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電競入亞有何意義

來源:時尚冬    閱讀: 6.6K 次
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電競入亞有何意義,2022年9月10日,杭州亞運會將如約而至,電子競技也將成爲亞運會正式項目。電子競技必將在2022年迎來新的歷史飛躍。 電競入亞有何意義。

電競入亞有何意義1

剛剛過去的這個週末,2021王者榮耀挑戰者杯在杭州落下大幕。

賽事期間,王者榮耀電競總負責人、KPL聯盟主席張易加就賽事升級、電競入亞等諸多重要問題接受了澎湃新聞記者的採訪。

談到電競成爲亞運會正式比賽項目,張易加表示,“電競入圍亞運會可以讓這項年輕的運動走向世界,讓更多受衆能去了解電競的魅力,我想對於整個中國乃至世界範圍內電競產業都有非常大的幫助。”

電競入亞有何意義

王者榮耀電競總負責人、KPL聯盟主席張易加。

打造中國電競的“足總盃”

冬季冠軍盃對於王者榮耀的用戶而言絕不陌生,今年該項傳統賽事正式升級爲挑戰者杯,在張易加看來,變化是在爲全民電競的整體框架而服務。

“挑戰者杯本身的定位,就是希望能夠讓不同層級的選手,擁有一個共同競技的舞臺,這是我們全民電競理念的體現,給不同層級的隊伍一個同臺競技的機會,也可以創造一些可能性,讓不同賽道的隊伍擁有挑戰職業戰隊的機會。”

和往年的冬冠不同,今年的挑戰者杯不但有KPL和K甲的職業戰隊,也有來自全國大賽的隊伍。這一點和傳統體育中的英格蘭足總盃頗爲類似——頂級聯賽、次級聯賽的隊伍甚至業餘隊都可以在同一個大舞臺上直面。

可以說,在歐美,足球發達國家得益於其足球運動的全民性發展,而在國內,以王者榮耀爲代表隊電競項目正在通過優化賽制不斷走向全民。

張易加表示:“挑戰者杯能夠比較好地涵蓋了已有賽事的不同層級,把KPL、K甲和全國大賽進行打通,對現有的三個賽道進行融合選拔,進一步傳遞和釋放我們剛纔所強調的全民參與性。未來我們還會不斷對賽制進行優化,讓更多的隊伍或者更多對電競有夢想的年輕人能夠站在這裏。”

電競入亞有何意義 第2張

2021王者榮耀挑戰者杯在杭州落下大幕。

電競的巨大輻射效果

事實上,挑戰杯的出現只是一個縮影。以地域化戰略爲例,王者榮耀電競同樣開創了國內乃至全球電競的一個先河。

2021年的9月份之前,16家KPL聯盟固定席位俱樂部全面實現了地域化冠名,同時也累計開設了7個線下主場(包含上海聯盟主場),這讓KPL成爲了電競史上第一個真正實現全國範圍內全面地域化的聯賽。

作爲電競地域化的主導者和推動者,張易加回眸過去兩年的工作,坦言地域承載着電競發展中的太多責任與擔當。

“首先這是實現全民電競的一個重要舉措,希望能夠把電競打造的和傳統體育一樣,擁有城市主場,讓我們的職業戰隊可以更好地分佈到全國各大城市;同時,憑藉電競地域化的發展,希望更好的去連接城市文化,包括去幫助更多城市的產業發展,以此在全國的`範圍打造一個更完善的產業鏈。”

張易加曾經的憧憬如今已經逐漸成爲現實,在地域化發展良好的城市,諸如南京、廣州,因爲職業戰隊的落地,不但拉近了戰隊與粉絲的距離,也比過去輻射到更多的用戶。

因爲俱樂部和賽事的存在,當地的電競產業也得到了充分的刺激和支撐,在短時間內迎來爆發式的增長。

此外,每一個紮根城市的俱樂部立足長遠發展,都在與當地城市文化積極融合,如今的KPL賽場一定程度上正在蛻變成不同城市展示自我的舞臺,電競開始成爲一張城市名片。

電競入亞有何意義 第3張

傳遞正向價值,纔是重中之重

一個優質的電競項目不僅僅是賽事,也將撐起產業,輸出文化。

當電競成爲2022年杭州亞運會正式比賽項目之後,王者榮耀不出意外成爲了8個入選項目之一。當下,張易加用“里程碑”這個字眼來形容電競作爲正式的比賽項目入選亞運會,他表示這將對電競運動和產業發展帶來極大的推動,同時對於入選項目本身也提出了更好的要求。

