊戲、觀察、回憶已有經驗、比較等手段,爲幼兒提供了充分表達自己意見的機會;通過打電話讓幼兒在積極主動中,發現並認識各種電話機的外形特點構造與各種功用,學習電話機的正確使用方法及有關的社會知識,從而獲得了新的知識經驗。

不足之處:

在設計電話號碼時,我忘記了把固定電話和手機號碼分開來,給孩子帶來了很多的不便。在今後的活動中不斷的反思自己提升自己。幼兒園中班語言教案與反思《送大烏龜回家》

幼兒園教案4

活動目標:

1、初步學習穿脫套衫,鞏固認識衣領、袖口和前後。

2、在教師示範的引導下,經過自我的練習,掌握穿脫套頭衫的順序和方法。

3、不怕困難,努力動手練習,萌發自我的事情自我做的意識。

活動準備:

《幼兒用書》人手一冊。

幼兒穿着套頭衫,教師身穿意見前後不一樣花紋的套頭衫。

活動過程:

一、認識衣服的衣領、袖口及衣服的裏外。

教師指着自我衣服的不一樣部位提問:

1、教師:誰明白教師衣服的這個地方叫什麼呢?

2、教師:哪裏是衣服的裏面,哪裏又是衣服的外面呢?衣服的裏面和外面又有什麼不一樣呢?

幼兒相互交流自我的經驗,並得出結論:衣服的外面顏色比較鮮豔比較漂亮,而衣服的裏面顏色比較難看並有縫的線。

二、幼兒嘗試自我脫衣服和褲子。

教師請幼兒自我試着脫衣服和褲子。教師在幼兒嘗試的過程中注意幫忙一些有困難的幼兒,鼓勵大家儘量自我想辦法脫衣服和褲子。

三、教師邊念兒歌,邊示範表演脫套頭衫和褲子。讓幼兒觀察、瞭解正確地脫衣服忽然褲子的方法。

四、幼兒自由練習脫套頭衫和褲子,教師在過程中進行個別指導。在日常活動中,引導幼兒觀看幼兒用書,學習看圖念兒歌,進一步熟悉穿脫套頭衫的順序和摺疊衣服的方法。

幼兒園教案5

一、教學目標

1、通過活動,豐富幼兒關於紅、黃、綠、藍等顏色方面的經驗。

2、引導幼兒學說“我給太陽媽媽找到了×顏色寶寶”。

3、學習有序、仔細的觀察圖片,理解圖片,並用較清楚的語言描述圖片內容。

4、幫助幼兒體驗和理解故事內容,嘗試講清簡單的事情。

二、教學準備

場景佈置——花園(花瓣中藏着相應顏色的擬人化色彩寶寶),太陽媽媽穿的衣服一件(衣服有七種顏色的口袋)。

三、教學重難點

認識青色寶寶;學說完整句“我給太陽媽媽找到了×顏色寶寶”。

四、教學流程

情景講述——找顏色寶寶——聯歡活動。

(一)情景講述:

1、幼兒隨音樂進入花園,教師扮演太陽媽媽從花園裏慢慢出來,向幼兒介紹自己和七個顏色寶寶。

2、以“幼兒呼喚顏色寶寶的名字,發現有的顏色寶寶不見了”的形式引出話題,激發幼兒找顏色寶寶的興趣。

(二)找顏色寶寶:

1、幼兒分散在花園裏找顏色寶寶,找到後相互交流,並學說“我給太陽媽媽找到了×顏色寶寶。”

2、幼兒將找到的顏色寶寶送回家(把顏色寶寶插入太陽媽媽身上相應顏色的口袋裏。)

3、太陽媽媽和幼兒共同檢查顏色寶寶是否找對了家。(重點向幼兒介紹青色寶寶)

(三)聯歡活動:

幼兒與太陽媽媽一起隨音樂唱歌跳舞。

幼兒園教案6

一、教學目標

1、瞭解10以內數字的排列位置。

2、培養幼兒的秩序感和記憶能力。

二、重點難點

1、通過學習活動,掌握10以內的序數。

2、學會從左到右進行10以內序數的操作應用。

三、教學準備

10個盤子、1——10數字、10種蔬菜、智慧盒。

四、教學過程

1、手指操放鬆。

2、瞬間記憶。今天小動物們和蔬菜寶寶的運動會已經閉幕了,要給他們頒獎了,你們想去參加嗎?首先要先過小動物們給我們出的通行證,我們才能去。

3、出示課件。獲得本次運動會表現最好的前十名的小動物有:熊貓、長頸鹿、貓、豹、兔子、大象、小狗、公雞、老虎、烏龜。同時出示數字1、2、 3、4、5、6、7、8、9、10。提問:排在第一名的小動物是誰?第二名是誰?大象排第幾名?

4、下面有請蔬菜寶寶們閃亮登場。請10個小朋友托盤出來。第一個是土豆,第二個是西紅柿,第三個是黃瓜,第四個是芹菜,第五個是蘿蔔,第六個是芸豆,第七個是洋蔥,第八個是姜,第九個是胡蘿蔔,第十個是香菜。

5、請幼兒給獲獎的蔬菜頒獎吧。讓幼兒在蔬菜面前放上數字。提問:第一名是誰?第五名是誰?蘿蔔排在第幾名?

6、遊戲放鬆《打害蟲》。

7、請幼兒操作智慧盒,請小朋友請出種類不一樣的10個小動物插在插板上的第一行,請給小動物排排順序吧。提問:小貓排第幾?小老虎排第幾?

8、小貓釣魚。請把10只小貓插在智慧盒上的第一行,把10條魚插在第五行。黃色的棋子當魚線,我們來釣魚。聽口令:第2只貓去釣第2條魚,第3只貓釣第5條魚......

9、結束。

五、教學反思

1.整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,體現了以學生爲主體,教師起到了導向輔助的作用。

2.本節課遊戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發了幼兒學習積極性。

幼兒園教案7

活動目標:

1、積極參與活動,感受自然的美麗。

2、知道花草樹木能夠綠化、美化環境,有益於人們的身心健康。

3、萌發學生愛護花草樹木的情感,增強環境保護責任感。

活動重點:

積極參與活動,知道花草樹木能夠綠化、美化環境,有益於人們的身心健康。

活動準備:

1、課前讓學生觀察各種花草樹木。

2、複習兒歌《愛護花草樹木》,製作“小樹伴我生活”的告示牌。

活動過程:

1、組織學生去小樹林觀看花樹。

師:你看到什麼?小樹長得怎樣?你能說說它叫什麼名字嗎?你最喜歡哪一種樹?(引導孩子用優美的詞語描述)

幼:我喜歡萬年青,我家就有萬年青。

幼:我喜歡廣玉蘭 ,廣玉蘭花很漂亮。

幼:我家有桂花,桂花很香,我喜歡桂花 。

幼:我喜歡松樹。

師:小朋友,你知道我們爲什麼要栽這麼多花樹嗎?

讓學生暢所欲言

小結:花草樹木能夠綠化、美化環境,有益於人們的身心健康。

2、帶領學生走進花園。

師:小朋友請看,這個花園漂亮嗎?

師:你能說出這些花的名字嗎?你最喜歡哪種顏色花?爲什麼?(讓學生一個一個的說)

師:這麼漂亮的花兒我們能摘嗎?爲什麼?

(1)聽老師講故事。

“有一天,來了一個小男孩,看見樹上開了這麼多美麗的花就摘了一朵,老師順手摘下一朵。”“又有一天,一個小女孩來到樹下,見到了樹上的花,也摘了一朵,老師順手又摘下一朵。”“這一天,樹前來了一羣小朋友,一見樹上開滿了鮮花都想去摘,他們你摘一朵、我摘一朵。不一會兒,樹上的花就被摘沒了。”小朋友都知道,開滿鮮花的樹才漂亮。花沒了,光禿禿的樹

高興嗎?

(2)學生討論、交流,光禿禿的樹 爲什麼不高興呢?

思考:小朋友摘花的行爲對嗎?(啓發學生回答:樹花沒了,就象小朋友沒了衣服一樣。這就是樹不高興的原因。)

小結:是的,花兒好看不能摘。開滿鮮花的樹美麗,我們的學生園才如此美麗。

3、參觀新綠園。

師:小朋友,新綠園美嗎?美在哪裏?(引導學生說出:這裏的草兒綠,花兒美!)

(1)教師先帶領學生觀看已經被踩踏的花草,再帶領學生觀看沒有被踩踏的花草。

請學生說說這兩個地方有什麼不同,爲什麼?

(2)怎樣才能保護好我們的花草?愛護花草樹木應該做到什麼?

