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幼兒園教案【精】

來源:時尚冬    閱讀: 9.93K 次
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作爲一名辛苦耕耘的教育工作者,總歸要編寫教案,教案有助於順利而有效地開展教學活動。快來參考教案是怎麼寫的吧!以下是小編爲大家收集的幼兒園教案,歡迎閱讀與收藏。

幼兒園教案【精】

幼兒園教案1

活動目標

1、在遊戲中認識平衡木上的不同走法,發展幼兒身體的協調性,靈活性。

2、懂得關心、幫助別人,會使用簡單的禮貌用語。

活動準備

1、材料準備:紅、綠、白色的蘿蔔若干,山洞,平衡木,水瓶,小樹,蘑菇,紅、白、綠筐各一個,兔子頭飾若干,錄音機,磁帶。

2、經驗準備:班級內幼兒對平衡活動已有初步的感知。

活動過程

1、教師情境導入

小兔寶寶們,今天天氣真好,媽媽帶你們到樹林裏去鍛鍊身體。聽音樂做全身運動,重點練習頭部運動、上肢運動、小兔招手、小兔擺尾巴。

2、開始遊戲

教師設置情境,帶領幼兒遊戲,進行平衡練習。

(1)第一次拔蘿蔔

師:哎呀!孩子們,今天兔奶奶怎麼沒來啊?(幼兒自由發言)咱們快到她家去看看吧。

幼兒走過較寬,沒有障礙的平衡木,拔三個顏色不同的蘿蔔。

(2)第二次拔蘿蔔

師:你們看,小橋旁邊有一隻大灰狼在睡覺,我們應該怎樣過小橋而不讓大灰狼發現呢?

教師引導幼兒蹲走過沒有障礙的平衡木。

分析:活動中可根據幼兒平衡動作的發展情況,逐步引導幼兒認識平衡木上的多種走法,比如:平衡木上的自然走,平衡木上的蹲走等,還可在平衡木上放置間隔物,增加難度。引導幼兒練習在平衡木上蹲走的正確動作。(雙手抱住膝蓋蹲走過小橋,拔四個自己最喜歡的蘿蔔送回家)

教師對幼兒蹲走平衡動作的練習進行小結。

(3)第三次拔蘿蔔

分析:在平衡木上練習跨越障礙時,幼兒有時會從障礙物周圍繞過,教師應引導幼兒從障礙物上邁過,提示幼兒雙腳站穩後再擡高腳邁過障礙。

師:兔奶奶的蘿蔔地裏還有許多蘿蔔,你們快想一想,應該怎麼辦?你們看,小橋上長出了幾朵大蘑菇,我們應該怎麼過橋?

教師引導幼兒跨過障礙走過平衡木後,拔五個媽媽指定的蘿蔔運回家。

分析:在三次撥蘿蔔的過程中教師的要求是不同的,活動前應開展顏色、數量的認識活動,作爲本次活動前的鋪墊。

教師對幼兒邁過障礙物的平衡練習進行小結。

教師和幼兒一起將拔回的蘿蔔送回兔奶奶家。

3、放鬆運動,自然結束

幼兒與教師一起聽兔跳音樂離開場地。

幼兒園教案2

活動目標:

1、對科學活動感興趣,幼兒在實驗中發現鹽溶解在水裏會使雞蛋浮起來,鹽越多雞蛋在水中浮的越高,感受探索的樂趣。

2、能大膽進行實踐活動,並用完整的語言表達自己的意見。

3、通過實際操作,培養幼兒的動手操作能力。

活動重點:

讓幼兒在實驗中發現鹽溶解在水裏會使雞蛋浮起來。

活動準備:

純淨水、食用鹽、攪拌棒、熟雞蛋。

適用對象:

大班幼兒。

活動過程:

一、情景導入

(出示課題)

二、探索鹽的奧祕

1、用純淨水浮雞蛋

將雞蛋放入純淨水中看能不能浮在水面?實驗操作,得出結論不能浮在水面。

2、加入1勺食用鹽

攪拌融化後觀察雞蛋,看能不能浮在水面。實驗操作,得出結論不能浮在水面。

3、加入2勺食用鹽

攪拌融化後繼續觀察雞蛋,看能不能浮在水面,實驗操作後發現雞蛋只浮起來一點點還是不能完全浮在水面。

4、加入3勺食用鹽

攪拌融化後再觀察雞蛋,雞蛋已經完全浮在水面上了。實驗證明,純淨水中加入適量的食用鹽,攪拌融化之後,雞蛋就會浮在水面上。

三、活動總結

這就是我們神奇的鹽水!

根據大班幼兒的年齡特點我選擇了科學實驗活動,能夠使幼兒在簡短的幾分鐘感受到科學實驗的樂趣。在活動過程中我努力創設寬鬆的環境範圍,讓科學實驗課不那麼枯燥。活動第一環節我創設懸念讓幼兒感知光憑一杯純淨水雞蛋是不會浮在水面上的,大大激發了孩子探索的慾望。從而展開了加入1勺、2勺、3勺食用鹽的過程,在這一過程中讓幼兒感知少量的鹽不會浮起雞蛋,水中的鹽越多,水的浮力越大。最後總結鹽水的神奇,結束了活動。該微課因爲沒有幼兒的參與,所以氣氛有點單一,沒有達到預期的效果。以後再有這樣的機會,應該帶上幼兒,讓幼兒直觀感知科學實驗的樂趣,並親自動手操作。

幼兒園教案3

設計意圖

這一學期,我觀察到本班幼兒在休息時,課間孩子們總喜歡摸摸黑板上的磁鐵,很好奇它爲什麼能吸在黑板上。雖然部分孩子知道“磁鐵能吸鐵”,但事實上,中班的孩子對“鐵製品”並不熟悉,爲此,我決定先豐富孩子對物質屬性的認知,並從生活中尋找鐵製品。然後讓孩子們自己通過對各種實驗材料動手操作、討論,探索答案,將以往零散的經驗形成正確的科學結論,瞭解磁鐵的特性。我設計了本次活動。

說教材

本活動選自《幼兒園快樂與發展課程》中班上學期科學探究領域,課程中提出,爲幼兒提供磁鐵和能被磁鐵吸引的物體以及不能被磁鐵吸引的物體,使幼兒自由探索,並嘗試用磁鐵對物品進行分類。在《指南》中指出,“幼兒科學學習的核心是激發探究興趣,體驗探究過程,發展初步的探究能力。成人要善於發現和保護幼兒的好奇心,充分利用自然和實際生活機會,引導幼兒通過觀察、比較、操作、實驗等方法,學習發現問題、分析問題和解決問題”。

說活動目標

本次活動遵循《綱要》精神,體現以“幼兒發展爲本”的原則.我有意識地創設環節,引導幼兒相互協商,互相合作,共同探索,互相討論在探索中的發現,培養幼兒的合作意識,提高他們的口語表達能力.因此,我爲本次活動制定以下目標:

1、知識目標:感知磁鐵吸鐵的現象,知道磁鐵具有吸鐵的特性。

2、能力目標;能夠大膽地用語言表達探索的結果。

3、情感目標:激發幼兒敢於動手探究的興趣,萌發對科學實驗活動的樂趣

說重點難點

活動重點:

結合《鋼要》和幼兒已有生活經驗,我將“感知磁鐵吸鐵的現象,知道磁鐵具有吸鐵的特性”確定爲本次活動的重點,讓幼兒在遊戲的情境中充分地感知、探究磁鐵吸鐵的現象,引發孩子探究磁鐵的興趣。

活動難點:

通過操作探索,發現磁鐵的特性,並運用言語的方式表述探究的結果。

說教法

幼兒天生就對周圍的事物充滿好奇心。好奇心是培養科學興趣最好的心理基礎。這節課通過“神奇的手套”這個魔術激趣,導入課題,接着讓學生認識磁鐵,讓幼兒親自動手實驗、在玩中求知,探究磁鐵的性質。在自由探索過程中,進一步驗證實驗結論,提高學習能力。最後順勢拓展聯繫實際,延伸問題。激發起幼兒對科學的興趣,使他們積極主動地學習科學知識,逐步形成對科學的興趣和探求的願望。

1、設疑猜想法。有目的地創設問題情境引發幼兒探究的興趣。

2、情境創設法。爲幼兒創設幫磁鐵寶寶找朋友的情境,讓每個幼兒都能在真實的情境中積極投人到探究活動中去,激發幼兒探究的興趣。

3、觀察指導法。針對幼兒在探究過程中出現的情況,採取隨機指導,適

當調控活動的進程與節奏。

說學法

根據《綱要》,重視學生的探究性學習,在整個教學過程中,教師只作啓發式點撥,引導學生自主探究,分組討論、提出問題並解決問題,增強自身的科學素養。

所以本次活動以幼兒爲主體,創造條件讓幼兒積極主動地在與環境、材料、

教師、同伴的交互作用中,去發現、思考、感知、表達;在探究過程中驚異

科學,在探究過程中建構科學經驗。本次活動採用的學法主要有:

1.操作體驗法。幼兒科學知識的獲得是與環境交互作用的結果,幼兒的學習需要通過不斷的探索來積累經驗。因此,爲了加探幼兒對磁鐵特性的了,我提供了大量的操作材料,讓幼兒在親歷探究的過程中感知和體驗。

2.表達交流法。引導幼兒圍繞“能被磁鐵吸住和不能被磁鐵吸住的東西”這一問題進行表達交流,給幼兒提供自由表達的機會,滿足幼兒想說、敢說的願望,以達到分享知識經驗的目的。

說活動過程

《綱要》中提出:我們的教育應創設一個寬鬆的環境,讓每個幼兒都有機會參與探究活動,進行嘗試,感受參與的樂趣,並能在探索中發表自己的想法和意見.因此,本次活動我按照以下三個步驟進行:

一、師玩魔術“神奇的手套”激發幼兒的興趣和探索欲。

教師通過“神奇的手套”的魔術,將盤子中將小鐵球吸到手上,從而激起幼兒的興趣。引出藏在教師手套中的磁鐵。

接着爲每位幼兒介紹磁鐵,讓他們運用各種感官去感知磁鐵的外形特點.

