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【熱門】幼兒園大班教案4篇

來源:時尚冬    閱讀: 2.64W 次
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作爲一名人民教師,就不得不需要編寫教案,藉助教案可以更好地組織教學活動。快來參考教案是怎麼寫的吧!下面是小編收集整理的幼兒園大班教案4篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

【熱門】幼兒園大班教案4篇

幼兒園大班教案 篇1

活動設計背景

認識10以內的單雙數是大班幼兒學習的內容,根據傳統的教學方法既枯燥又沒有真正的理解單雙數的實際意義。《綱要》中體現出來的數學教育的新目標和教育價值,要求我們教師轉變教育觀念,在生活和和遊戲的真實情景和解決問題的過程中逐漸形成幼兒的數學感和數學意識,因此,我通過創設2元超市的情境,讓幼兒在富有生活氣息的超市中感知理解單雙數的概念,在操作中區分10以內的單雙數。在整個教學活動中,教師與幼兒之間、幼兒相互之間以及幼兒與材料之間,不斷地進行着交流、對話,引導幼兒感受和體驗事物的數量關係,幫助他們整理、歸納所獲得的單雙數學習經驗。

活動目標

1、通過創設情境、遊戲化的教學,讓幼兒在操作中理解區分10以內的單雙數。

2、培養幼兒從身邊事物中發現單雙數的能力。

3、激發幼兒對單雙數的興趣,能積極主動地參與數學活動。

4、培養幼兒的嘗試精神,發展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

5、有興趣參加數學活動。

教學重點、難點

理解單、雙數的特點;能夠快速的數出一組數的單雙數。

活動準備

1、2元超市場

2、1——10的代用券

3、紅色水彩筆每人一支

4、幼兒分組操作材料

活動過程

一、情景導入,引起興趣

瞧!我們已經來到了2元超市,你們來猜一猜,它爲什麼叫2元超市呢?

二、在購物遊戲中體驗、感知單雙數

1、教師講解遊戲規則。

數一數,你有幾元錢?圈一圈,你能買幾樣東西?

2、幼兒進行購物遊戲,提醒幼兒做一個文明小顧客。

三、在交流與比較中理解單雙數

1、討論:你有幾元錢?買了幾樣東西?還有錢多嗎?

2、回收代用券:還剩一元的小朋友把代用券送到一邊,都用完的送到另一邊。

3、集體檢驗,解決問題:“1”該送哪邊?

4、教師小結:

①像1、3、5、7、9這樣兩個兩個地數,總會剩下一個的數叫單數;

2、4、6、8、10這樣都能湊成2個2個的數叫雙數。

②10以內有5個單數,也有5個雙數。

③單數挨着雙數,雙數挨着單數,它們手拉手,都是好朋友。

四、在遊戲與操作中區分單雙數

1、尋找身邊的單雙數

2、分組操作

準備4組操作材料,幼兒自由選擇進行操作。

●圈一圈:兩個兩個地圈,區分單雙數。

●分一分:在許多點卡和圖卡中區分出單雙數。

●轉一轉:轉動轉盤,當轉盤停下時記錄下指針所指的數是單數還是雙數。

●扔一扔:扔骰子,記錄下單雙數並寫出它的兩個相鄰數。

3、集體遊戲

抱一抱:單數——自己抱自己;

雙數——找個朋友抱一抱。

教學反思

一、教具的充分準備應爲幼兒的操作學習服務

作爲大班的幼兒了,可以運用記錄表,讓幼兒在操作中及時地記錄,以記錄的形式將事物的現象簡單地呈現出來,並能容易地找出規律。幼兒可以通過表格來認識到原有知識是不對的或在操作中的一些錯誤,使幼兒的知識系統化,也讓幼兒的發現得到驗證。幼兒都處於一種積極、主動的學習狀態中。於是,教師在總結中出現的表格就是從幼兒那兒提取過來的,教師要小結的知識點也是幼兒們自己發現、總結出來的。

二、知識的學習是幼兒主動探索中的一種積累

學習者是學習活動的主體,在建構知識的過程中,教師不僅是知識的傳播者,更應是是學習活動的支持者、合作者、引導者。不管是哪一個領域、每一個知識點都應是教師引導幼兒,結合生活經驗及已有知識,在自主探索中,主動構建的一種經驗。在這節數學活動中,知識的學習其實是:發現—梳理—總結的一個過程。讓幼兒在自主操作、探索中去尋找,去發現,教師就幫着引導、梳理,教師的教其實就是對幼兒在今天的課堂中發現的、積累的新知識的一個小結。

幼兒園大班教案 篇2

活動目標

1.認識幾種常見的攀爬植物,知道它們的名稱和特徵。

2.學會有序的觀察觀賞植物和果蔬類爬藤植物,瞭解爬行植物的攀爬

活動準備

1.ppt課件:會爬的植物

幼兒園課件

活動過程

一、謎語導入課題

1.教師:現在老師來說一個謎語,請小朋友開動腦筋,看看誰能猜出來。

椎子尾,橄欖頭,最愛頭尾殼內收,走起路來慢又慢,有誰比他更長壽。

(烏龜)

2.你們知道烏龜怎樣爬嗎?請小朋友學一學。

3.你還知道有哪些動物會爬嗎?

(幼兒互相說一說)

二、感知各種爬行的植物

1.教師:除了動物會爬,在我們身邊還有很多會爬的植物呢!

你知道哪些植物會爬嗎?

2.課件:會爬的'植物,感知各種爬行的植物

(1)看圖說說,圖上有什麼?你知道它叫什麼名字嗎?它長在什麼地方?