引導學生說出保護花草樹木從身邊做起,從自己做起,做到不踐踏小草;不搖晃小樹;不隨便摘花……

小結後背誦:

兒歌《愛護花草樹木》

草兒草兒你別怕,我不會從你身上過。花兒花兒你別怕,我不會把你腰折斷。花樹花樹你別怕,我不把你花摘下 。

你要問我爲什麼?我是小小環保員!(啓發學生說出:從我做起,從身邊做起,加強環保意識。)

小結:如果花園裏沒有鮮花我們的環境還美麗嗎?小朋友,我們應該怎樣做?

二、給花草掛告示牌,萌發學生愛護花草樹木的意識。

1、檢查人手一個的告示牌,講解掛告示牌的注意事項

2、給花草掛告示牌。(學生自由選擇花草穿掛)老師配合學生,做好行間指導工作。

幼兒園教案8

活動目標:

1. 學習知識時要專心致志,多下功夫。

2. 嘗試自己制定安排學習計劃,知道學習時要抓緊時間。

3. 理解認讀句子“寬爲限 緊用功 工夫到 滯塞通”。

活動準備:

1. Ppt(人物行爲對錯圖片、句子及譯文)。

2. 《幼兒身體力行表》。

活動過程:

一、傾聽故事,談一談故事中好的學習方法。

1. 師幼問好

活動開始,師幼互行鞠躬禮,問好。

2. 講述故事

師:今天我給你們帶來三個小故事,我們一起來聽一聽吧!

故事一,師:明明回到家要去幹什麼?

幼兒回答。(明明要出去玩)

師:媽媽是怎麼說的?

幼兒回答。(媽媽提醒明明還沒有寫作業)

師:明明是怎麼說的?

幼兒回答。(明明說明天是週末,週末再寫)

師:最後明明是怎麼做的?

幼兒回答。(明明回家寫作業了)

師:這個小故事告訴我們什麼學習方法?

幼兒回答。(今天的事情一定要今天完成,不能拖到明天,要抓緊時間學習)

故事二,師:小慧爲什麼發愁?

幼兒回答。(她買了很多書,不知道什麼時候能看完)

師:哥哥幫小慧想了什麼好方法?

幼兒回答。(先制定一個計劃)

師:故事告訴我們什麼學習方法?

幼兒回答。(要制定學習計劃)

故事三,師:孝孝爲什麼佩服小禾?

幼兒回答。(小禾懂得很多事情,每次都是先理解書中的內容)

師:爲什麼小禾懂得很多事情還能理解書中的內容?

幼兒回答。(因爲小禾每天都會用半個小時看書,而且每次讀書時都會反覆去讀)

師:通過聽這個小故事,我們知道了什麼學習方法?

幼兒回答。(多看多學,每天堅持,只要工夫到了,就會有收穫)

3. 教師小結

師:聽了這三個小故事,我們學到了三個好的學習方法,分別是學習時要抓緊時間,能夠制定學習計劃,平時堅持多看多學,希望大家能很好的利用這些方法,讓自己學到更多的知識。

二、觀察圖片,幫助圖中人物改正錯誤做法。

1. 出示圖片

出示圖一(一邊學習一邊玩手裏的沙包),師:圖中的人在做什麼?你們覺得這樣做對嗎?

幼兒回答。(他一邊學習一邊玩手裏的沙包,這樣做是不對的)

出示圖二(同時在看兩本書),師:看看他在幹什麼?他這樣做對嗎?

幼兒回答。(她在同時看兩本書,這樣做不對)

2. 改正做法

師:剛纔兩幅圖中的做法都不正確,那誰來幫助他們改正錯誤的做法?

幼兒回答。(在學習的時候要專心,不能一邊學習一邊玩;讀書時,讀完一本後再讀另一本)

3. 教師小結

師:看來好的學習方法、習慣很重要,我們要養成好的學習習慣,學習好的方法。

 三、隨師誦讀,理解並記憶學習方法的句子

1. 出示句子

師:在《弟子規》中有這樣一句話:“寬爲限 緊用功 功夫到 滯塞通”意思就是說不妨把學習的期限安排得寬裕一些,但在學習時要抓緊時間。只要工夫到了,不懂的地方自然就通達了。

2. 幼兒跟讀

師:這個方法非常好,讓我們一起來讀一讀吧。

3. 教師小結

師:孩子們,我們不僅要讀的好,還要把這種方法記牢運用到實際的學習生活中去。

四、師幼談話,說一說自己平時的學習方法。

1. 師幼談話

師:你們平時是怎樣學習的?你有什麼好的學習方法?

幼兒回答。(我是認真學習的,專心用功學習、抓緊時間等)

2. 教師小結

師:大家說了很多學習方法,有些方法非常好,例如專心用功學習、抓緊時間學習,我們可以互相借鑑一下。

五、生活踐行,嘗試自己制定安排學習計劃。

1. 提出要求

師:學習時要是計劃,合理的安排學習時間,請大家回到家嘗試着制定一個學習計劃吧!

2. 教師小結

師:制定學習計劃,要把時間放寬鬆一些,在執行的時候要加緊用功,時間長了我們積攢的知識就多了,遇到再難解決的問題也能夠把它解決。

3. 結束活動

師幼互行鞠躬禮,活動結束。

附故事:

故事一:明明剛從學校回到家就要出去玩,媽媽提醒明明:“還沒有寫作業呢?”明明說:“明天是週末,明天再寫吧。”媽媽說:“今天的事情一定要今天完成,不能拖到明天。”明明開始寫作業。

故事二:小慧買了很多書回來,不知道什麼時候能看完,開始發愁,哥哥告訴小慧:“先制定一個計劃,先看哪一本、再看哪一本。”小慧聽了非常高興,按照哥哥的方法去做,開始做計劃。

故事三:小禾懂得很多事情,每次都是小禾先理解書中的內容,孝孝很佩服,孝孝問小禾:“小禾,你怎麼知道那麼多事情啊?爲什麼每次你都能理解書中的內容啊?”小禾說:“我每天都會用半個小時看書,而且每次讀書時都會反覆去讀,慢慢的也就理解書中的內容了。”孝孝說:“從今天開始,我也像你這樣,多讀書、反覆的讀。”

幼兒園教案9

活動目標:

1.閱讀繪本,理解樹葉在一年四季裏不同的心情變化。

2.嘗試瞭解生命的意義,知道給別人帶來快樂的美好。

活動準備:

1.經驗準備:家長和幼兒已共讀過繪本,大致瞭解繪本內容。

2.物質準備:每組家長和幼兒共讀一本繪本;四季的樹木以及樹葉圖片;視頻、音頻。

活動過程:

一、導入。

1.教師出示一片樹葉,提問:看到這片葉子,你想到了什麼?

2.幼兒觀察自己手中的樹葉,提問:爲什麼這些樹葉顏色不一樣呢?

二、理解繪本內容。

1.分段理解,幫助幼兒體會當葉子真好的心情;理解葉子即將掉落的悲傷心情。

(1)傾聽故事前半部分,體會“當葉子真好”的心情。(從開頭到“爲樹下野餐的人們扇風”。)

提問:弗雷迪喜歡自己是一片葉子嗎?它有怎樣的美好生活?

什麼事情讓弗雷迪覺得做一片葉子真好?(教師結合故事提煉與小結內容。)

(2)傾聽後半部分,理解落葉的蕭瑟與心情。

提問:夏天過去了,葉子們遭遇了生平第一次的什麼?

秋天,葉子們都發生了什麼變化?

葉子們要搬家了,它們的心情如何?樹葉都是怎麼落下來的?說說最後弗雷迪的經歷是怎樣的。

教師念繪本,幼兒自由模仿樹葉從樹上落下來的姿態。

(3)教師結合故事提煉與小結內容。

春天裏,弗雷迪和夥伴們學會了跳舞,那麼就和孩子在華爾茲的旋律中跳舞吧。夏天裏,我們一起和丹尼爾討論作爲一片葉子,可以有什麼樣的人生志願呢。秋天到了,我們一起想象這個五彩繽紛的世界,感受每一片葉子都是那樣獨一無二。最後,我們一起感受冬天除了寒冷,還蘊含着春的希望。

2.幼兒自由討論:如果你是一片葉子,你願意做哪個季節的樹葉,爲什麼?