這一環節,把知識融入遊戲,讓孩子們在玩兒中學會探索和發現.

二、實驗部分

實驗一:

幼兒自由探索,嘗試分類.通過第一個環節,相信幼兒已對磁鐵產生了濃厚的興趣,並迫不及待地要去探索它的奧祕.爲滿足孩子們的好奇心,我爲每位幼兒準備了操作材料,讓他們自主地去探索和發現.

1、磁鐵還能把什麼物體吸起來呢?你面前有很多材料,你自己動手試一試吧!

幼兒一邊動手實踐,一邊和同伴能交流.

2、在幼兒探索的基礎上嘗試給玩具筐裏的物體分類.每組發放兩個分類盒,按照盒上的圖案投放物體,被磁鐵吸起的放一個區域裏,不能吸起的放另一個區域裏。

幼兒在自由探索中獲得的知識是零碎的,還需要教師把他們獲取的經驗進行整理.

師幼交流經驗

(1)幼兒相互交流。讓幼兒和同伴說說自己的發現。

(2)師幼共同交流、請個別幼兒向大家介紹自己的發現:哪些東西是磁鐵寶寶的好朋友,能被磁鐵吸住。並進行有針對性的提問。

(3)教師小結:因此磁鐵能吸住鐵製的東西,吸不起來的就不是鐵做的

科學領域教育的方法:一方面強調幼兒親自動手,通過觀察、實踐等方法認識自然、探索自然;另一方面也強調教師的介紹和引導,通過展示、討論、遊戲等方法向幼兒介紹有關信息,幫助幼兒豐富、總結他們的科學知識.

活動中,教師通過提問,引導幼兒自由發言,充分說出自己在探索中的發現,最後得出結論:磁鐵願意和鐵製品做朋友,會吸鐵製品,平時,我們也叫它吸鐵石。因此磁鐵能吸住鐵製的東西,吸不起來的就不是鐵做的。

這一環節,是本次活動的重點部分,活動目標的大部分在此環節完成.在這裏,幼兒不僅參與了自主探索,還嘗試了分類,並能在教師的引導下進行經驗交流,語言表達能力得到了發展.這也正符合《綱要》精神:孩子是學習的主人,教師在幼兒的學習中只充當支持者、合作者和引導者的角色.

4實驗二、自由操作

幼兒在《找朋友》樂曲伴奏下,拿磁鐵在活動室內找一找哪些物品能被吸引,一邊找,一邊和同伴交流自己的發現,以鞏固對磁鐵特性的認識.

5實驗三、提供問題情境,擴展幼兒經驗

通過視頻情景介紹生活中遇到的問題,請幼兒幫忙解決

(1)工人張師傅的鐵釘掉進沙坑裏,請小朋友幫忙把釘子撿出來並且不會扎傷手。

(2)周老師的曲別針不小心掉到玩具框裏,請小朋友想辦法用最快的速度把他們挑出來。

(3)小一班的小弟弟的玩具車不小心掉到了魚缸裏,有什麼方法可以不弄溼袖子把小汽車撈出來。

通過幼兒實踐活動,解決生活中一些問題.這個環節讓幼兒學會把已有知識靈活運用,遇到問題積極想辦法解決.

磁鐵是幼兒現實生活中比較常見的物品,磁鐵能夠吸鐵的特性決定了它備受幼兒青睞。在這次科學活動中,孩子們通過玩一玩、說一說、想一想、找一找等形式,知道了磁鐵能吸住鐵製的物品。所以也叫做吸鐵石。孩子們在自主的動手操作探尋中,發現了有趣的自然科學現象,在集體的相互交流中,滿足了幼兒積極表現自己的機會,從而很好地調動了幼兒主動參與學習的積極性,同時也增進了幼兒語言表達能力和交流能力,這也達到了我們“支持探索”的出發點和歸宿。

優點:

本次活動五大領域中其他領域相融合

1、數學領域:幼兒在實踐操作中嘗試給物品分類.

2、語言領域:幼兒在探索中相互交流,語言能力得到了很好發展.

3、社會領域:會運用已有的知識經驗解決生活中遇到的問題.

本次活動所用操作材料的投放,爲了使每位幼兒都能夠動手操作,我準備了平時比較常見的操作材料,同時,針對中班幼兒比較好玩,注意力容易分散這一特徵,活動中,操作材料是一步步分層次投放.這樣,不僅能集中幼兒的注意力,還能激發他們不斷探索的興趣,達到了良好的教學效果.

缺點:

活動中,在水中取物這個環節,幼兒總是不能把小剪刀吸上來,總是需要老師的.幫忙。

措施:可以讓幼兒多嘗試其他的磁鐵試一試,例如用魔術小戒指試一下,或者用磁鐵連在一起試一試。

說活動延伸

發現生活中磁鐵的應用

既然磁鐵這麼厲害,有這麼多的好朋友,那請你想一想,在生活中你看到磁鐵應用在哪了嗎?教師可提供一些含有磁鐵的實物。

幼兒園教案4

設計意圖:

是我就根據幼兒的年齡特點及相應的發展水平,嘗試藉助“花”這樣一種形態各異的載體,截取衍紙藝術其中一種幼兒能跳一跳夠得着的小零件作爲主要元素,鼓勵幼兒大膽創作,幫助幼兒體驗創作與成功的快樂!

活動目標:

1、通過觀察,發現製作衍紙花的基本方法。

2、大膽探索,創作多種多樣的衍紙花,發展想象、創造能力。

活動準備:

1、衍紙造型、範例、延伸圖示等。

2、自粘紙底板、五顏六色的紙條、半成品、膠水、牙籤、剪刀等人手一份。

活動過程:

1、想象探索。

教師:這是一塊神奇的地板,看!一張細細豎着紙條放上去,粘住了。想一想,這些五顏六色的紙條,彎一彎、折一折、粘一粘?可以變成什麼樣子?(邊提問、邊演示)

幼兒:彎過來,粘在一起,可以變成個圓形。??教師:看,老師都把它們變成了什麼?幼兒:有長方形、正方形、菱形?

教師:誰來說說這個彎了好多次的樣子是怎麼變出來的?

幼兒:把它多卷幾次,變出來的。教師:猜猜這個小圓和大圓在一起的樣子是怎麼變出來的。

幼兒:可以先做一個小圓、外面再做一個大圓。

教師:這是一種方法,要是隻用這一根長長的紙條,可以怎麼變呢?老師給小朋友們兩分鐘的時間,試一試!

播放兩分鐘的音樂,幼兒探索,交流時,請個別幼兒上前示範。

2、觀察欣賞。

教師:原來一張紙條可以變出那麼多的樣子,老師做了很多這樣的圖形,把它們組合起來,變成了什麼?

幼兒:很多花。教師:你們喜歡嗎?幼兒:喜歡。教師:說說你喜歡的花,花瓣是什麼樣的?花心呢?

幼兒:三角形的、半圓形的花瓣??幼兒2:花心有圓形的、有一條一條的??

教師:小朋友觀察的真仔細,把紙條彎一彎、折一折、粘一粘,請剪刀、膠水幫忙,就可以變成各種圖形,用不同的方法組合,就能變出很多樣子的花瓣、花心和葉子。像這種做花的方法,叫捲紙花,也叫衍紙花。花的種類可多了(出示簡筆畫),用衍紙的方法,可以怎麼做呢?

幼兒:?

3、嘗試創作。

教師:我們是大班小朋友,快要畢業了,選其中一朵的樣子做一朵衍紙花送給好朋友,好嗎?

教師:老師爲每位小朋友都準備好了自粘紙底板、五顏六色的紙條、膠水、牙籤、剪刀等,在做衍紙花的時候,可以先想好花的樣子,然後再把紙條變一變,可以請工具幫忙。看誰變出的花最特別、最美麗。

幼兒創作,教師巡迴輔導。

4、展示作品。

教師:這麼多美麗的衍紙花,有各種各樣的形狀、各種各樣的顏色,真是太漂亮的。誰願意先來介紹一下,你是怎麼做的?(教師應圍繞目標,發現幼兒的特別之處,及時表揚,給予發揚廣大。)

5、欣賞拓展。

教師:看,這是能幹的叔叔阿姨們做的衍紙花,你們覺得和小朋友做的有什麼不一樣呢?