(2)這種植物是什麼樣子的?它是怎樣生長的?

(3)你覺得它爬的高嗎?如果沒有牆,沒有支架它能爬上去嗎?

(3)引導幼兒仔細觀察攀爬植物,說說:這些攀爬植物是依靠什麼爬上去的?

(4)這些植物的末端有什麼?猜一猜,看一看這個卷鬚是什麼?它有什麼用?

小結:小動物是用腳右路或爬行的,爬行植物末端的卷鬚就是植物的小吸盤,

它們不停生長並緊緊地吸住牆體和支架向上攀爬。

三、啓發幼兒想一想

1.西瓜,冬瓜是爬行植物嗎爲什麼?如果給它一個支架它能爬上去嗎?

爲什麼不讓它爬上去呢?

鼓勵幼兒大膽的想一想:這些爬行植物有什麼用?

2.小結:爬行植物的品種很多,它們都有長長的可以攀巖的藤。

在爬行植物中有綠色葉片,紅色葉片的爬山虎和能開花的紫藤這些觀賞植物;

有葡萄的藤,有葫蘆藤,絲瓜藤這些蔬菜植物。

觀賞植物一般種植在牆邊和廊檐下,供人們觀賞乘涼;

水果和蔬菜植物一般是搭支架讓植物向上攀爬伸展,在長長的藤上結出更多的果實,

或者種植在農田裏,讓長長的瓜藤滿地爬行,結出更多更大的瓜果,供人麼品嚐。

四、討論活動

你還知道哪些爬行植物,這些植物有什麼用?

幼兒園大班教案 篇3

【活動要求】

1.通過玩圈,培養幼兒的嘗試精神,發展幼兒走、跑、跳等基本動作。

2.發展幼兒的創造力、協調能力及合作能力。

3.培養遵守紀律的習慣。

【活動準備】

圈人手一個,錄音機,磁帶,兩根懸掛好的lO米長繩(如圖):兩根

【活動過程】

一、開始部分幼兒手拿圈自由進入場地,聽到哨音集合成4路縱隊做圈操。

第一節:上肢運動第二節:下肢運動

第三節:體側運動第四節:體轉運動

第五節:腹背運動第六節:跳躍運動

二、基本部分

1.玩圈。

(1)師:我們每人手中都有一個圈,圈可以有很多玩法,看哪位小朋友玩的方法最多。

(2)幼兒分散玩圈。

(3)集中演示,師:哪位小朋友來介紹一下,你有幾種玩法?

(4)師:下面請小朋友試一試你沒有玩到的方法。

(5)幼兒再次分散嘗試練習。

2.遊戲“網小魚”。

教師做魚翁,用圈做網,小朋友做小魚,在池塘裏遊,被網住的魚,站到池塘邊,要求幼兒跑時用前腳掌着地。

3.跳圈。

每組小朋友互相合作,用圈排出與別的組不同的圖形,教師引導幼兒嘗試跳圈的方法,請個別幼兒來跳給大家看,共同總結出每一組圈的跳法。

師:請小朋友來跳圈,自己組的跳過之後,可以去試試其他組的跳法,注意落地時要前腳掌着地。

4.坐纜車。

(1)師:小朋友們都動腦筋想出了圈的多種玩法,現在,老師也想出了一種玩法。

介紹遊戲“坐纜車”:這裏有兩座山,要想從這座山去玩,必須坐纜車方能過去,誰來試一試坐這纜車?

要求:兩臂伸直,用前腳掌着地跑。

(2)幼兒練習坐纜車。

教師發現問題及時糾正。

(3)以比賽的形式進行遊戲。

要求纜車到站後,雙手輕輕鬆開(然後排到隊尾),下一站的纜車才能繼續開。場地如圖:幼兒需跳起才能拿到圖。

○○○○○|←――10米――→|○○○○○

○○○○○|←――10米――→|○○○○○

三、結束部分

坐花轎放鬆,結束此課。

幼兒園大班教案 篇4

活動目標

1.瞭解不同的心情對自己身體健康的影響。

2.積極探索並選擇適當的方式緩解不良心情,不亂髮脾氣。

3.遊戲中學會經常保持心情愉快,養成樂觀向上的生活態度。

滾動重點:知道經常生氣會影響人的健康

活動難點:交流生氣時的情感體驗,瞭解幾種排解不良情緒的方式。

活動準備:卡通小人“楠楠”,鍋,勺

活動過程:

一、開始部分

1.出示小主人公,提問:今天老師帶來了一個朋友,他叫楠楠。看,他怎麼了?(在生氣……)

2.今天他很生氣,你從哪裏看出來的?

3.我們從他的表情和動作看出來,他今天真的很生氣。

4.猜猜他爲什麼會這麼生氣?

5.你們有過生氣的時候嗎?你什麼時候會生氣?生氣的時候你有什麼樣的感覺?

小結:經常生氣會影響自己的身體健康。

二、基本部分

1.楠楠生氣了以後,又發生了哪些事情呢?生氣好嗎?爲什麼?

小結:經常生氣除了會影響自己的身體健康,也會讓身邊的人不開心,更會讓你失去朋友。

2.楠楠生氣了,有沒有什麼好辦法?我們一起看一看!

4.引導幼兒有節奏的做遊戲“生氣湯”。

5.引導幼兒做遊戲把“生氣湯”變成一鍋“開心湯”。

三、結束部分

1.集體遊戲“開心湯”。

2.引導幼兒自主小結:剛纔我們做了兩鍋什麼湯?都有什麼作用?如果你或者你的朋友生氣了,可以和他一起玩這個“開心湯”的遊戲,讓大家的心情都變快樂。

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