三、生命的意義。

(1)今年的疫情,很多醫生不顧危險,去幫助生病的人。84歲的鐘南山爺爺,奔赴一線,幫助別人。在幼兒園裏,小朋友之間會互相幫助嗎?師幼共同討論。

(2)父母給了我們生命,把我們從很小帶這麼大,我們要不要感謝爸爸媽媽?(幼兒給家長一個擁抱等)

家長選讀繪本中的一段或幾句話,送給自己的孩子。

(3)教師小結。

幼兒園教案10

活動目標:

1.初步瞭解“沙畫表演”的藝術表現形式,學習運用漏、勾、捏等簡單的方法嘗試沙畫創作。

2.能用沙子進行簡單的人物構圖,畫面表現出一定的情境。

3.感受沙畫表演藝術的奇妙,體會成長,感恩父母。

4.讓幼兒體驗自主、獨立、創造的能力。

5.願意參加美術活動,感受繪畫活動的快樂。

重難點:

重點:初步瞭解“沙畫表演”的藝術表現形式,學習運用漏、勾、捏等簡單的方法嘗試沙畫創作。

難點:能用沙子進行簡單的人物構圖,畫面表現出一定的情境。

活動準備:

1.《感恩父母》沙畫表演視頻,課件(漫畫《感恩父母》),歡快和抒情背景音樂。

2.沙畫桌(兩人一組),每桌細沙2盒、金粉1盒、抹布1塊。

活動過程:

一、沙畫初嘗試,初步感受沙畫藝術的奇妙與獨特。

1.談話交流,激發幼兒對探索沙子的興趣。

提問:“生活中沙子有什麼作用?”

小結:“沙子可以用來鋪路、建築、滅火、做沙漏,還可以用來做沙畫。”

2.幼兒自由嘗試,初步感知沙畫的創作方法。

提出要求:(1)音樂響起,兩人一組,輕輕走到沙桌後面,開始創作。(2)音樂停時,在沙盒上面清理手上的細沙,再輕輕回到座位上。

幼兒自由嘗試沙畫的製作,教師將幼兒探究出的塑造方法以及作品錄成視頻。

3.以視頻形式欣賞幼兒作品,感受沙畫的獨特。

集體欣賞幼兒的沙畫作品,提問:“看過沙畫表演後有什麼感受?沙畫表演與其他繪畫有什麼不同?”

小結:“其他繪畫形式有專門的繪畫工具,往往是靜止的畫面,而沙畫卻是動態的藝術,塑造畫面、抹去,再塑造新畫面、再抹去,不斷交替呈現的藝術,配上音樂,更像是一部感人的電影。電影需要一個主題,把每一個片段連接起來纔是部好影片。”

二、欣賞沙畫表演《感恩父母》,體會自己與父母之間的愛,激發再創作的願望。

1.欣賞視頻,大膽表達自己與父母之間的故事。

提問:“‘故事未完待續’什麼意思?”

追問:“說到感恩父母,你們想表現出什麼畫面?你和爸爸媽媽曾經、現在發生過什麼感人故事,以後呢?”

2.結合漫畫《感恩父母》,進一步體驗父母與孩子之間的愛。

利用課件小結:“在你們小寶寶的時候,爸爸媽媽照顧着你,教會你各種事情,當你開始記事了,你和爸爸媽媽之間發生了各種有趣的事情,有一天當你長得比爸爸媽媽還要高,突然發現他們卻變老了,請你像當年的他們一樣,陪伴、照顧他們。”

三、趣味示範,瞭解沙畫的基本塑造方法。

教師運用“魔術手”變魔術的方法示範人物“媽媽”的沙畫製作過程,藉助情境性語言融入製作沙畫的漏沙、勾沙、抹沙等基本方法,例如:

攪拌車來了,滾筒朝下,軲轆軲轆——攪拌車幫我漏沙;滾筒落下,轉轉轉——攪拌車幫我抹沙。

轟隆轟隆大吊車開來了,捏、起、落,鬆開吊鉤——大吊車幫我捏沙。

刷刷刷清掃車來了,畫畫點點——清掃車幫我勾沙。

四、幼兒大膽想象,嘗試製作沙畫表達自己與父母之間的愛。

1.提出創作要求。

(1)刮刮刮,請推土車幫我們刮沙,刮到沙盒中。

(2)音樂開始輕輕走到沙桌後,兩個製片人合作,先確定你們想表達的畫面,再商量你製作什麼我製作什麼。

(3)音樂停時,請在沙盒上面清理手上的細沙。

2.幼兒創作,教師巡迴指導。

提醒幼兒保持地面的整潔,畫面清晰、內容明確。

提供金粉,鼓勵幼兒可以用不同顏色的金粉裝飾細節,包括爸爸媽媽花白的頭髮、服飾等。

繪畫結束時,教師將幼兒作品拍攝下來,導入電腦。

五、欣賞影片《感恩父母》,進一步讓幼兒感受沙畫的奇妙,懂得感恩父母。

1.請幼兒相互欣賞作品,交流自己製作的沙畫內容。

2.結合音樂與獨白,感受影片帶來的故事與感動。

小結:“當你很小的時候,他們花了很長時間教你用勺子,用筷子吃飯,教你穿衣服,教你做人的道理,你是否還記得,第一次上幼兒園,你在裏面哭,而他們,在外面哭,你是否還記得,逼問他們你是從哪裏來的,所以,當他們有天變老,當他們想不起來,當他們囉裏囉嗦,當他們開始忘記,請不要怪罪他們,因爲你在慢慢長大,而他們在慢慢變老,如果有天,當他們站也站不穩,走也走不穩的時候,請你緊緊握住他們的手,陪他們慢慢地走,就像他們當年牽着你一樣。讓他們知道‘你們把我養大,我陪你們到老’,此片獻給愛我們的爸爸媽媽。”

課後反思:

一、效果分析

1.主題情境的支持有助於創作的投入

通過沙畫表演《感恩父母》的欣賞,幼兒進一步感受到沙畫帶來的美感,聯想到父母與自己發生的感人故事,沙畫中人物是很難塑造的,而“感恩父母”的主題離不開人物,因此我藉助有趣的工程車情景進行了“媽媽”的沙畫示範,示範中將幼兒探究出的一些沙畫製作方法提煉出來,這種情感與技能的鋪墊,讓幼兒更加有創作的慾望。

2.操作材料的細化有助於效果的呈現

材料的準備是教師精心挑選的,最細的沙子更能體驗到沙子的流動感,塑造的畫面更加細膩,創作即將結束時,又提供了不同顏色的金粉,有了閃亮金粉的朦朧點綴,細化材料的呈現藝術讓畫面更有層次感、色彩感、細節感,深受幼兒的喜愛。

3.合作創作的形式有助於取長補短

結合幼兒的不能繪畫水平,我運用兩名幼兒合作的形式,這樣不僅可以嘗試合作分工作畫,降低創作難度,還可以互相揚長避短、以強帶弱,共同完成主題性作品,並獲得共同的成就感。

4.呈現方式的現代化有助於激發成就感

沙畫的形式不適宜作品的直接展示,因此兩次作品的呈現都藉助現代科技,第一次將作品錄製成視頻,動態的現場再現,讓幼兒快速直觀地欣賞到大家的創作想法及出現的問題,另外這樣呈現的方式獨特新穎,讓幼兒產生“我的作品居然拍成了影片”的想法,激發成就感。。第二次將作品拍攝下來導入電腦中,再圍繞主題“感恩父母”將單一的幼兒作品串聯起來,配上音樂、獨白,情感得到昇華,全身心投入到欣賞之中,結束時很多孩子留下了感動淚水,記住這一刻,相信通過本活動不僅開啓了幼兒對沙畫的探究之路,更是深切體會到父母對自己的愛。

二、問題再思考

1.控沙能力較弱,是否需要前期鋪墊

大班幼兒經常進行沙雕活動,雖然幼兒一定的生活經驗,但是在沙

灘上的沙雕以大動作爲主,而動態沙畫的創作是依靠小肌肉動作的控制,

細沙不易把握,對沙子的量、控沙的力度等要求較高。部分幼兒小動作發展不協調,控沙能力較弱,兩次的創作中塑造的形象線條輪廓較粗、或時粗時細不均勻,畫面形象模糊,影響沙畫的呈現效果。活動前是否需要在區域中投放沙盤,讓幼兒在裝沙漏沙的過程中鍛