幼兒:做的花很多,卷的次數也變多了。

教師:做好的衍紙花可以用來裝飾什麼?

幼兒:裝飾盆子、書籤?

教師:除了做花,還可以做什麼呢?

幼兒:愛心、小朋友、動物?

教師:除了做出平面的,還可以做成立體的什麼呢?

幼兒:有椅子、桌子?以後,我們還可以再來試一試。

幼兒園教案5

一、教學目標

1、瞭解10以內數字的排列位置。

2、培養幼兒的秩序感和記憶能力。

二、重點難點

1、通過學習活動,掌握10以內的序數。

2、學會從左到右進行10以內序數的操作應用。

三、教學準備

10個盤子、1——10數字、10種蔬菜、智慧盒。

四、教學過程

1、手指操放鬆。

2、瞬間記憶。今天小動物們和蔬菜寶寶的運動會已經閉幕了,要給他們頒獎了,你們想去參加嗎?首先要先過小動物們給我們出的通行證,我們才能去。

3、出示課件。獲得本次運動會表現最好的前十名的小動物有:熊貓、長頸鹿、貓、豹、兔子、大象、小狗、公雞、老虎、烏龜。同時出示數字1、2、 3、4、5、6、7、8、9、10。提問:排在第一名的小動物是誰?第二名是誰?大象排第幾名?

4、下面有請蔬菜寶寶們閃亮登場。請10個小朋友托盤出來。第一個是土豆,第二個是西紅柿,第三個是黃瓜,第四個是芹菜,第五個是蘿蔔,第六個是芸豆,第七個是洋蔥,第八個是姜,第九個是胡蘿蔔,第十個是香菜。

5、請幼兒給獲獎的蔬菜頒獎吧。讓幼兒在蔬菜面前放上數字。提問:第一名是誰?第五名是誰?蘿蔔排在第幾名?

6、遊戲放鬆《打害蟲》。

7、請幼兒操作智慧盒,請小朋友請出種類不一樣的10個小動物插在插板上的第一行,請給小動物排排順序吧。提問:小貓排第幾?小老虎排第幾?

8、小貓釣魚。請把10只小貓插在智慧盒上的第一行,把10條魚插在第五行。黃色的棋子當魚線,我們來釣魚。聽口令:第2只貓去釣第2條魚,第3只貓釣第5條魚......

9、結束。

五、教學反思

1.整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,體現了以學生爲主體,教師起到了導向輔助的作用。

2.本節課遊戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發了幼兒學習積極性。

幼兒園教案6

一、活動目標:

根據畫面的線索,大膽合理的想象故事情節,體驗和朋友在一起的快樂。

三、重點和難點

重點:能根據畫面上色塊的不同於變化,圍繞故事情節線索,大膽合理的展開想象,補充故事的空白點

難點:能在閱讀的過程中,萌發關愛同伴的心情,並樂意用語言表達自己的感受。

四、活動準備

大圖書、音樂

五、活動流程

(一)激趣引疑

介紹小蘭,認識並與它打招呼

(二)觀察想象

1、閱讀第一幅圖

——猜猜小蘭家裏有誰,你怎麼認出他們的(觀察比較)

——比比爸爸和媽媽有哪些不一樣

2、閱讀第二幅

——找找小蘭應該坐在哪兒

——數數小蘭的幼兒園有幾個朋友,看看猜猜他們的名字

3、閱讀第三幅

——大夥兒在唱歌,小蘭爲什麼躲在一邊

小結:唱着唱着,小蘭不怎麼害怕了,他覺得有朋友還挺開心的

4、閱讀第四幅

——看看小蘭和朋友玩了些什麼

——躲貓貓的遊戲怎麼做的?

——這會兒誰在躲,誰在找

——幫着小蘭找朋友,說說朋友們都躲在哪兒

——咖啡摔疼了,誰願意來安慰他

小結:玩着玩着,小蘭覺得高興極了,有朋友真是件快樂的事

5、閱讀第五幅

——放學了,爸爸媽媽們來接孩子們了,瞧,這會兒這些小寶貝在幹什麼?

——學着用喜歡的方式和老師同伴告別。

幼兒園教案7

理論依據

科學活動《神奇的中草藥》選自大班下冊第七主題。怎樣將半日活動科學、有效、優化成一節30分鐘的科學活動,讓幼兒對中草藥有探究和了解的興趣並能簡單認識六位中草藥便成爲活動的難點和重點。

依據一:杜威的“教育即生活”理念。在他看來,最好的教育就是“從生活中學習”、“從經驗中學習”。

依據二:維果斯基的“最近發展區”和“鷹架教學”兩個相互關聯的概念,促使兒童在一個更高的水平上發展。

實施策略

策略一:模擬真實的情景,讓幼兒體驗、探索和發現。在激發興趣的基礎上,引導幼兒主動提問、學會學習,使集體學習成爲支持兒童學習的有效“催化劑”。

策略二:適時運用角色遊戲。針對大班幼兒的年齡特點教師提出:要根據不同“病人”的“病情”來抓藥、稱藥,使幼兒在教師的支持、合作與對話下達到更高水平上的發展。

教學目標

1.對中草藥有探究和了解的興趣。

2.簡單認識六味常見的中草藥並瞭解其功效。

3.在角色遊戲中體驗抓藥、稱藥的樂趣,知道中醫藥是中國人的寶貝。

教學準備

1.“中藥店”場景佈置。

2.六味中草藥(菊花、山楂、紅棗、橘皮、竹葉、甘草)各少許。

3.教具展板及課件。

教學重點

簡單認識六味常見的中草藥並瞭解其功效。

教學難點

對中草藥有探究和了解的興趣。

教學過程

1.“走進中藥店”,引起興趣。

(1)佈置一個模擬的微型中藥店,請幼兒觀看討論。提問:這裏佈置得像什麼地方?誰去過中藥店?

(2)帶着問題:中藥店裏都有什麼?引導幼兒觀察、瞭解中藥店。

2.聆聽故事,介紹李時珍。

(1)教師出示實物講故事,幫助幼兒簡單瞭解人蔘的神奇功效。

(2)簡單介紹李時珍。

3.分組觀察,簡單認識六味中草藥。

(1)出示實物,引導幼兒分組觀察,瞭解六味中草藥。

引導觀察:你認識它們嗎?它們分別叫什麼名字?

利用展板,瞭解菊花、山楂、紅棗、橘皮、竹葉、甘草的名稱及其作用並簡單瞭解中草藥是由一些植物的根、莖、葉、花、果實做成。結合課件教師重點介紹竹葉和甘草。

(2)快速搶答遊戲,激發幼兒興趣並鞏固對六味中草藥的認識。

4.角色體驗,學以致用。

請全體幼兒扮演醫生,根據不同病人的情況模擬進行抓藥、稱藥的角色體驗活動。

5.進一步引發對神奇中草藥的探究慾望。

(1)觀看視頻,瞭解中藥的熬製過程。

(2)呈現“蟲草”課件,請幼兒回家繼續瞭解冬蟲夏草的神奇,活動自然結束。

幼兒園教案8

一、活動目標

1、初步掌握雙腳併攏向前行進跳躍的動作要領。

2、增強上下肢運動的協調性,增強下肢肌力。

3、培養喜歡參加體能遊戲的興趣,體驗遊戲的歡樂。

二、指導要點

1、活動重難點:雙腳併攏向前跳,連續雙腳行進跳的動作技能。

2、指導要點:以教師示範、幼兒練習、遊戲的多種形式引導幼兒掌握雙腳行進跳的動作要領:雙腳併攏向前跳,輕輕落地。

三、活動準備

蘿蔔若干、大籮筐若干、磁帶、錄音機

四、活動過程

(一)準備部分

1、教師扮演兔媽媽,幼兒扮小兔入場。

2、兔媽媽:孩子們,今天天氣真好,媽媽帶你們到樹林裏去鍛鍊身體。(聽音樂做小兔操:頭部運動、上肢運動、下蹲運動、體轉運動、小兔擺尾巴。重點活動下肢、腿部和腳。)

小兔操

點點頭,點點頭,

左點點,右點點。

擡擡手,擡擡手,

拍一拍,拍一拍。

蹲一蹲,蹲一蹲。

左轉轉,右轉轉。

搖搖尾巴,跳一跳。

(二)活動過程

1、兔媽媽:小兔做操真能幹,今天媽媽帶你們到草地上去玩一玩。

小兔在媽媽的帶領下在草地上自由跳。(距離較短,兔媽媽觀察小兔跳的方法。)

2、教師示範:雙腳行進跳的動作要領。

兔媽媽:媽媽想到菜地裏拔蘿蔔,你們想和媽媽一起去嗎?

