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索尼將在多個國家開放PS App

來源:時尚冬    閱讀: 1.62W 次
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索尼將在多個國家開放PS App,現可將PS5上的視訊和圖片同步到PS App,使得我們匯出媒體檔案釋出到其他平臺更為方便。索尼將在多個國家開放PS App。

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據 Neowin 報道,使用者現在可以訪問和分享索尼 PlayStation 5 的遊戲中的動作鏡頭、影象和剪輯了。索尼正逐步允許 PS5 玩家從 iOS 和安卓裝置上的 PS 應用程式訪問螢幕截圖和剪輯。

索尼早在去年 10 月就在日本和加拿大等特定地區首次推出該功能。該公司一直在測試這項功能,估計是為了調整從 PS App 訪問多媒體內容所需的功能和許可權。

索尼將在多個國家開放PS App

要開始使用該功能,PS5 使用者需要手動開啟它。該功能在“設定”選單的“截圖”選項卡上可用。遊戲玩家將必須啟用“自動上傳”設定。要在 iOS 或安卓裝置上開始分享功能,請前往 PS 應用程式,並啟用“庫”選項下的“截圖”。除了剪輯,遊戲機還將上傳所有用建立按鈕或建立選單快捷鍵拍攝的螢幕截圖。所有上傳的內容都可以通過 PS 應用程式獲得。

由於這些內容可以通過 PS App 訪問,使用者可以很容易地在社交媒體平臺上分享這些內容。此前 PS5 的分享選項極為有限。玩家只能使用 USB 驅動器將捕獲的內容傳輸到電腦上。這項功能克服了限制,但也有自己的一套限制。

索尼目前不允許任何以高解析度錄製的片段。換句話說,PS5 將不會上傳任何以 4K 錄製的片段。此外,短片的長度不會超過 3 分鐘。對螢幕截圖則沒有這樣的限制。

索尼將在多個國家開放PS App 第2張

索尼的伺服器將清除所有超過 14 天的內容。似乎過期的'時間取決於建立的時間戳。由於啟用了自動上傳功能,PS5 可能會在同一天將片段上傳到索尼的伺服器。雖然伺服器將保留片段和截圖 14 天,但本地儲存的內容將保留在 PS5 上。

索尼選擇美洲作為第一個正式接受這項新功能的地區。該公司表示,阿根廷、玻利維亞、巴西、智利、哥倫比亞、厄瓜多、薩爾瓦多、瓜地馬拉、墨西哥、巴拿馬、巴拉圭、祕魯和烏拉圭等地區的玩家應該在今年獲得這項新功能。

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之前我們曾報道過,可將PS5上的視訊和圖片同步到PS App,使得我們匯出媒體檔案釋出到其他平臺更為方便。該功能自從公佈以來,備受玩家期待,有誰不希望分享自己遊戲過程中的點點滴滴呢?索尼今天釋出了PS5更新宣傳片,一起看看如何將PS5截圖和視訊自動上傳到PlayStation App吧。

玩家首先需要在控制檯的設定和PlayStation App中啟用該功能,隨後螢幕截圖以及時長三分鐘內的視訊將自動上傳到PlayStation App。這些媒體檔案會保留14天,在此期間玩家可以通過PS App將它們儲存到手機上。

索尼將在多個國家開放PS App 第3張

需要注意的是,該功能目前會先在美國版的PS App上線,3月份陸續會開放更多國家或地區。若想使用PS App,IOS使用者需使用外區蘋果ID進入AppStore搜尋下載。安卓使用者可以在網上查詢apk安裝包,或者進入谷歌Play商店下載。

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2月24日訊息,索尼宣佈,更多地區的PS5玩家可以在PS App上分享來自主機的截圖和視訊。此前,這一功能已經在日本、加拿大等地試執行,現在該功能將在美洲許多國家實現,下個月會在更多國家開放。

索尼將在多個國家開放PS App 第4張

不過,PS App僅允許錄製4K以下的視訊,且時常不得超過3分鐘,索尼的伺服器僅會保持14天的內容,在PS5上本地的視訊則會長期儲存。

在以往,PS5使用者想要分享來自PS5上錄製的視訊,就必須通過有線連線、U盤等方式匯出視訊,這在2022年是個很落後的操作。玩家可能會覺得操作過於繁瑣,或者手上沒有合適的裝置、線材而放棄分享。

簡易的分享操作會促進使用者更多地在社交媒體上釋出自己遊戲中的精彩鏡頭,這會吸引他的朋友關注到PS裝置,從而可能帶動PS裝置的銷量。

索尼將在多個國家開放PS App 第5張

索尼遲遲沒有上線這一功能,可能是搭建伺服器花了不少成本和時間。同時,索尼還對玩家錄製視訊的解析度做出了限制,以儘量減輕伺服器的壓力。1080P的解析度算比較清晰了,視訊博主若想輸出高清視訊,他們更傾向於選擇有線輸出高清視訊。

在雲服務這塊,索尼就落後競爭對手微軟非常多了。微軟的雲服務是世界前三的水準,輕輕鬆鬆就可以拿出部分伺服器來給Xbox使用者儲存視訊。對於非會員使用者,Xbox還支援遊戲雲存檔,而索尼在這方面要落後不少。

索尼將在多個國家開放PS App 第6張

遊戲主機行業的競爭,不僅體現在遊戲本身,更是一個綜合實力的競爭,雲端儲存實力在未來會變得越來越重要。PS VR2馬上要和消費者見面,一個好的VR裝置必然要擺脫線材的束縛,廠商必須要搭建更多優質伺服器來傳輸遊戲內容,還包括要分享的遊戲視訊等。

在VR/AR方面,微軟也有著很多經驗,微軟的Hololens已有多年的開發經驗,它做起VR裝置來會更得心應手,微軟和索尼在VR/AR遊戲領域的競爭很令人期待。

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