煉小手的控制力,但是提前的投放會不會降低幼兒對本節活動的期待與興趣,有待思考。

2.是否在塑造技巧上給予過多提示

第一次沙畫創作目的是鼓勵幼兒大膽自由創作,在欣賞幼兒的創作作品與想法時,對於創作過程中出現的技能技巧問題,並沒有指出來。

教師藉助趣味情境進行示範,幼兒快速直觀瞭解到幾種簡單的塑造方法,興趣濃厚。但是對於掌握每種方法的關鍵,並沒有提出過多要求,

只是在幼兒創作中對個別幼兒給予了提示,但效果不佳。

因此教師是否應該在集體面前及時指出問題,在技能上給予提示,包括細節處捏沙時取少量,漏沙時先練習控沙的能力,取適量、握緊、慢慢鬆,抹沙、刮沙時注意清理乾淨,但是沙畫藝術的基本技巧不是一節活動就能達到的,過多的要求會不會出現重技能輕體驗的現象,創作中過多的提示會不會破壞幼兒創作的靈感和對美的感受,這個問題值得思考與探究。

幼兒園教案11

設計意圖

中班幼兒對動物翅膀的典型特點和主要作用雖有初步感知,但對動物翅膀外形特點的異同、翅膀功能多樣性缺乏深入瞭解。本活動遵循《指南》中提出的“幼兒的科學學習是在探究具體實物和解決實際問題中,嘗試發現事物間的異同和聯繫的過程”的要求,將充分運用現代信息技術激發幼兒的學習和探究興趣,豐富幼兒學習經驗;通過觀察、比較、分類遊戲,引導幼兒逐步感知動物翅膀的外形特徵,瞭解動物翅膀與其生活的緊密關係;藉助開放性提問引發幼兒積極思考,主動探究。

說教材

翅膀是鳥類、部分昆蟲、個別特殊哺乳動物的重要飛行器官。動物的翅膀具有對稱的特徵,其在數量、色彩、質地方面均有典型差異。翅膀不僅具有飛行的作用,也有自我保護和保持平衡的作用,對於翅膀退化的動物來說,翅膀的作用尤爲重要,也爲人們發明創造提供了啓發。

說活動目標

認知目標:認識常見動物的翅膀,瞭解動物翅膀的外形特徵及其本領。

能力目標:觀察、比較幾種動物翅膀的異同,能根據其特點進行分類並說明原因。

情感目標:感知人類根據動物翅膀本領的發明創造爲人們生活帶來的便捷。

說重點難點

活動重點爲:認識常見動物的翅膀,瞭解動物翅膀的外形特徵及其本領。

活動難點爲:觀察、比較幾種動物翅膀的異同,能根據其特點進行分類並說明原因。

說教法

爲更好的實現活動目標,有效解決活動重難點,我將採用以下教學策略:

提問法:開放的提問能夠引發幼兒的思考,活動中通過啓發性提問、討論式提問等,幫助幼兒理解翅膀對動物的作用。

遊戲法:幼兒的學習是以直接經驗爲基礎,在遊戲和日常生活中進行的。活動中教師創設生活化的遊戲情境,引導幼兒在分類遊戲中觀察、感知翅膀的外形特徵,激發幼兒參與活動的積極性。

說學法

學法有:

觀察法:觀察是以視覺爲主融其他感覺爲一體的綜合感知,包含着積極的思維活動。活動中幼兒通過觀察圖片、場景、實物等各類事物並互動交流自己的經驗,瞭解翅膀的含義和作用。

實際操作法:幼兒是在直接感知、實際操作和親身體驗中獲取經驗的。活動中幼兒在多樣的材料中實際操作、自主探索翅膀的特徵,培養了幼兒動手動腦的能力。

說活動過程

本次活動共分爲五個大環節。

第一環節:傾聽故事,初步感知動物翅膀的特徵。(此環節預計用時3分鐘)

教師結合課件講故事,提問:故事中有哪些小動物?它們的翅膀是什麼樣的?

小結:每一種動物都有自己獨特的翅膀。

教師採用故事講述法引導幼兒思考,初步感知動物翅膀的特徵,激發幼兒參與活動的興趣。

第二環節:觀察圖片,加深對翅膀外形特徵的認識。(此環節預計用時3分鐘)

教師出示6種有翅膀的動物圖片,引發幼兒對翅膀的觀察。提問:它們都是誰?它們的翅膀有什麼相同和不同的地方?

教師出示思維導圖對翅膀外形特徵進行小結。

教師採用圖片演示法,引導幼兒進行對比觀察並歸納總結,進一步瞭解動物翅膀的特點。

第三環節:觀看動物翅膀的視頻、動態圖片,瞭解翅膀的重要作用,感受翅膀與動物生存、人們生活的緊密聯繫。(此環節預計用時7分鐘)

播放蜂鳥、瓢蟲飛行視頻,引導幼兒瞭解動物翅膀的飛行作用。

播放飛機發明視頻,感知人們利用翅膀的發明創造。

播放企鵝捕食、鴕鳥奔跑、母雞滑翔視頻,瞭解退化翅膀對動物生活的作用。

提問:有翅膀的動物都能飛嗎?爲什麼它們有翅膀卻不能飛翔?退化的翅膀有什麼作用?

小結:有的動物翅膀的飛翔功能退化了,但是它們的翅膀卻發揮了新的作用。

教師採用多媒體教學法,使幼兒直觀感受,通過啓發式提問感受翅膀與生活的聯繫。

第四環節:開展分類遊戲,加深對動物翅膀外形特點及作用的理解。(此環節預計用時6分鐘)

教師創設森林運動會情境,出示動物卡片,說明遊戲要求,引發幼兒分類興趣。

要求:將翅膀具有一樣特點的小動物放在一起。

幼兒觀察動物翅膀圖片,進行分類遊戲

幼兒分享分類結果,說明理由。

教師以幼兒爲主體,採用直觀教學法、遊戲法,鼓勵幼兒在觀察、表達與操作中理解了翅膀的特點,基本解決了活動的難點。

第五環節:師幼圍繞“假如我有翅膀”的話題自主交流,激發幼兒的美好想象。(此環節預計用時3分鐘)

提問:如果你有翅膀,你想做什麼?

教師給予充分空間,鼓勵幼兒整合經驗,大膽表達。

說活動總結

本活動以故事爲引發,藉助多媒體使幼兒直觀感受動物翅膀的特點和作用,讓幼兒對動物翅膀的認識有了更爲科學和系統的提升,滿足了幼兒的求知慾。教師將幼兒作爲活動主體,體現了幼兒的深度思考,同時給予了幼兒充分的操作機會,爲幼兒鞏固對翅膀認識的經驗奠定了基礎,實現了活動目標。

說活動延伸

一次活動的結束不代表探究的結束,活動後,我將在活動區投放更多動物翅膀的圖片,引導幼兒發現探究動物翅膀更多的祕密。開展“假如我有一雙翅膀”的想象創意活動,幼兒運用自己喜歡的方式自由表達、創作表現。

幼兒園教案12

活動目標:

1、初步瞭解機械裝置及其設計意圖——滿足實際需要。

2、使幼兒萌發創造發明的願望。

活動準備:

布偶:小兔;掛圖第13號《發明家奇奇兔》;紙、記號筆人手一份。

活動過程:

一、引出課題:

出示小兔布偶:小朋友,你們好!我是奇奇兔。我是一個發明家,會發明各種各樣的機器。不信,就請你們來聽聽我的故事吧。

二、學習故事《發明家奇奇兔》。

1、教師完整講述故事《發明家奇奇兔》。

2、提問:奇奇兔發明了幾部機器?爲誰發明的?是用來幹什麼的?

三、洗蘿蔔機器。

1、結合掛圖講述故事第三節至第五節。

2、奇奇兔發明的機器是怎樣把胡蘿蔔洗乾淨的?(幼兒簡單講述)

3、引導幼兒邊看圖片邊講述:噴水壺→刷子刷泥→傳送帶把胡蘿蔔送進“清洗箱”→胡蘿蔔“清洗箱”裏“洗澡”→胡蘿蔔從一根長長的管子裏滾出來→吹風機把胡蘿蔔吹乾→乾乾淨淨的胡蘿蔔掉進籃子裏。

四、畫彩蛋機器。

1、奇奇兔給小灰兔發明了一部畫彩蛋的機器,它是怎樣工作的?