幼兒:想。

(兔媽媽示範動作:兔媽媽雙腳行進跳到菜地裏,拔一個蘿蔔,再跳回來放到大籮筐裏。提醒幼兒注意雙腳併攏向前跳,輕輕落地,跳的時候不要着急。)

2、幼兒遊戲:

兔媽媽:小兔們,我們一起去拔蘿蔔吧。

(幼兒進行遊戲,練習行進跳,教師觀察,引導幼兒用正確動作行進跳。提醒幼兒注意遊戲規則:雙腳跳到菜地,每人只拔一個蘿蔔,再雙腳跳回來。)

4、結束部分

兔媽媽:兔寶寶真聰明,幫媽媽拔了這麼多蘿蔔,我們一起來跳個快樂舞吧。(大家自由放鬆。)

聽課評議:

1、李敏老師瞭解小班幼兒的學習特點,幼兒興趣很高。首先這次活動,通過“小兔拔蘿蔔”的遊戲情景,逼真的場地佈置,讓幼兒以小動物的角色身分參與其中,整個活動中幼兒主動參與的積極性較高。

2、層次清晰,學習本領由易到難,安排合理。

3、目標的制定也能結合教育綱要及本班幼兒發展水平來制定目標,重點突出、難點適宜。

4、能關注全體幼兒,幫助能力弱的幼兒學好本領。在活動中幼兒的表現都比較好,各個環節都能依據老師的要求進行活動。幼兒基本能掌握雙腳併攏行進跳的技能,個別能力弱的幼兒也能在老師的幫助下完成這一動作技能。

不足之處:

1、最後的遊戲可以多玩幾次,因爲幼兒此時的興趣還是比較高的,可以滿足他們玩的需求,適當的多玩幾次。

2、活動結束放鬆時可以放些輕音樂,感覺會更好些。

幼兒園教案9

活動目標:

1、大膽嘗試流星球的不同玩法。發展拋、接、滾、揮臂投擲等運動能力。

2、感知紅、黃、綠三種顏色,體驗遊戲的愉悅與滿足。

活動準備

1、紅、黃、綠三色快樂流星球人手兩個,紅、黃、綠三色球門各一個(舊紙箱裝飾做成或用大型水果筐代替),舊掛曆紙和果奶瓶做成的曲棍球棒人手一根。

2、紅色、綠色、黃色長條彩色即時貼若干(貼站位線及放球區標誌線用),活動場地佈置見附圖一。

活動過程

一、導入部分

鼓勵每個孩子從紙箱中選擇一個自己喜歡的流星球,自由地和老師、小夥伴說一說自己的球是什麼顏色的、什麼樣子的。接着音樂響起,老師帶領幼兒自由、愉快地跟隨音樂節奏做一做簡單的韻律操。鼓勵每個孩子找空的地方跟着節奏用力做操。

二、過程部分

1、提問:這些漂亮的流星球可以怎樣玩呢?請大家試一試,看誰想出的玩法又多又好

2、幼兒嘗試不同的玩球方法,教師作爲遊戲的參與者,及時將孩子們玩出的方法介紹給大家,並帶領幼兒一起試一試有趣的玩法,如看誰拋得高、比誰扔得遠、看誰踢得多、比誰轉得快等。

3、遊戲結束哨響,幼兒將球放到綠色放球區然後坐到半圓站位線上,鼓勵幼兒把自己喜歡的玩法表演給大家看。

4、小小操作活動:解下流星球上面的彩色流蘇。將流星球變成綵球。要求能幹的孩子自己解開鈕釦。取下彩色流蘇放到備用紙箱中,不會解鈕釦的小朋友找小夥伴幫忙,全部解開後和備用球一起放入紅色放球區。

5、遊戲:流星球找家。

1)教師邊介紹邊將三個球門(紙箱)放到相應位置(直徑10米的大圓圈上),並請大家一起說一說三個球門是什麼顏色的,它們分別是哪種流星球的家。接着出示曲棍球,簡單介紹遊戲的玩法:用曲棍球將流星球趕着送到相同顏色的球門中,將流星球送回家。

2)鼓勵能力強的孩子送完一個再送第二個、甚至第三個,直至將全部流星球都送回家。

3)流星球全部送回家後,遊戲結束哨響,請孩子們站到半圓形站位線上。教師帶領幼兒共同檢查流星球是否都回到了自己的家,發現有送錯的,請願意幫忙的小朋友將球送回它自己的家。

三、結束部分

趣味放鬆活動教師藉助趣味兒歌(敲敲臂、敲敲臂,敲敲腿、敲敲腿,敲敲身體真舒服;彎彎腰、伸伸臂,敲敲肩、敲敲肩,敲敲身體真健康),引導幼兒用綵球輕輕敲擊身體的不同部位,放鬆身體,體驗遊戲的趣味性。

附:快樂的流星球製作方法制作材料:廢舊報紙、彩色加厚塑料包裝袋、鈕釦、透明寬膠帶、粗棉線、彩色即時貼等。製作方法:將廢舊報紙(或舊海綿)揉成直徑爲13cm~15cm左右的紙球,中間塞入一根對摺的粗棉線(紙球外表面留出一個1釐米左右的圓環作爲鈕釦眼),外面用彩色即時貼貼好,再裹上透明寬膠帶。流星球尾巴用彩色加厚塑料包裝袋(或廢舊彩色包裝繩)剪成1。5cm×45cm的彩條約15根紮成一束,根部訂上一粒中等鈕釦即可。

特點:既可隨意拆卸又可和其他玩具組合遊戲。可踢、可拋、可甩、可滾、可投擲,玩起來花樣繁多。在發展孩子運動能力的同時又能很好地發展孩子們的創造能力。

幼兒園教案10

一、展開話題

師:今天祝老師帶來了一個好聽的故事,這個故事就發生在遙遠的動物城,動物城會是個怎樣的地方呢

幼兒1:就是一個城市吧

幼兒2:是個熱鬧的地方

幼兒3:有小動物的地方

師:到底會是怎樣的,那就讓我們一起來看看

(播放了ppt圖片)

——你覺得動物城是個怎樣的城市呢

幼兒1:是個很美麗的地方

幼兒2:就是,這裏面有馬路,如果沒有馬路的話,動物開汽車就會撞車了

幼兒3:動物也會開汽車嗎

師:哦,故事裏的動物也許會哦,待會兒我們就會知道了。還有誰願意說說自己的感受呢

幼兒4:特別是哪兒的鮮花港最漂亮了

幼兒5:我看到彩虹了

幼兒6:我看見這個周圍感覺沒有灰塵,很清新,假如我們這個世界充滿灰,我們住在這裏幹嗎啊,還不如離開呢

幼兒7:這裏是很熱鬧的,擁有很多小河的地方,還有很多五彩的高樓哦

師:孩子們就像你們說的,動物城真是個特別美麗乾淨的城市,這樣的地方,你想去那兒玩玩嗎(幼兒異口同聲的表示願意)

師:是啊,每個人都喜歡美麗的生活環境,所以生活在動物城裏的小動物們都覺得特別的幸福和快樂

二、欣賞故事

師:這天啊,動物城裏的小喜鵲帶來了一個好消息,聽聽,它帶來了什麼消息(播放錄音:好消息,好消息,熊和狐狸都要開百貨商店啦,這下,我們的動物城一下子有了兩家百貨店,大家買東西可就方便了哦,歡迎大家去購物哦)

——你們聽到了什麼

幼兒1:開兩家店

師:什麼店,一起告訴我

全體幼兒:百貨商店

師:那是誰準備開百貨商店呢

幼兒2:熊和狐狸

師:這下,動物城一下子就多了兩家百貨商店了,這算是一件好事嗎?

很多幼兒:是一個好消息

幼兒3:我覺得不是,上海商店這麼多,少一兩家也沒關係啊

師:動物城可不像上海這樣的大城市哦,原來可是一家百貨商店也沒有哦,這下終於有了兩家商店,買東西可就方便了呀

幼兒3:方便什麼啊,就兩家呀。如果它開在很遠的地方,走過去買東西不要走死了嗎

師:我們一起來想想,原來一家商店也沒有用數字幾表示

全體幼兒:0

師:那麼現在多了幾家呀?

全體幼兒:2

師:我們用數字2表示,那麼想想,這件事是0好些,還是2好些呢

全體幼兒:2好些(我注意到幼兒3也表示同意了)

師:是啊,當然,如果能像你說的那樣,多幾家一定會更好的。(幼兒3平靜了下來,臉上露出了淺淺的笑)

幼兒4:還有,百貨商店應該有免費公交車的,可以接你買東西的

師:你說的有道理,這些配套設施應該都會有的

師:不過,告訴你們一件奇怪的事哦,原本開商店是件好事,可是奇怪的事,這兩家商店開了沒多久,動物城裏的小動物們就遇到了大麻煩,大夥兒只要一提到動物城就會皺起眉頭直搖頭,這是怎麼回事呢,讓我們一起來看看

(播放故事動畫)

——你看到了什麼讓你意想不到的事

幼兒1:太吵了

師:城市原本是安靜的,怎麼一下子變得吵鬧起來呢

幼兒2:因爲狐狸和狗熊裝了好多的喇叭,害的城裏的動物都嚇得四處亂跑

師:我有有點想不明白了,明明是開百貨店,裝什麼大喇叭呀?爲什麼要裝喇叭呢

幼兒3:因爲吸引顧客來

師:這四個字,說得乾脆清楚,叫什麼啊?

全體幼兒:吸引顧客

師:想想動物城裏會是個什麼樣的情景啊?