“入圍亞運會可以讓這項年輕的運動走向世界,讓更多受衆能去了解電競的魅力,我想對於整個中國乃至世界範圍內電競產業都有非常大的幫助。”

“王者榮耀作爲中國自研的電競項目,能夠入選亞運是非常重要的榮譽。這個榮譽的背後,其實也意味着我們有更多的責任和擔當——我們需要在亞運會的舞臺上通過運動員的拼搏,去展現‘更高、更快、更強、更團結’的體育精神,從而傳遞更多的電競正向價值,這是對於整個行業,包括從業者、所有參與者最爲重要的事情。”

可以預見,入亞可以讓電競的商業價值獲得提升,但張易加強調商業化對於當下的電競並不是最關鍵的,如何利用入亞的契機讓更多人理解電競,讓電競傳遞正向價值,這纔是重中之重。

“入選亞運會的影響不會是短期的,我們作爲參與者也更應該着眼於這項運動的長遠發展,我們去看傳統體育,足球、籃球等,都是通過長週期的發展,在國際上越來越有影響力,逐步實現商業上的拓荒。”

“對於我們從業者而言,希望電競行業得到更爲長遠的發展,因此我們更需要堅定不移的去踐行和傳播電競的正向價值。”

電競入亞有何意義2

2022年9月10日,杭州亞運會將如約而至,電子競技也將成爲亞運會正式項目。回首2018年電競作爲表演項目歷史性入選雅加達亞運會所產生的轟動效應和社會影響力,在亞運舞臺更進一步的電子競技必將在2022年迎來新的歷史飛躍。

電競入亞有何意義 第4張

天眼查數據顯示,我國目前有超3.3萬家企業名稱或經營範圍含"電子競技、電競、網絡競技、互聯網競技",及狀態爲在業、存續、遷入和遷出的電競相關企業。從註冊資本上看,約48.6%的相關企業註冊資本在100萬以下,約11.5%註冊資本在1000萬以上。從成立時間和地域分佈上來看,安徽、海南、廣東三地電競相關企業數量最多,其中安徽擁有超5100家企業,位列第一。

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天眼查數據顯示,近五年來,我國電競相關企業(全部企業狀態)年註冊總量穩步上漲。其中,2016年,我國首次全年新增超千家電競相關企業。2021年,我國新增超4800餘家電競相關企業,同比上漲30%。

據天眼查數據的不完全統計,自2009年以來,電子競技領域合計發生436起融資事件,融資金額超790億元;自2021年1月以來,合計發生融資事件41起,融資金額84.77億元。

電競入亞有何意義3

2022年9月10日,杭州亞運會將如約而至,電子競技也將成爲亞運會正式項目。回首2018年電競作爲表演項目歷史性入選雅加達亞運會所產生的轟動效應和社會影響力,在亞運舞臺更進一步的電子競技必將在2022年迎來新的歷史飛躍。

電競入亞有何意義 第6張

產業發展空間巨大,移動電競領航未來

近年來,電競的迅猛發展有目共睹,尤其是移動電競的出現,加速了電競產業的爆發。

中國體育產業的目標是在2025年達到五萬億規模,電競儘管起步較晚但發展迅猛,未來擁有巨大想象空間。相關數據顯示,2024年全球遊戲市場收入將達到2188億美元,其中移動遊戲收入1164億美元。

深度捆綁營銷,品牌與聯盟共建生態

伴隨着受衆人羣快速激增,電競的商業價值也水漲船高,數據顯示,KPL2021年共計有十餘家品牌成爲KPL新賽季的合作伙伴,從最初的3C數碼、飲料等擴展至運動服飾、金融、日化、食品、汽車等多個行業。這樣的成績背後,移動電競的優勢十分明顯,除了海量的流量,移動電競年輕化、移動化特點和電競營銷參與靈活性也可以爲不同背景的品牌提供了高匹配度的玩法。

電競入亞有何意義 第7張

發力電競營銷,放大商業化效率

在電競產業蓬勃發展的同時,提升和放大商業化效率某種程度上決定了行業發展水平,這也是全行業同檯面臨的新課題。

電子競技正式進入亞運會這一重大歷史事件預示2022必將是一個具有里程碑意義的電競大年,可以預見,電競的商業化價值也將被進一步放大。

2022年註定仍是電子競技的時代,“玩”賺電競,通過電競遊戲獲得出彩人生。來南京新華電腦專修學校學電子競技相關專業,爲自己的青春正名,自信從容面對電競未來。

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