2、教師結合圖片講述故事第七節。

3、引導幼兒邊看圖片邊有條理地講述:一隻只蛋排得整整齊齊,很多隻機器手拿着畫筆在蛋殼上畫出笑眯眯的兔子臉,臉上還有幾根鬍鬚。

五、保衛兔子機器。

1、爲了保護兔先生他們,奇奇兔發明了“保衛兔子機器”,它是怎麼樣的?(引導幼兒回憶故事相關內容)

2、教師結合圖片講述故事第九節。

3、引導幼兒看這圖片先整體後局部按順序講述:這是一個大箱子→上面有一面鼓,狐

只輪子,可以去追狐狸。

六、我是發明家。

引導幼兒自己來發明一部機器,把它畫出來,然後說說自己的機器用來幹什麼的。

“聰明的奇奇兔”這個故事是主題活動《動感天地》中的一個語言活動。《聰明的奇奇兔》是以童真的眼光直觀、形象地描述了各種機械的運動特點及裝置。藉助這個作品可以使幼兒將運動與力的感性經驗自然地整合起來,並且與真實的世界有機結合——每一種機器都是爲了滿足人們的實際需要。我把本次活動目標定爲:初步瞭解機器裝置及設計意圖——滿足實際需要;萌發牀在發明的願望。

活動一開始,我出示奇奇兔圖片以奇奇兔的身份做自我介紹導入,激發幼兒的興趣。接着,讓他們先猜一猜奇奇兔可能會發明什麼機器,打折這個疑問,再完整欣賞故事,奇奇兔究竟發明了幾部機器?分別是什麼機器?引導幼兒回憶故事情節,然後引導仔細觀察圖片,並設計一些問題如:奇奇兔看到小灰兔拔起的蘿蔔都是泥,它是怎麼想的?又是怎麼幫助小灰兔的?等等。運用看看、問問、講講、聽聽的方式讓幼兒觀察洗胡蘿蔔機器和保衛兔子的機器的構造。活動中幼兒感到奇奇兔真是奇了,發明的機器即好奇又神奇,注意力始終保持集中,思維活躍,語言也非常地流暢,特別是幾個平時愛動、注意力不集中的男孩子,他們也高高舉起了小手,發表着自己的見解。接着,通過完整看圖講述故事使幼兒瞭解機械裝置和濃濃的友情幫助,幼兒始終能夠隨着奇奇兔這根主線,知道每一種機器都是爲了滿足人的實際需要而設計的。同時體會到奇奇兔的聰明才智以及樂於助人的優良品質。最後採用我們小朋友也非常的聰明,甚至比奇奇兔更聰明,你想設計一部怎樣的機器?爲什麼?延伸到區域活動中,讓幼兒課間結合自己的意願畫畫《我發明的機器》,讓幼兒思維想象力得到發展,幼兒想到了很多有用的機器如:保護學校的機器、講衛生的機器、打壞蛋的機器。

故事以簡潔、優美的語言向孩子們展現了奇奇兔內心渴望朋友,同時也展現了它樂於助人,關愛他人的純真、美好的心靈。層次分明而又銜接自然。語言教學的主要目的是豐富幼兒的詞彙,對幼兒來說詞彙的理解和運用是難點。

幼兒園教案13

1、捉尾巴玩法:幼兒兩人一組,各自在後腰帶上繫上彩繩當尾巴。遊戲開始,四散跑開,每一對幼兒要想辦法捉對方的尾巴,同時你要保護自己的尾巴。抓到對方尾巴者爲勝。(只能在圓圈內跑,抓到後快速回到老師處)提出要求後,與幼兒共同遊戲。遊戲結束後教師針對情況,及時表揚鼓勵。

2、幫熊伯伯運東西玩法:將幼兒分成三組,首先要走過一座獨木橋,然後跳過房子,在小心的走過小路,最後拿起繩子,雙腳踩繩向前跳過小河,運上東西后跳繩返回,放入小籃內,拍第二個小朋友的手,遊戲以此進行,在規定的時間內運回最多的勝利。

3、小樹苗快快長玩法:幼兒分別拿着太陽、水珠圖片、站在起點線上,家長戴着樹苗頭飾蹲在終點線上。遊戲開始,幼兒讀"我是水珠和太陽,能幫樹苗快快長"之後向前跑,跑過場地的中間的曲線,到達終點的樹苗的後面把手中的卡片舉起,家長馬上站立表示樹苗長大了,以最快者爲勝。

4、勇敢小動物玩法:將幼兒分成人數相等的2路縱隊,老師發令後,各隊第1名幼兒蹬滑跑冰車鑽過"山洞"、到達"浮橋"。上橋救起1個小動物,並帶着小動物踩腳踏車原路返回,第2名幼兒再出發。在規定時間內比哪一隊救到的小動物數量多爲勝隊。

5、捕蛇玩法:一個小朋友尾長繩當蛇,其餘的小朋友要爭取踩住繩子"捕"到"蛇",要是被繩子碰着了就算是被"蛇"咬了。

6、趕小豬準備:鑽圈9個、羽毛球拍3個、小皮球3個、折返標誌3個玩法:將幼兒分成三組,於起跑線後作好準備。遊戲開始,三名幼兒沿各自跑道起跑,沿途套圈三個,用羽毛球拍趕動皮球向前行進,至折返標誌處返回至起點,以先返回者爲勝。

規則:1、套圈時,要求將圈從頭套至腳下。2、趕小豬時,手不能碰球,球不能離拍。

7、採果子準備:圈18個、長繩1根、筐6個、小皮球12個玩法:將幼兒分成三隊,於起跑線後作好準備。遊戲開始,每隊排頭的幼兒雙腳跳過圓圈奔跑,俯身鑽過由長繩拉成的障礙,跑至終點的筐中取一球沿途返回起點,將球放進筐中,第二名幼兒繼續取球、放球,依次進行,先將全部球運回者爲勝。

規則:1、跳圈時腳不能碰圈。2、前一名幼兒取球返回放球入筐後,後一名幼兒方可進行。

8、協作尋寶準備:大積木6塊、小凳15個、小筐3個、小積木若干玩法:每次遊戲分成三組,每組由一名家長與一名幼兒組成,遊戲開始幼兒用兩塊大積木分別搭橋,家長雙腳踩在積木上,以過河的方式前進至小凳搭成的橋處,兩人過完橋後,家長撿積木,幼兒跑至終點拿筐,將積木全部裝進筐中,兩人一起跑回起點,先到者爲勝。

規則:1、過河時家長必須踩在積木上前進,雙腳不能着地;2、過橋時必須踩在凳子前進,腳不能着地;3、兩人須同時返回9、採蘑菇準備:圈15個、環15個、長條積木3塊玩法:三名幼兒於起跑線準備,遊戲開始,雙腳跳圈沿途撿拾5個環,行進至積木處將環套進積木,跑回起點,先返回者爲勝。

規則:1、跳圈時腳不能碰圈。2、撿環時環不能掉在地上。

10、運西瓜準備:塑料棍2根、皮球2個、筐2個玩法:幼兒分成兩大組,兩人組合擡筐站於起跑線,遊戲開始,每組排頭一對裝球跑出至終點處再返回,將筐交於下一對幼兒繼續進行,先完成者爲勝。

11、探寶準備:長條凳3根、籃球3個、大圈3個玩法:一名家長與幼兒於起跑線處準備,遊戲開始,幼兒上獨木橋,家長牽其手協助過橋,跑至山洞(大圈)處,兩人前後跨鑽山洞,幼兒取過籃球交於家長,家長拍球跑,幼兒緊隨其後跑回起點,兩人必須同時到達,先到者爲勝。

規則:1、幼兒過橋時腳不能着地。2、跨鑽山洞不能碰圈。3、返回時兩人必須同時到達。

12、衝出火海兒歌:樓房裏、起大火,火焰熊熊煙霧多。小朋友、別慌張,動動腦筋衝出來。

玩法:火災警報響起,幼兒念兒歌,唸完後,排頭第一個小朋友將毛巾放進桶裏"弄溼",將水桶翻倒"淋溼全身,一手用毛巾捂住鼻子,低下身體先繞跑過"濃煙區"、鑽爬過"火區"、然後橫躺在"沙地"滾動將身上的"火苗"熄滅,最後跑到"電話亭"撥"119"報警。後面的小朋友依次進行。

13、滾輪胎搭房子玩法:幼兒分成兩組,每名幼兒手持一個輪胎,教師發出指令,排頭幼兒開始滾輪胎,到達目的地時把輪胎放好,按原路返回拍第二名幼兒的手。第二名幼兒接着滾輪胎,到達目的地把輪胎搭好返回拍第三名幼兒的手,直至全部完成,最後評出搭的最快的一組和房子搭的最好的一組。分別發給獎牌。

14、給娃娃打領結玩法:幼兒分成人數相等的四隊,各隊第一名幼兒手拿領結站在起點線後,遊戲開始,教師指令,各隊第一名幼兒迅速向前跑,給娃娃繫好領結後跑回起跑線,並拍第二個幼兒的手,跑去給娃娃系領帶,哪隊幼兒先系完跑回起跑線,哪隊就勝利。

15、捉尾巴玩法:準備彩繩若干條,在場地上畫出四散跑的範圍。幼兒兩人一對,各自在後腰上繫上彩繩當尾巴。遊戲開始,四散跑開,每一對幼兒要想辦法捉對方的"尾巴",同時要保護好自己的"尾巴",抓到對方"尾巴"爲勝。