幼兒3:轟隆隆

幼兒4:就是嘰裏呱啦,嘰裏呱啦,吵得大夥兒都睡不着覺了,眼皮都瞪出來了

師:哦,小動物的眼珠都快氣得瞪出來了,是吧,想想小動物們這會兒的表情會是怎樣的呢?

(幼兒表演)

師:看來,噪音會讓人感到煩躁,心情也會變得不太好了哦。看來保護我們的環境真的很重要哦,你看,狗熊和狐狸破壞了環境不僅沒讓百貨店的生意變得好起來,反倒得到了應有的懲罰。看這會兒他們得到了黃狗警官的處罰單哦

——孩子們,幫着狗熊和狐狸想想,到底可以用什麼辦法既吸引顧客來購物,又不會破壞周圍的環境呢?

(鼓勵幼兒自由結伴,共同討論想辦法)

幼兒1:就是在每個超市旁邊放四輛免費班車,接送大家買東西

師:交通方便會吸引顧客

幼兒2:開個大點的百貨商店

師:商店的環境好些會吸引顧客

幼兒3:可以買一送一

師:促銷可以吸引顧客

幼兒4:開幾家小孩玩的地方,讓小孩能投錢進去就可以啦

師:吸引孩子就會帶來家長,這是個好主意哦

幼兒5:我的主意是,在裏面放些好吃的,要衛生的,讓大家品嚐一下就可以了

師:對,給大家品嚐的食物一定要衛生哦。這一點太重要了

——聽了你們的主意,小動物們又在動物城裏開了一家百貨商店,這次的百貨商店又會是怎樣的呢,讓我們一起去看一看

(播放故事動畫)

——你們覺得這次的百貨商店開得好嗎,好在哪兒(運用圖示幫助幼兒回憶梳理經驗)

幼兒1、一路上開了很多小花

幼兒2、他們有一條小彩路,小彩路能走到蘑菇房,而且蘑菇房的前面放着很多小桌子和小椅子

幼兒3、我還看見很多鵝卵石

……

師:因爲有了這麼美的環境,所以百貨店的生意也變得越來越好了,看來美麗的環境不僅能讓人心情舒暢,還能讓人留戀往返,願意經常到那些美麗的地方坐坐逛逛哦,這真是一個吸引大家的好辦法

三、延續活動

師:動物城裏有這樣一個美麗的百貨商店,那麼在我們的城市裏,有沒有像動物城的百貨商店那樣美得讓你想經常去玩玩的地方呢?

幼兒1:植物園,植物園裏有很多書

幼兒2:湯姆熊

師:哪兒不是也蠻吵的嗎,爲什麼你喜歡呢

幼兒2:因爲那兒雖然有點吵,但是還是很整潔、很乾淨的

師:哦,是啊,有時候熱鬧的地方一定要保持乾淨。

好啦,時間不早了,祝老師留給你們一個任務哦,去用心找找,在我們的城市裏,有哪些美麗的地方,想想它們美在哪兒,爲什麼能讓很多人都喜歡,好嗎?

幼兒園教案11

教學意圖:

隨着電話號碼的普及,電話號碼在幼兒生活中隨處可見,給我們的生活帶來了許多方便,因此設計了此次活動《電話》。旨在滿足孩子對電話的興趣和用途。

中班科學《電話》教案與反思活動目標:

1、通過活動,使幼兒初步瞭解電話的外形構造和功能以及電話與人們日常生活對的密切關係。

2、知道如何使用

110、120、119等急救電話,明白這些電話的重要性,平時不能隨便亂打。

活動準備:

1、電話2部,手機1部。

2、

110、120、119電話號碼卡片各1張;警車、救護車、火警車圖片各1張。

活動過程:

1、猜謎語引起幼兒的興趣。

師:“叮鈴鈴,叮鈴鈴,這兒說話哪兒聽,兩人不見面,說話聽得清”小朋友動腦筋猜一猜,這是什麼?

2、出示電話、手機引導幼兒觀察電話的外形構造,學會正確使用電話。

師:電話是什麼樣子的呢?手機沒有電線。

小結:電話有不同的顏色,不同的形狀,但都有數字、聽筒、話筒、電線等組成,這樣才能相互通話。

3、電話在生活中的用途。

師:你們家有電話嗎?你打過電話嗎?師:你給誰打電話?是爲什麼事打電話?

4、遇到危急時你會打什麼電話求救。

(1)當你走失了,迷路了,或者遇上壞人,你會打什麼電話求救

(2)當你發現失火了,要打什麼求救電話?

(3)當家裏有人病了,暈倒時,要打什麼電話求救?

5、玩配對的遊戲:應該打什麼電話。

師:現在請小朋友看看圖片裏發生了什麼事,然後應該打什麼電話求救,幫他們正確連線。

6、模擬急救現場打電話求救,初步學會說出自己的家庭地址。

首先會正確撥打求救電話

110、120、119會簡單明確地回答現場的問題,會完整的表達事情

7、知道不能隨便亂打急救電話。

8、小結:我們的生活離不開電話,今天我們學會了打求救電話

110、120、119,也知道這三種求救電話是在危急的時候才能打,沒有危急時是不能隨便亂

打的,希望小朋友一定要記住。

延伸活動

1、觀看電話機演變發展的錄像片,讓幼兒瞭解電話機發展的歷史。

2、教師與幼兒、幼兒與幼兒之間可以告知對方自己家中的電話號碼,離園回家後可以互相打電話,繼續激發幼兒對電話的興趣。

3、把小朋友編的電話號碼做成電話簿。

教學反思:

《電話》這一活動,既有新意,又具有時代特色。在教學內容的選擇上,不拘泥過去的限制,而是充分考慮到幼兒已有的生活經驗和社會發展的普遍影響。本活動將“電話機”這一通訊工具作爲幼兒的認識對象,以便幼兒在生活中,能適時準確地運用這一通訊工具。課題的選擇貼近幼兒生活,是幼兒所熟悉的,符合教學的原則。幼兒通過玩遊戲的形式,自

己去觀察發現問題,討論問題,通

過比較分析,認識瞭解各種電話機的外形構造和功能,幼兒學習的主體性和主動性被充分調動起來。特別是讓幼兒自己玩電話,從中學習並掌握電話的正確使用方法、禮貌用語及社會性的生活經驗,使幼兒在不知不覺中學到了更多的知識。整個教學過程,動靜交替、環環緊扣,幼兒的興趣很濃、興致高漲,學習得很認真,很投入,達到了預期的效果。因此,這一課題的選用,對幼兒知識經驗的積累、生活能力的提高是很有益處的。

在活動的設計組織中,注重兒童的年齡特點和教育的內在規律,通過遊戲、觀察、回憶已有經驗、比較等手段,爲幼兒提供了充分表達自己意見的機會;通過打電話讓幼兒在積極主動中,發現並認識各種電話機的外形特點構造與各種功用,學習電話機的正確使用方法及有關的社會知識,從而獲得了新的知識經驗。

不足之處:

在設計電話號碼時,我忘記了把固定電話和手機號碼分開來,給孩子帶來了很多的不便。在今後的活動中不斷的反思自己提升自己。幼兒園中班語言教案與反思《送大烏龜回家》

幼兒園教案12

活動目標:

1、在活動中初步培養幼兒熱愛自然的情感。

2、發展幼兒的語言表達力、

3、豐富幼兒常見花草的簡單知識,助幼兒養成愛護花草的良好行爲習慣,知道花草是我們的好朋友。

活動準備:

課件、行爲判斷圖片、水彩筆

活動過程:

(一)導入:情景創設,觀察交流

師:春天來了,我們的陽光苗圃基地建成了,看到這麼多的植物,真想來親親綠色,聞聞花香,小朋友你們一定也是這麼想的吧。那我們用好聽的聲音給這些小花小草打個招呼吧:小花小草,你們好。

“請你來欣賞一下你周圍的小花小草,一會啊告訴老師你喜歡哪盆花?爲什麼喜歡它?(開始)

(二)展開:

1、欣賞花,豐富有關花的知識

提問:

(1)你喜歡哪盆花?爲什麼?(水仙可以直接放在水裏種植,還能夠吸油煙呢、碧玉葉子橢圓形,濃綠色,有點亮有光澤,草莓長的不高、吊蘭葉子又細又長,往外面散開垂下來、綠蘿葉子很濃密,捱得很緊湊、蘆薈葉子有點寬,邊上有小鋸齒)

(2)這些花草長的一樣嗎(不一樣,葉子的形狀、以後開出的花都不一樣都是各有特點,有的葉子又細又長,有的葉子又寬又厚。有一樣的地方嗎葉子都是綠色的,看上去讓人感覺很舒服)

(3)人們爲什麼要種植這些花草呢?