16、彩繩跳玩法:每人一根一米長的短繩,兩手拉緊繩子的兩端,雙腳踩在繩子的中間部位,兩手拉緊繩子,雙腳用力向前跳。

17、小猴摘桃玩法:幼兒分四隊站在起跑線後,遊戲開始,教師發出信號,各隊第一個幼兒向前跑去,兩手兩膝着地爬過山洞,跑到橫竿下,雙腳向上跳起摘一個桃子,轉身直接跑回,將桃子放進小籃拍第二個幼兒的手,站到隊尾,依次進行,最後以先摘完桃子的隊爲勝。

18、貓捉老鼠玩法:今天來了一隻特別愛吃偷水果的小老鼠,(有老師帶頭飾扮演)小朋友們就是它愛吃的水果寶貝,小老鼠一個個點小朋友的頭一邊大聲用英語說出水果的名稱,若干個後老鼠指定一個小朋友做貓,並大聲念出"cat"後馬上就跑,而被指定爲貓的小朋友就要起身去抓他,如果在老鼠跑回原位前仍未捉到,就要由他來當老鼠進行遊戲,如果老鼠在回位置前被捉到遊戲就要繼續進行。

19、移動的牆玩法:1.快跑汽車啓動、加油門,加速開得快(移動第一次);慢跑汽車減速開得慢(移動地第兩次);下蹲跑汽車下坡(移動第三次);起踵跑汽車上坡(移動第四次)幼兒行進跑的過程配上相應的音樂,增強遊戲的氣氛;2.移動第一次後,將隱藏在每個停靠站的喜洋洋圖片,以遊戲的口吻坐上每輛公共汽車,圖片貼在每一隊排頭小朋友的身上。

20、漁夫捕魚玩法:先指定一幼兒爲漁夫,教師帶幼兒念兒歌《魚兒遊呀遊》,當教師回答到"X人來變幼兒遊"時,幼兒根據回答中的人數迅速合作,即興由一幼兒當魚頭,後面的幼兒一一用繩子套住前面一幼兒的腰,兩手拿住繩子的末端跟着"魚頭"遊。待幼兒隨機組合完畢,此時漁夫可去抓任意一條魚的"魚頭",當"魚頭"被抓住或"魚身"散掉就算被捕住,當魚被逼離出海面,即到沙灘也算被捕住。以最後剩下的一隊爲優勝隊,可由優勝隊的幼兒推選出一幼兒當"漁夫",遊戲重新開始。

附兒歌:魚兒遊呀遊師:小小魚兒遊呀遊,在哪遊?

幼:在這遊。幾人來變魚兒遊?

師:X(一般爲2-5人)人來變魚兒遊。

21、過"橋"遊戲玩法:讓幼兒自我選擇從縱向放置的一個長凳、兩個並排的長凳、兩個並排但左右分開的長凳上用各種方法走過"橋"。然後從一旁的塑料弧形積木拼成的"彎曲橋"上走回來。

22、電羊玩法:教師請小朋友扮小山羊,這當中有老師事先指定的幾名"電羊"。小羊在場地上一邊玩耍,一邊念兒歌:"頭上兩隻角,身上長白毛。愛吃青青草,咩!我是小山羊。"另選一幼兒扮大灰狼,背對"羊羣"站立。兒歌唸完,"大灰狼"轉身喊:"我來吃羊啦!"即追逐"羊羣","羊羣"四散跑開。如果大灰狼捉住了"小山羊",就可把"小山羊"帶出場外。如果"大灰狼"抓住電羊,電羊就發出"的鈴鈴"的聲音,"大灰狼"觸電,站着不能動。千萬注意,不能讓"大灰狼"和其它"小山羊"知道誰是電羊。

23、小熊鬥怪獸玩法:每個幼兒手執"炸彈",自由通過各種"橋",跑到"怪獸"區進行投擊。當擊中5個"怪獸"後,從獎勵臺上領取一枚"勝利獎章",接着回到起點繼續遊戲,直至所有"勝利獎章"被取完爲止。

24、捉單不捉雙玩法:幼兒在場地中四散跑動,當捉人的幼兒跑來時,就應與周圍的同伴拉手或抱在一起。如拉手的同伴或抱在一起的同伴是雙數時,"捉人"的幼兒應立即去捉別的同伴;當在一起的同伴是單數時,就算作被捉住,停玩一次遊戲。

25、投沙包玩法:幼兒分組比賽,可同時五六個兒童一起投,投到5米線得一分,投到6米得二分,投到7米得三分,沒有投到線的不得分,投到後把三次所得的分加在一起爲總分。最後比賽誰得分最多誰爲優勝者。

26、小動物找家玩法:小動物分爲5組。每一組的小動物分別要模仿你頭上戴的小動物的樣子,再根據鈴鼓節奏的快慢來完成走、鑽火圈和踩高蹺的動作,然後快速坐在自己的家中就算是最後的勝利者。

27、跳圈找顏色玩法:將幼兒分成人數相等的兩組,分別站在各自的起跑線上。老師說"開始!紅色!"兩組的第一名幼兒手裏拿着籃子開始跳圈跳向終點(可以單腿跳也可以雙腿跳),然後在紙箱裏選擇帶有老師指定顏色的玩具放到籃子裏(玩具上只有有一種顏色符合就可以),帶着籃子跑回起跑線。最先回來並且帶回指定玩具多的小組獲勝。

28、同心協力玩法:場地中有5個不同顏色的圓圈,每個圓圈都不是很大。遊戲規則是每個圓圈中要站滿5個小朋友,這5個小朋友除了腳以外,身體的其他部位不能着地,同時所有小朋友的腳必須踩在圓圈裏面,身體可以露在外面。看哪個圓圈中的小朋友通過集體協作,能共同配合完成遊戲。

29、大風和樹葉玩法:幼兒扮演樹葉,四散蹲在場地上,教師扮演大風。遊戲開始,風說:"起風了",並張開兩臂繞幼兒走,小樹葉站起來輕輕的跑。風又說:"大風颳起來了",張開雙臂發出"呼呼呼"的風聲,幼兒開始快跑。風說:"風小了",幼兒開始慢跑。重複幾次。風說:"風停了",幼兒蹲下。

30、愛護小樹玩法:老師把小樹放在圓的中間,因爲風好大,小樹快被吹倒了。所以我們先請一位小朋友站在圓內用手扶着小樹。圈上的小朋友就要手拉手邊走邊念:"小樹,小樹,我們都愛護。"這時,扶樹的小朋友可以隨便叫一個小朋友的名字,比如:"XX,請你來護樹。一、二、三!"說完就鬆開手,被叫到的小朋友就要馬上跑上去扶住小樹,兩人交換位置。如果被叫的`小朋友在叫他的小朋友到他位置前沒扶到樹,就是接着扶樹。老師要看看,哪個小朋友反應最快,最注意。

31、把球踢出圈外玩法:在地上畫一個圓圈,兩個人進到圓圈內.其他的人站在圓圈外,連續不斷地把球投進圓圈內。圓圈內的人則要迅速地把球踢出圓圈。如果留在圓圈內的球超過了三個,則圓圈外的一方獲勝。也可以考慮其他適合的規則。

32、圓形場地內的足球遊戲玩法:在一個大的圓形場地內,參加遊戲的人分成兩隊,每隊四五人爭奪一個球。射門成功得一分。設置兩個以上的球門玩起來也很有意思。

33、多人的射門玩法:分兩隊各自排成一列橫排。在兩隊中間放上多個足球,根據信號向前跑,把球踢到對方一側,踢過去多的一方爲勝方。

34、接球遊戲玩法:兩人面對面站立,其中一個人把球抱在胸前,突然使球落下,另一個人要迅速把球接住而不要讓球落地。待動作熟練後,可抱着兩個球,突然落下其中一個球讓對手去接。落球的一方還可以加進一些假動作以迷惑對手。

35、手遞手傳球玩法:採取與前面的"搶球遊戲"時一樣的身體姿勢,做背對背、坐姿、臥姿等的傳球遊戲。此外,還可以進行傳球接力跑的練習。

36、夾球接力跑玩法:遊戲的人分成兩隊,不是進行普通的接力跑,而是用膝關節處夾球跳着跑。如果用手抱球或球落地均爲犯規,要返回出發地重跑。爲了夾球方便,不要使用過大的球。