師小結:花草不僅可以美化裝飾環境,還能淨化空氣,是我們的好朋友,所以要養花養草。

2、行爲判斷,引導幼兒愛護花草

師:花草是我們人類的朋友,我們應該愛護它們,看,這些花草怎麼了?哭了,難過了,肯定有做的不對的地方,讓它們傷心了,請你來找一找你的4副圖片中哪些行爲是對的,對的請你在圖片中打一個對號,錯的行爲打一個錯號。(開始)

師:我們一起來做一做,第一幅圖,誰來做一做,爲什麼,第二幅、、、

你們也是這樣判斷的嗎,看過這些行爲,我們應該怎麼做呢?(給花澆水、清除草種的垃圾、不摘花請一幼兒來給花澆澆水。

師小結:昨天吳老師也說了,我們要熱愛自然,做個愛護花草的好孩子,可以定期給小花小草澆水,不隨便摘花、不把樹枝折斷,不在草地上亂跑,和花草做朋友。

3、裝飾標牌,宣傳愛護花草的知識

師:我們愛護花草了,怎麼去提醒他人也來愛護花草呢?可以制定宣傳標牌放在顯眼的地方。

請你在標牌上添畫上小草、小花、小樹葉。

不光我們的陽光苗圃基地需要這些標牌,我們生活周圍很多地方都需要它呢,讓我們來做小小宣傳員,把我們的標牌放到有花草的地方去提醒家都來愛護花草,好嗎?

幼兒園教案13

 設計意圖:

在生活中,小年齡的幼兒對吃的、玩的東西很感興趣。爲此,我們常常以他們的興趣爲出發點,設計一些教學活動,巧妙地將教育目標蘊含其中,讓幼兒在生活化的活動中獲得有益的發展。

目標:

1.通過遊戲形式引導幼兒發揮想像,並用語言、動作表達想像結果。

2.發展幼兒的想像能力和表達能力。

準備:

1.香蕉若干。

2.方紙盒1只,溼毛巾若干。

過程:

一、產生興趣

師(出示方紙盒作神祕狀):這裏面有一樣好吃的東西,樣子長長的,皮黃黃的,剝皮後才能吃,你們猜猜是什麼?

幼:是香蕉。

二、想像活動

師:這香蕉會變戲法,你們信不信?

幼:信!

幼:不信!

師(輕輕地把香蕉擺放成狀):香蕉開始變戲法了,你們看它像什麼?

幼:像小橋。

幼:像月亮。

幼:像彩虹。

師(輕輕地把香蕉擺放成狀):香蕉又變戲法了,你們看它像什麼?

幼:像小牀。

幼:像小船。

幼:像滑梯。

幼:像搖馬。

幼:像挖土機。

幼:像蟲子。

師(輕輕地把香蕉擺放成狀):香蕉真會變戲法,瞧,這樣看它像什麼?

幼:像大刀。

師(把香蕉放在耳邊):喂!

幼:像電話!

幼:像我爸爸的手機。

師:請你們跟老師一起打電話吧!(幼兒模擬打電話狀,與教師進行簡短的對話。)

師:香蕉除了可以當作電話外,還可以當作什麼?請你們每人拿一隻香蕉,想一想,做一做動作,好嗎?

幼:像大象鼻子。

幼:像大象牙齒。

幼:像shou槍。

幼:像大炮。

三、分享

師:讓我們剝開香蕉,看看剝開後的香蕉像什麼?

(幼兒嘗試剝開香蕉皮,對不會剝的幼兒,教師適當給予幫助。)

師(把香蕉剝成狀):你們覺得剝開的香蕉像什麼?

幼:像蜘蛛。

幼:像花。

幼:像噴泉。

師:下面請你們一邊吃,一邊看看有什麼變化?

(引導幼兒在吃的過程中感知、交流香蕉從“整體一部分一沒有”的漸變過程,教育幼兒把果皮放入指定的地方。)

幼兒園教案14

一、活動要求:

1、知道雞會生蛋,蛋能孵出小雞,初步感知蛋和雞的外形特徵

2、願意和同伴一起看看說說,體驗成長的快樂和精彩

二、活動準備:

雞蛋人手一個、母雞媽媽的頭飾、小雞玩具人手一個、課件

三、活動過程:

(一)激趣引疑

1、猜猜,雞媽媽的寶寶長什麼樣?

(二)認識蛋寶寶

1、抱抱蛋寶寶

重要提問:看看蛋寶寶長得什麼樣

比比蛋寶寶都長得一模一樣嗎,他們有什麼不一樣的地方?

說一句悄悄話,告訴蛋寶寶你很喜歡它

2、聽聽蛋寶寶的故事

重要提問:你聽到了些什麼?

蛋寶寶是怎麼變成小雞的呢?

3、親親雞寶寶

重要提問:看看小雞長得什麼樣

猜猜,雞媽媽看到小雞出殼了,它會對小雞說什麼呢?

好好照顧你的小雞,讓它生活的很幸福,好嗎?

幼兒園教案15

1、捉尾巴玩法:幼兒兩人一組,各自在後腰帶上繫上彩繩當尾巴。遊戲開始,四散跑開,每一對幼兒要想辦法捉對方的尾巴,同時你要保護自己的尾巴。抓到對方尾巴者爲勝。(只能在圓圈內跑,抓到後快速回到老師處)提出要求後,與幼兒共同遊戲。遊戲結束後教師針對情況,及時表揚鼓勵。

2、幫熊伯伯運東西玩法:將幼兒分成三組,首先要走過一座獨木橋,然後跳過房子,在小心的走過小路,最後拿起繩子,雙腳踩繩向前跳過小河,運上東西后跳繩返回,放入小籃內,拍第二個小朋友的手,遊戲以此進行,在規定的時間內運回最多的勝利。

3、小樹苗快快長玩法:幼兒分別拿着太陽、水珠圖片、站在起點線上,家長戴着樹苗頭飾蹲在終點線上。遊戲開始,幼兒讀"我是水珠和太陽,能幫樹苗快快長"之後向前跑,跑過場地的中間的曲線,到達終點的樹苗的後面把手中的卡片舉起,家長馬上站立表示樹苗長大了,以最快者爲勝。

4、勇敢小動物玩法:將幼兒分成人數相等的2路縱隊,老師發令後,各隊第1名幼兒蹬滑跑冰車鑽過"山洞"、到達"浮橋"。上橋救起1個小動物,並帶着小動物踩腳踏車原路返回,第2名幼兒再出發。在規定時間內比哪一隊救到的小動物數量多爲勝隊。

5、捕蛇玩法:一個小朋友尾長繩當蛇,其餘的小朋友要爭取踩住繩子"捕"到"蛇",要是被繩子碰着了就算是被"蛇"咬了。

6、趕小豬準備:鑽圈9個、羽毛球拍3個、小皮球3個、折返標誌3個玩法:將幼兒分成三組,於起跑線後作好準備。遊戲開始,三名幼兒沿各自跑道起跑,沿途套圈三個,用羽毛球拍趕動皮球向前行進,至折返標誌處返回至起點,以先返回者爲勝。

規則:1、套圈時,要求將圈從頭套至腳下。2、趕小豬時,手不能碰球,球不能離拍。

7、採果子準備:圈18個、長繩1根、筐6個、小皮球12個玩法:將幼兒分成三隊,於起跑線後作好準備。遊戲開始,每隊排頭的幼兒雙腳跳過圓圈奔跑,俯身鑽過由長繩拉成的障礙,跑至終點的筐中取一球沿途返回起點,將球放進筐中,第二名幼兒繼續取球、放球,依次進行,先將全部球運回者爲勝。

規則:1、跳圈時腳不能碰圈。2、前一名幼兒取球返回放球入筐後,後一名幼兒方可進行。

8、協作尋寶準備:大積木6塊、小凳15個、小筐3個、小積木若干玩法:每次遊戲分成三組,每組由一名家長與一名幼兒組成,遊戲開始幼兒用兩塊大積木分別搭橋,家長雙腳踩在積木上,以過河的方式前進至小凳搭成的橋處,兩人過完橋後,家長撿積木,幼兒跑至終點拿筐,將積木全部裝進筐中,兩人一起跑回起點,先到者爲勝。

規則:1、過河時家長必須踩在積木上前進,雙腳不能着地;2、過橋時必須踩在凳子前進,腳不能着地;3、兩人須同時返回9、採蘑菇準備:圈15個、環15個、長條積木3塊玩法:三名幼兒於起跑線準備,遊戲開始,雙腳跳圈沿途撿拾5個環,行進至積木處將環套進積木,跑回起點,先返回者爲勝。

規則:1、跳圈時腳不能碰圈。2、撿環時環不能掉在地上。

10、運西瓜準備:塑料棍2根、皮球2個、筐2個玩法:幼兒分成兩大組,兩人組合擡筐站於起跑線,遊戲開始,每組排頭一對裝球跑出至終點處再返回,將筐交於下一對幼兒繼續進行,先完成者爲勝。

11、探寶準備:長條凳3根、籃球3個、大圈3個玩法:一名家長與幼兒於起跑線處準備,遊戲開始,幼兒上獨木橋,家長牽其手協助過橋,跑至山洞(大圈)處,兩人前後跨鑽山洞,幼兒取過籃球交於家長,家長拍球跑,幼兒緊隨其後跑回起點,兩人必須同時到達,先到者爲勝。