37、捉老鼠玩法1:教師和幼兒手拉手站成一個大圓圈做"老鼠籠",3~5名幼兒站在大圓圈裏扮演"老鼠"。扮演"老鼠籠"的幼兒手拉手舉起並念兒歌,扮演"老鼠"的幼兒則在"老鼠籠"四周鑽進鑽出。當唸到"咔嚓一聲"時,扮演"老鼠籠"的幼兒立即放下手,同時蹲下。在"老鼠籠"內的"老鼠"算被捉住,被捉住的幼兒表演節目,然後站在大圓圈上做"老鼠籠"。遊戲繼續進行,直到"老鼠"全部被捉住再調換部分角色,遊戲重新開始。

玩法2:爲了增加遊戲的趣味性,扮演"老鼠"的幼兒戴上頭飾,扮演"老鼠籠"的幼兒按順時針邊念兒歌邊在圓圈上走動,增加"老鼠"鑽出的難度。也可以放置沙包當"糧食",規定"老鼠"一次只能拿一個沙包當"糧食",並把取出後的"糧食"放在旁邊的"糧食"筐裏。

附兒歌:老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米。我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲捉住你。

38、好玩的紅綢子玩法1:風兒與浪花孩子們一起把綢子提起來當作"小河",聽老師的口令"小風吹來了",幼兒輕輕地抖綢子;"大風吹來了",孩子們一起用力抖綢子;"狂風吹來了",孩子們更加用力抖綢子;"龍捲風吹來了",孩子們"一、二、三"一起用力把綢子拋起來,表示起浪花了。

玩法2:快樂的小魚請部分幼兒抖動綢子作小河,部分幼兒扮演小魚,從抖動的綢子上面、下面或拋起來的"浪花"下面快速跑過去。

玩法3:捕魚綢子做漁網,兩位老師扮演"捕魚人",分別抓住綢子的兩端,從一邊跑向另一邊,幼兒扮演"小魚",當漁網到來的時候,幼兒要快速地躲過漁網(可從綢子下面跑過去,也可從綢子上面跳過去),幼兒一旦被"漁網"攔住,表示"小魚"被捕到,要到"魚缸"裏休息。

39、挑水玩法:①把九把小椅子擺成左右交錯的兩排。②幼兒用小棒挑着小水桶,在兩排椅子上交錯前進,從一端走向另一端。遊戲可以反覆進行。

40、滾鐵環玩法:幼兒手持一根頂端有彎槽鐵棍,推一直徑一尺多的鐵環向前飛跑,發出"譁唧譁唧"的聲音,可以在場地寬闊的地方玩。比一比誰滾的時間最長誰就贏了。

41、踢毽子玩法:踢毽的方法,形式多樣。形成了以盤踢、磕踢、拐踢、繃踢爲主的四種基本踢法,並在此基礎上形成了以接落、繞轉、穿插、跳踢、頭頂等相互關聯的花樣踢法。

42、捉"龍尾"玩法:遊戲者中選一人當"龍頭",一人當捉"龍尾"者,其餘幼兒一個接一個地拉住前一位的後衣襬接在"龍頭"後面做"龍身",最後一人當"龍尾"。"龍頭"帶着"龍身"左右移動跑,讓"龍尾"躲避捉拿。注意"龍身"不要脫節。如"龍尾"被捉,要自動退下,倒數第二人自然成爲"龍尾"。此遊戲具體玩法與"老鷹捉小雞"相似。

43、轉陀螺玩法:先將鞭上的繩子纏在陀螺的上部,纏緊,隨後用手按住,另一隻手拿鞭子,用力拉繩,同時鬆開按陀螺的手,當陀螺在地上轉了起來以後,再用鞭子順着抽繩子的方向去抽打陀螺。隨後幼兒開始進行打陀螺比賽。幼兒一起準備,聽教師發出"開始"口令,一齊抽打陀螺,看誰的陀螺轉得最久即獲勝。

44、推小車玩法:三人猜拳決勝負,勝者先趴下做"車",其餘兩人分別把勝者的小腿擡起,夾在身體的一側做"推車"人,"推車"人不能過分用力,做"車"人要雙手撐地走,注意要選擇平整而清潔的地面進行遊戲。

45、挑花線玩法:兩人一組,遊戲者用一細繩套在雙手手指上,勾挑出各種花樣,常見花樣有四層樓梯、花手巾、大輪船、鋸子等。

46、拍紙方(甩紙泡)玩法:兩人以上,每人各自拿相同數量的紙泡,各把一個紙泡放在地上,一方先用自己的的紙泡用力向對方的紙泡甩,如果被甩翻,就可贏得對方的紙泡,否則,就由另一方甩,遊戲結束時紙泡多者贏。

47、鬥雞玩法:兩人面對面站立,各把一條腿彎起來,用一隻手抓住彎起來的腳,,用另一條腿跳着去頂撞對方,使對方站立不穩,抓住腳的手鬆下來,但不可用手推,彎起的腳落下來爲輸者。也可多人分成兩隊,各自站在場地的一邊,放一樣東西作爲寶物,搶到對方寶物的爲勝。

48、擡轎子兒歌:吱呀吱呀動。七鉻七格蓬,花轎擡新娘,噼裏啪啦轟。

玩法:3人一組,2人當轎伕,1人當新娘。當轎伕的幼兒將右手握住自己的左手腕,再用左手握住對方的右手腕。蹲下,扮新娘的孩子分別將兩隻腳跨入兩轎伕的雙手臂之間,兩隻手分別搭在轎伕的肩上,"轎伕"立起,開始行走,大家一起邊走邊說兒歌。兒歌終止"新娘下轎"。換角色重新進行。

49、編花籃玩法:3-6人蔘加,參加者伸出右腳,勾住前人,形成一個編出的圈,一手搭住前面小朋友的肩膀,邊念兒歌,邊單腳往前跳,直至兒歌唸完。

50、打水漂玩法:在小池塘邊撿一些薄薄的小石片,往水面投擲過去,使小石片在水面向前跳躍幾次,出現多個水花。

51、翻骨牌(抓七子)玩法:參加者輪流進行翻麻將的競賽,每人經過下面幾輪拋接與翻動的活動,纔算完成一局。第一輪:拋出沙包,翻動一塊骨牌,然後又迅速接住沙包,直至把全部骨牌翻成背朝上,最後拋出沙包,一把抓起七個骨牌,接住沙包。第二輪:在拋出沙包後把所有骨牌一一橫着站起來,最後一把抓起。第三輪,在拋出沙包後把所有骨牌一一豎着站起來,最後一把抓起。

52、跳皮筋玩法:長橡皮筋一根,兩頭打結。遊戲時三名幼兒用猜拳方式決定先後順序,兩頭各站一人,把橡皮筋繃直,中間請贏的一名幼兒跳各種花樣,跳錯換下一個幼兒。

53、調龍燈兒歌:楊柳青,樹苗綠。孃舅外甥調龍燈。調得慢,調得快,一調調到家門口。

玩法:2人相對站立,手拉手,邊念兒歌,邊向兩邊擺動。等兒歌唸完後,2人一邊手高舉,同時身體鑽過手臂翻轉180度。接着舉起另一邊手,身體翻轉另一個180度,可連續翻轉多次,直至不能翻爲止。

54、打張玩法:參加者手持竹竿當長嗆,分成兩方,躲在掩護體後面模仿打張,被對方"擊中"就退出比賽,哪一方的人先被打光,就算輸。

55、官打捉賊玩法:四人一組,準備四張小紙條,上面分別寫有四個人:縣官、打手、捕快、壞蛋,四人每人摸一張紙條,自己看一下,不能說出自己的身份,捕快憑感覺在另外三人中捉出一個壞蛋,,如果捉對,就由縣官說打幾下。如果捉錯,就由縣官讓打手懲罰捕快。

56、拉繩遊戲玩法:兩人一組,每人拉住繩子的一投放在自己的腰間。雙腳分開站立,出其不意的將繩子抽動,迫使對方移動雙腳。如果對方雙腳移動就算輸。遊戲重新開始。

57、背蘿蔔兒歌:背釘耙,翻蘿蔔,翻到一個紅蘿蔔。背釘耙,鋤蘿蔔,鋤到一個白蘿蔔。

玩法:2人一組,背靠背站立,邊念兒歌邊向前彎腰,用臂力和背力背起對方。背時注意站穩腳跟,被背的人要雙腳離地。

幼兒園教案14

活動目標:

1、在講述故事的基礎上,嘗試用繪畫的方式表現老鼠偷油吃的不同姿態。

2、大膽想象、樂意講述自己畫面的情景,體驗畫編故事的樂趣。

3、能理解底色,會注意底色和紋樣之間的冷暖對比。

4、大膽嘗試繪畫,並用對稱的方法進行裝飾。

活動準備:

課件、輕音樂、記號筆、鉛畫紙、黑板、實物投影儀、電腦等。

活動過程:

一、繪畫導入。

1、師:小朋友,今天老師要請一個朋友出來,請你們仔細看,老師請的是誰?