規則:1、幼兒過橋時腳不能着地。2、跨鑽山洞不能碰圈。3、返回時兩人必須同時到達。

12、衝出火海兒歌:樓房裏、起大火,火焰熊熊煙霧多。小朋友、別慌張,動動腦筋衝出來。

玩法:火災警報響起,幼兒念兒歌,唸完後,排頭第一個小朋友將毛巾放進桶裏"弄溼",將水桶翻倒"淋溼全身,一手用毛巾捂住鼻子,低下身體先繞跑過"濃煙區"、鑽爬過"火區"、然後橫躺在"沙地"滾動將身上的"火苗"熄滅,最後跑到"電話亭"撥"119"報警。後面的小朋友依次進行。

13、滾輪胎搭房子玩法:幼兒分成兩組,每名幼兒手持一個輪胎,教師發出指令,排頭幼兒開始滾輪胎,到達目的地時把輪胎放好,按原路返回拍第二名幼兒的手。第二名幼兒接着滾輪胎,到達目的地把輪胎搭好返回拍第三名幼兒的手,直至全部完成,最後評出搭的最快的一組和房子搭的最好的一組。分別發給獎牌。

14、給娃娃打領結玩法:幼兒分成人數相等的四隊,各隊第一名幼兒手拿領結站在起點線後,遊戲開始,教師指令,各隊第一名幼兒迅速向前跑,給娃娃繫好領結後跑回起跑線,並拍第二個幼兒的手,跑去給娃娃系領帶,哪隊幼兒先系完跑回起跑線,哪隊就勝利。

15、捉尾巴玩法:準備彩繩若干條,在場地上畫出四散跑的範圍。幼兒兩人一對,各自在後腰上繫上彩繩當尾巴。遊戲開始,四散跑開,每一對幼兒要想辦法捉對方的"尾巴",同時要保護好自己的"尾巴",抓到對方"尾巴"爲勝。

16、彩繩跳玩法:每人一根一米長的短繩,兩手拉緊繩子的兩端,雙腳踩在繩子的中間部位,兩手拉緊繩子,雙腳用力向前跳。

17、小猴摘桃玩法:幼兒分四隊站在起跑線後,遊戲開始,教師發出信號,各隊第一個幼兒向前跑去,兩手兩膝着地爬過山洞,跑到橫竿下,雙腳向上跳起摘一個桃子,轉身直接跑回,將桃子放進小籃拍第二個幼兒的手,站到隊尾,依次進行,最後以先摘完桃子的隊爲勝。

18、貓捉老鼠玩法:今天來了一隻特別愛吃偷水果的小老鼠,(有老師帶頭飾扮演)小朋友們就是它愛吃的水果寶貝,小老鼠一個個點小朋友的頭一邊大聲用英語說出水果的名稱,若干個後老鼠指定一個小朋友做貓,並大聲念出"cat"後馬上就跑,而被指定爲貓的小朋友就要起身去抓他,如果在老鼠跑回原位前仍未捉到,就要由他來當老鼠進行遊戲,如果老鼠在回位置前被捉到遊戲就要繼續進行。

19、移動的牆玩法:1.快跑汽車啓動、加油門,加速開得快(移動第一次);慢跑汽車減速開得慢(移動地第兩次);下蹲跑汽車下坡(移動第三次);起踵跑汽車上坡(移動第四次)幼兒行進跑的過程配上相應的音樂,增強遊戲的氣氛;2.移動第一次後,將隱藏在每個停靠站的喜洋洋圖片,以遊戲的口吻坐上每輛公共汽車,圖片貼在每一隊排頭小朋友的身上。

20、漁夫捕魚玩法:先指定一幼兒爲漁夫,教師帶幼兒念兒歌《魚兒遊呀遊》,當教師回答到"X人來變幼兒遊"時,幼兒根據回答中的人數迅速合作,即興由一幼兒當魚頭,後面的幼兒一一用繩子套住前面一幼兒的腰,兩手拿住繩子的末端跟着"魚頭"遊。待幼兒隨機組合完畢,此時漁夫可去抓任意一條魚的"魚頭",當"魚頭"被抓住或"魚身"散掉就算被捕住,當魚被逼離出海面,即到沙灘也算被捕住。以最後剩下的一隊爲優勝隊,可由優勝隊的幼兒推選出一幼兒當"漁夫",遊戲重新開始。

附兒歌:魚兒遊呀遊師:小小魚兒遊呀遊,在哪遊?

幼:在這遊。幾人來變魚兒遊?

師:X(一般爲2-5人)人來變魚兒遊。

21、過"橋"遊戲玩法:讓幼兒自我選擇從縱向放置的一個長凳、兩個並排的長凳、兩個並排但左右分開的長凳上用各種方法走過"橋"。然後從一旁的塑料弧形積木拼成的"彎曲橋"上走回來。

22、電羊玩法:教師請小朋友扮小山羊,這當中有老師事先指定的幾名"電羊"。小羊在場地上一邊玩耍,一邊念兒歌:"頭上兩隻角,身上長白毛。愛吃青青草,咩!我是小山羊。"另選一幼兒扮大灰狼,背對"羊羣"站立。兒歌唸完,"大灰狼"轉身喊:"我來吃羊啦!"即追逐"羊羣","羊羣"四散跑開。如果大灰狼捉住了"小山羊",就可把"小山羊"帶出場外。如果"大灰狼"抓住電羊,電羊就發出"的鈴鈴"的聲音,"大灰狼"觸電,站着不能動。千萬注意,不能讓"大灰狼"和其它"小山羊"知道誰是電羊。

23、小熊鬥怪獸玩法:每個幼兒手執"炸彈",自由通過各種"橋",跑到"怪獸"區進行投擊。當擊中5個"怪獸"後,從獎勵臺上領取一枚"勝利獎章",接着回到起點繼續遊戲,直至所有"勝利獎章"被取完爲止。

24、捉單不捉雙玩法:幼兒在場地中四散跑動,當捉人的幼兒跑來時,就應與周圍的同伴拉手或抱在一起。如拉手的同伴或抱在一起的同伴是雙數時,"捉人"的幼兒應立即去捉別的同伴;當在一起的同伴是單數時,就算作被捉住,停玩一次遊戲。

25、投沙包玩法:幼兒分組比賽,可同時五六個兒童一起投,投到5米線得一分,投到6米得二分,投到7米得三分,沒有投到線的不得分,投到後把三次所得的分加在一起爲總分。最後比賽誰得分最多誰爲優勝者。

26、小動物找家玩法:小動物分爲5組。每一組的小動物分別要模仿你頭上戴的小動物的樣子,再根據鈴鼓節奏的快慢來完成走、鑽火圈和踩高蹺的動作,然後快速坐在自己的家中就算是最後的勝利者。

27、跳圈找顏色玩法:將幼兒分成人數相等的兩組,分別站在各自的起跑線上。老師說"開始!紅色!"兩組的第一名幼兒手裏拿着籃子開始跳圈跳向終點(可以單腿跳也可以雙腿跳),然後在紙箱裏選擇帶有老師指定顏色的玩具放到籃子裏(玩具上只有有一種顏色符合就可以),帶着籃子跑回起跑線。最先回來並且帶回指定玩具多的小組獲勝。

28、同心協力玩法:場地中有5個不同顏色的圓圈,每個圓圈都不是很大。遊戲規則是每個圓圈中要站滿5個小朋友,這5個小朋友除了腳以外,身體的其他部位不能着地,同時所有小朋友的腳必須踩在圓圈裏面,身體可以露在外面。看哪個圓圈中的小朋友通過集體協作,能共同配合完成遊戲。

29、大風和樹葉玩法:幼兒扮演樹葉,四散蹲在場地上,教師扮演大風。遊戲開始,風說:"起風了",並張開兩臂繞幼兒走,小樹葉站起來輕輕的跑。風又說:"大風颳起來了",張開雙臂發出"呼呼呼"的風聲,幼兒開始快跑。風說:"風小了",幼兒開始慢跑。重複幾次。風說:"風停了",幼兒蹲下。

30、愛護小樹玩法:老師把小樹放在圓的中間,因爲風好大,小樹快被吹倒了。所以我們先請一位小朋友站在圓內用手扶着小樹。圈上的小朋友就要手拉手邊走邊念:"小樹,小樹,我們都愛護。"這時,扶樹的小朋友可以隨便叫一個小朋友的名字,比如:"XX,請你來護樹。一、二、三!"說完就鬆開手,被叫到的小朋友就要馬上跑上去扶住小樹,兩人交換位置。如果被叫的小朋友在叫他的小朋友到他位置前沒扶到樹,就是接着扶樹。老師要看看,哪個小朋友反應最快,最注意。

31、把球踢出圈外玩法:在地上畫一個圓圈,兩個人進到圓圈內.其他的人站在圓圈外,連續不斷地把球投進圓圈內。圓圈內的人則要迅速地把球踢出圓圈。如果留在圓圈內的球超過了三個,則圓圈外的一方獲勝。也可以考慮其他適合的規則。

32、圓形場地內的足球遊戲玩法:在一個大的圓形場地內,參加遊戲的人分成兩隊,每隊四五人爭奪一個球。射門成功得一分。設置兩個以上的球門玩起來也很有意思。

33、多人的射門玩法:分兩隊各自排成一列橫排。在兩隊中間放上多個足球,根據信號向前跑,把球踢到對方一側,踢過去多的一方爲勝方。

34、接球遊戲玩法:兩人面對面站立,其中一個人把球抱在胸前,突然使球落下,另一個人要迅速把球接住而不要讓球落地。待動作熟練後,可抱着兩個球,突然落下其中一個球讓對手去接。落球的一方還可以加進一些假動作以迷惑對手。