2、教師用記號筆在黑板的鉛畫紙上繪畫老鼠。是誰呀?

3、小結:原來這是我們看過的皮影戲裏的一隻想偷油吃的小老鼠可可,你看,它踮起腳兩隻手搭在缸上頭伸長着在看缸裏的油呢!老師是怎麼把它請出來的?誰來說一說,請個別幼兒說說。

4、出示PPT完整的1——6張老鼠繪畫示意圖。帶領幼兒閱讀完整的繪畫示意圖:第一步先畫什麼?先畫老鼠的頭,第二步——添上兩隻耳朵,然後——添上圓圓小小的眼睛和鼻子,加上幾筆鬍鬚,接着添上——細細長長的身體、之後——伸出兩隻手、身體下面伸出兩條腿和腳,最後——加上一條細細長長的尾巴,這樣小老鼠可可就變出來了。

二、回憶故事《小老鼠偷油吃》,觀察小老鼠的各種姿態。

1、觀察三隻老鼠疊加的姿態:

師:老鼠可可一開始想跳上油缸,有沒有成功?(沒有成功,)結果怎樣?(摔了個四腳朝天)可可沒有跳上去,它想了一個什麼妙計爬上了油缸?(它叫來了老二老三用疊羅漢的方法爬上了缸)我們來看看,它們疊羅漢的動作又是怎樣的?誰來說一說?(老二搭好油缸、老三推着老二,可可從他們身上爬了上去)你們看老三的頭,爲什麼它的頭朝着後面呀?它在想什麼呢?"可能它在看看有沒有貓過來吧,或者是可能想叫其他夥伴來幫忙呢。"

2、倒掛着的姿態:

這下可可吃到油了嗎?(吃到了)它們怎麼配合着吃到油的呢?(老二站在缸上,拉着可可的尾巴放它下去,可可就吃到油啦),我來把它畫下來,出示圖片,老二站在缸上,那下面的可可的頭和身體在什麼位置,(頭在下面,嘴巴是朝下的,)誰來畫一畫可可倒掛着的樣子?請幼兒嘗試畫。

三、啓發幼兒大膽想象講述小老鼠偷油吃的情景。

1、師:它們兩隻老鼠終於吃到了油,還有很多其他的老鼠也想吃到缸裏的油呢,它們會想到什麼辦法吃到油呢?請你和旁邊的小朋友說一說。幼兒互相討論。

2、誰來說一說小老鼠還可能用了哪些方法吃到油的?請個別幼兒講講。

3、小朋友幫小老鼠想了這麼多的方法吃到了油,那請你把小老鼠偷油吃的不一樣的動作畫下來,並把它編成一個好聽的故事講給大家聽吧!

四、幼兒繪畫,教師巡迴指導。提醒先畫好的小朋友搬好椅子坐到前面先講講自己的故事或者講給旁邊的好朋友聽一聽。

五、展示幼兒的作品,請幼兒在集體面前講述自己繪畫內容。

師:誰願意來講一講你畫的老鼠偷油吃的故事?(請兩三個幼兒講講)講得真好!剛纔我們看到小老鼠都跳進了油缸吃到了油,可是小老鼠吃飽以後又會怎樣想辦法出來呢?我們下次再來編一遍、畫一畫這個有趣的故事好嗎?

活動反思:

雖然說每一個人對每一個繪本的解讀都有不同之處。但是,我們在帶着孩子走進繪本時,一定要清楚,要從哪一個點帶兒童去走?以怎樣的方式,讓幼兒理解或體會怎樣一種情感?這就需要執教者對文本有更爲深刻的理解。也是我在這次活動中的收穫吧。

小老鼠和大老虎,從外表看看這兩隻動物,似乎不可能成爲好朋友,但是在《小老鼠和大老虎》這個故事中它們是一對好朋友,但這對看上去很不相稱的好朋友之間也存在着一些小問題,這些問題可能在我們小朋友日常生活中也存在的,比如:把人家的積木弄倒,和好朋友絕交後,會做一些好的事情讓之感動原諒。這些情節似乎和孩子日常生活很貼近。在第一環節中,讓孩子們根據自己的已有經驗講講小老鼠和大老虎它們倆是怎樣的兩種動物,並讓孩子們來猜想它們倆在一起會發生什麼事情,在激起孩子們興趣的同時也爲後面的活動做鋪墊。第二環節是分段講述,主要是讓孩子們感受小老鼠和大老虎是怎樣從一對好朋友,慢慢出現問題,小老鼠和大老虎絕交的事情,爲之大老虎做了哪些事情來贏得小老鼠的原諒。

在我講述完大老虎爲小老鼠做的事情後,幼兒根據聽到的來回憶事件,加上之前的講述,在這一環節中,孩子們都基本能講出大老虎所做的事情,所以在這環節中,孩子們的傾聽還是比較好的。在這個活動中,還存在着很多的不足,導入環節時間過長可以採用直接導入的方法,讓孩子來觀察圖片上的兩個小動物。在讓孩子理解故事發展情節的同時,可以讓孩子去感受故事中角色的心情。可以讓孩子扮扮小老鼠或者大老虎,學學它們說的話,說話時的語氣等等。在整個活動中,孩子們的參與性高、注意力集中、目標達成效果好。

經過這次活動讓我深深感受到,作爲老師,一定要站在幼兒的角度,設身處地地考慮他們的經驗背景、情感體驗、思維方式和興趣愛好,並要從多個角度去設想應對策略,爲活動中的有效迴應提供全方位的支持。同時,要善於賞識和鼓勵孩子。因爲老師的認可能喚醒孩子們潛在的自信,這樣才能充分調動他們學習的積極性。

幼兒園教案15

活動目標:

1、探索用泡沫板滑行的方法,增強腳部力量及身體控制能力。

2、體驗滑雪的快樂,培養幼兒堅持到底的品質。

活動準備:

1、經驗準備:看到過滑雪的場景

2、材料準備:泡沫板人手兩塊、泡沫球若干、熱身和放鬆音樂

活動過程:

一、準備活動——“熱身操”

開場:今天我們又要做遊戲了,跟我一起來做做熱身操。

播放音樂,跟着老師一起做操。

二、玩泡沫板——探索滑行方法

提問:今天我們和泡沫板做遊戲,讓泡沫板滑起來,你有幾種方法?

引導幼兒進行遊戲。

提問:你是怎麼樣讓泡沫板滑起來的?

小結:有的小朋友是雙膝跪在板上滑行的、有的小朋友是躺在板上滑行的,有的小朋友是單腳站在板上滑行的,還有的小朋友是趴在板上滑行的。

三、遊戲“滑雪”——單、雙腳踩板滑行

提問:東北的冬天是怎麼樣的?那邊的人在雪地上有一種運動,叫什麼?(滑雪)

引導:你們想不想也來玩一玩滑雪的遊戲?我們先一隻腳踩在滑雪板上玩遊戲。

幼兒練習單腳滑行。

單腳滑雪比賽要求:板要放在起點線後面,聽到“開始”口令後用單腳滑雪方法向前滑,先到達終點勝利(進行2次)。

挑戰:剛纔單腳滑雪玩過了,你們想不想更難一點?兩隻腳滑雪。

(幼兒取另一塊板)幼兒練習雙腳滑行。

雙腳滑雪比賽要求:和之前規則一樣,但要增加一條,滑到終點線後馬上從終點線滑回來。先到達這邊起點的纔算勝利。

教師引導:雖然有點難,但是大家一定要堅持到最後哦!

四、遊戲“打雪仗”——鞏固雙腳滑雪的本領

“打雪仗”遊戲要求:在遊戲的時候,要注意安全。看到別人滑過來要躲開,避免撞在一起。

撒雪球並開始遊戲:

第一次遊戲:教師先用雪球打幼兒,幼兒要趕快滑(遊戲進行一次)。

第二次遊戲:幼兒可以用雪球打教師,教師要趕緊滑(遊戲進行一次)。

第三次遊戲:師生互相打雪仗,邊打邊滑雪,想辦法打到別人,但自己又不能被別人打到。

五、結束部分“兒童瑜伽”——放鬆練習

結束語:今天玩滑雪遊戲玩得好累,現在我們把滑雪板變成一塊瑜伽墊子,坐在上面一起來做瑜伽。

播放音樂,幼兒跟着老師一起做放鬆瑜伽。

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