35、手遞手傳球玩法:採取與前面的"搶球遊戲"時一樣的身體姿勢,做背對背、坐姿、臥姿等的傳球遊戲。此外,還可以進行傳球接力跑的練習。

36、夾球接力跑玩法:遊戲的人分成兩隊,不是進行普通的接力跑,而是用膝關節處夾球跳着跑。如果用手抱球或球落地均爲犯規,要返回出發地重跑。爲了夾球方便,不要使用過大的球。

37、捉老鼠玩法1:教師和幼兒手拉手站成一個大圓圈做"老鼠籠",3~5名幼兒站在大圓圈裏扮演"老鼠"。扮演"老鼠籠"的幼兒手拉手舉起並念兒歌,扮演"老鼠"的幼兒則在"老鼠籠"四周鑽進鑽出。當唸到"咔嚓一聲"時,扮演"老鼠籠"的幼兒立即放下手,同時蹲下。在"老鼠籠"內的"老鼠"算被捉住,被捉住的幼兒表演節目,然後站在大圓圈上做"老鼠籠"。遊戲繼續進行,直到"老鼠"全部被捉住再調換部分角色,遊戲重新開始。

玩法2:爲了增加遊戲的趣味性,扮演"老鼠"的幼兒戴上頭飾,扮演"老鼠籠"的幼兒按順時針邊念兒歌邊在圓圈上走動,增加"老鼠"鑽出的難度。也可以放置沙包當"糧食",規定"老鼠"一次只能拿一個沙包當"糧食",並把取出後的"糧食"放在旁邊的"糧食"筐裏。

附兒歌:老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米。我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲捉住你。

38、好玩的紅綢子玩法1:風兒與浪花孩子們一起把綢子提起來當作"小河",聽老師的口令"小風吹來了",幼兒輕輕地抖綢子;"大風吹來了",孩子們一起用力抖綢子;"狂風吹來了",孩子們更加用力抖綢子;"龍捲風吹來了",孩子們"一、二、三"一起用力把綢子拋起來,表示起浪花了。

玩法2:快樂的小魚請部分幼兒抖動綢子作小河,部分幼兒扮演小魚,從抖動的綢子上面、下面或拋起來的"浪花"下面快速跑過去。

玩法3:捕魚綢子做漁網,兩位老師扮演"捕魚人",分別抓住綢子的兩端,從一邊跑向另一邊,幼兒扮演"小魚",當漁網到來的時候,幼兒要快速地躲過漁網(可從綢子下面跑過去,也可從綢子上面跳過去),幼兒一旦被"漁網"攔住,表示"小魚"被捕到,要到"魚缸"裏休息。

39、挑水玩法:①把九把小椅子擺成左右交錯的兩排。②幼兒用小棒挑着小水桶,在兩排椅子上交錯前進,從一端走向另一端。遊戲可以反覆進行。

40、滾鐵環玩法:幼兒手持一根頂端有彎槽鐵棍,推一直徑一尺多的鐵環向前飛跑,發出"譁唧譁唧"的聲音,可以在場地寬闊的地方玩。比一比誰滾的時間最長誰就贏了。

41、踢毽子玩法:踢毽的方法,形式多樣。形成了以盤踢、磕踢、拐踢、繃踢爲主的四種基本踢法,並在此基礎上形成了以接落、繞轉、穿插、跳踢、頭頂等相互關聯的花樣踢法。

42、捉"龍尾"玩法:遊戲者中選一人當"龍頭",一人當捉"龍尾"者,其餘幼兒一個接一個地拉住前一位的後衣襬接在"龍頭"後面做"龍身",最後一人當"龍尾"。"龍頭"帶着"龍身"左右移動跑,讓"龍尾"躲避捉拿。注意"龍身"不要脫節。如"龍尾"被捉,要自動退下,倒數第二人自然成爲"龍尾"。此遊戲具體玩法與"老鷹捉小雞"相似。

43、轉陀螺玩法:先將鞭上的繩子纏在陀螺的上部,纏緊,隨後用手按住,另一隻手拿鞭子,用力拉繩,同時鬆開按陀螺的手,當陀螺在地上轉了起來以後,再用鞭子順着抽繩子的方向去抽打陀螺。隨後幼兒開始進行打陀螺比賽。幼兒一起準備,聽教師發出"開始"口令,一齊抽打陀螺,看誰的陀螺轉得最久即獲勝。

44、推小車玩法:三人猜拳決勝負,勝者先趴下做"車",其餘兩人分別把勝者的小腿擡起,夾在身體的一側做"推車"人,"推車"人不能過分用力,做"車"人要雙手撐地走,注意要選擇平整而清潔的地面進行遊戲。

45、挑花線玩法:兩人一組,遊戲者用一細繩套在雙手手指上,勾挑出各種花樣,常見花樣有四層樓梯、花手巾、大輪船、鋸子等。

46、拍紙方(甩紙泡)玩法:兩人以上,每人各自拿相同數量的紙泡,各把一個紙泡放在地上,一方先用自己的的紙泡用力向對方的紙泡甩,如果被甩翻,就可贏得對方的紙泡,否則,就由另一方甩,遊戲結束時紙泡多者贏。

47、鬥雞玩法:兩人面對面站立,各把一條腿彎起來,用一隻手抓住彎起來的腳,,用另一條腿跳着去頂撞對方,使對方站立不穩,抓住腳的手鬆下來,但不可用手推,彎起的腳落下來爲輸者。也可多人分成兩隊,各自站在場地的一邊,放一樣東西作爲寶物,搶到對方寶物的爲勝。

48、擡轎子兒歌:吱呀吱呀動。七鉻七格蓬,花轎擡新娘,噼裏啪啦轟。

玩法:3人一組,2人當轎伕,1人當新娘。當轎伕的幼兒將右手握住自己的左手腕,再用左手握住對方的右手腕。蹲下,扮新娘的孩子分別將兩隻腳跨入兩轎伕的雙手臂之間,兩隻手分別搭在轎伕的肩上,"轎伕"立起,開始行走,大家一起邊走邊說兒歌。兒歌終止"新娘下轎"。換角色重新進行。

49、編花籃玩法:3-6人蔘加,參加者伸出右腳,勾住前人,形成一個編出的圈,一手搭住前面小朋友的肩膀,邊念兒歌,邊單腳往前跳,直至兒歌唸完。

50、打水漂玩法:在小池塘邊撿一些薄薄的小石片,往水面投擲過去,使小石片在水面向前跳躍幾次,出現多個水花。

51、翻骨牌(抓七子)玩法:參加者輪流進行翻麻將的競賽,每人經過下面幾輪拋接與翻動的活動,纔算完成一局。第一輪:拋出沙包,翻動一塊骨牌,然後又迅速接住沙包,直至把全部骨牌翻成背朝上,最後拋出沙包,一把抓起七個骨牌,接住沙包。第二輪:在拋出沙包後把所有骨牌一一橫着站起來,最後一把抓起。第三輪,在拋出沙包後把所有骨牌一一豎着站起來,最後一把抓起。

52、跳皮筋玩法:長橡皮筋一根,兩頭打結。遊戲時三名幼兒用猜拳方式決定先後順序,兩頭各站一人,把橡皮筋繃直,中間請贏的一名幼兒跳各種花樣,跳錯換下一個幼兒。

53、調龍燈兒歌:楊柳青,樹苗綠。孃舅外甥調龍燈。調得慢,調得快,一調調到家門口。

玩法:2人相對站立,手拉手,邊念兒歌,邊向兩邊擺動。等兒歌唸完後,2人一邊手高舉,同時身體鑽過手臂翻轉180度。接着舉起另一邊手,身體翻轉另一個180度,可連續翻轉多次,直至不能翻爲止。

54、打張玩法:參加者手持竹竿當長嗆,分成兩方,躲在掩護體後面模仿打張,被對方"擊中"就退出比賽,哪一方的人先被打光,就算輸。

55、官打捉賊玩法:四人一組,準備四張小紙條,上面分別寫有四個人:縣官、打手、捕快、壞蛋,四人每人摸一張紙條,自己看一下,不能說出自己的身份,捕快憑感覺在另外三人中捉出一個壞蛋,,如果捉對,就由縣官說打幾下。如果捉錯,就由縣官讓打手懲罰捕快。

56、拉繩遊戲玩法:兩人一組,每人拉住繩子的一投放在自己的腰間。雙腳分開站立,出其不意的將繩子抽動,迫使對方移動雙腳。如果對方雙腳移動就算輸。遊戲重新開始。

57、背蘿蔔兒歌:背釘耙,翻蘿蔔,翻到一個紅蘿蔔。背釘耙,鋤蘿蔔,鋤到一個白蘿蔔。

玩法:2人一組,背靠背站立,邊念兒歌邊向前彎腰,用臂力和背力背起對方。背時注意站穩腳跟,被背的人要雙腳離地。

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