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LINE FRIENDS國內線下門店全部關閉

來源:時尚冬    閱讀: 2.4W 次
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LINE FRIENDS國內線下門店全部關閉,2月10日晚上10點,LINE FRIENDS在中國大陸市場的最後一家門店成都店會關閉。LINE FRIENDS國內線下門店全部關閉。

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2022年2月10日晚10點,國際創意工作室LINE FRIENDS成都遠洋太古裏店將正式關閉。這也是LINE FRIENDS中國內地最後一家線下門店。

作爲熱門網紅打卡地,LINE FRIENDS線下門店曾是品牌的流量入口。例如,位於上海淮海路的LINE FRIENDS旗艦店,2016年11月正式對外營業,是上海首家以布朗熊的妹妹丘可(CHOCO)爲主題的精品店。該店鋪上下三層有近800平方米,內設LINE FRIENDS Cafe。門店外坐在屋檐上的CHOCO頗爲吸睛,一度吸引了不少消費者前往拍照、購物。2021年5月,該店鋪已經宣佈關閉。

LINE FRIENDS方面介紹,閉店舉措是從2020年開始的整體戰略需要。實際上,近幾年,LINE FRIENDS實體店業務一直增長乏力。戴德樑行廣州商業地產部高級助理董事周捷曾分析稱:“LINE FRIENDS體驗形式單一,僅提供IP卡通形象場景拍照打卡,缺乏互動性;而周邊產品款式簡單,更新頻率慢且缺乏創新性,導致復購率弱,用戶粘性也不強。”

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LINE FRIENDS起源於韓國互聯網公司NHN旗下日本子公司推出的移動聊天工具“Line”,隨後衍生出相關表情包IP、遊戲運營等業務,“布朗熊”“可妮兔”“莎莉”是它旗下的代表IP。2014年7月LINE中國區運營被叫停,其通訊社交和遊戲業務發展受阻。幾個月後,LINE FRIENDS便開始線下門店業務。巔峯時期,該品牌中國運營的門店有12家。

線下門店業務關閉之後,LINE FRIENDS的重心轉移至線上零售和IP授權。相對而言,IP授權的利潤率較高,LINE FRIENDS將實體門店這樣重資產的業務砍掉之後,將會減輕它的運營成本壓力。

LINE FRIENDS 中國區總經理李逸鏞在2021中國授權商大會介紹,2021年上半年,LINE FRIENDS中國市場整體業務實現盈利增長,電商銷售額同比增長30%,授權業務收入同比增長20%。

“在持續佈局線上溝通渠道的同時,線下空間仍然是品牌與消費者直接接觸的重要據點。”LINE FRIENDS方面透露,線下將會開展主題酒店、餐飲、小型零售門店、無人零售等多業態的線下體驗空間,爲粉絲提供主題展覽、快閃、派對等多元化的互動體驗。從藝術人文、精緻露營等不同領域的互動體驗空間體驗場景。

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2022年,LINE FRIENDS的重點方向還包括髮展母嬰市場。基於部分粉絲人羣逐漸步入家庭及未來母嬰市場的市場潛力。LINE FRIENDS於2021年正式宣佈進軍母嬰市場,持續推出母嬰主題系列圖庫,拓展授權合作。同時,線下主題兒童樂園也將陸續落地。

事實上,LINE FRIENDS走紅中國內地時,市場上還比較缺少這樣新鮮的`日式IP形象,人們的看到的還是哆啦A夢或者Hello Kitty。但隨着時間推移,有越來越多的新IP出現,進一步擠壓了LINE FRIENDS的生存空間。

此外,社交網絡時代人們的喜好也快速變化,上個月大家還在爲迪士尼樂園的玲娜貝兒歡呼,現在又開始排隊購買起了北京冬奧會吉祥物冰墩墩。LINE FRIENDS的幾個形象最初只是一個通訊軟件的表情包,在沒有強大IP體系和故事背景支撐的情況下,過氣是遲早的事情。

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由於近年來新消費主義的發展帶來消費習慣的改變,LINE FRIENDS做出了將零售重點轉移到線上的舉措。

2月10日晚上10點,LINE FRIENDS在中國大陸市場的最後一家門店成都店會關閉。

第一財經記者瞭解到,上述閉店的舉措是公司自2020年開始的整體戰略調整需要。由於近年來新消費主義的發展帶來消費習慣的改變,LINE FRIENDS做出了將零售重點轉移到線上的舉措。

爲了進一步打造多元的互動場景,LINE FRIENDS在線下將會開展主題酒店、餐飲、小型零售門店、無人零售等多業態的線下體驗空間,爲粉絲提供主題展覽、快閃、派對等多元化的互動體驗。

2011年,LINE FRIENDS作爲手機聊天工具“LINE”的表情包卡通形象正式與大衆見面。

從2016年起,Line Friends不斷擴展線下版圖,至2018年,公司在中國、日本、韓國以及泰國等國家和地區開設共42家旗艦店。比如,2018年全球店鋪面積最大的 Line Friends 在浙江杭州銀泰 in77開業。

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東北證券研報顯示,依託於 Line Friends 線上線下的綜合打法,公司在2018年營收達到 1.77億美元,同比增長59.19%。但2019年公司維持原策略,產品力創新不足,線下曝光減少,IP熱度降低,導致當年營收下降 2%,廣州、深圳、上海等25家實體店因經營不善倒閉。

Line Friends迅速大熱又銷聲匿跡的根源在於IP運營產品創新力和粉絲互動不足。

LINE FRIENDS長期以來以輕內容打造IP,但表情包IP如何長期與用戶產生情感聯結,進而保持生命力,對這類IP的流量運營和創新能力是一大考驗,內容成爲重要的抓手。

在內容層面,公司一方面通過豐富多樣的內容,觸達不同的人羣,以此增強與不同平臺人羣的情感鏈接;另一方面通過短視頻持續以強平臺、多形式紮根中國市場。

作爲一家創意工作室,LINE FRIENDS已經不再侷限於現有零售領域,正攜手Netflix、騰訊、Big Hit等全球合作伙伴推出各類媒體和娛樂內容,逐步拓展卡通形象IP的可能性。

LINE FRIENDS提供的數據顯示,2021年,公司在中國市場整體業務實現盈利增長,官方旗艦店銷售額同比增長30%,授權業務收入同比增長20%。

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隨着中國經濟的崛起,中國居民可支配收入在過去的十年間持續增長。人均可支配收入的提高,帶來了消費模式的顯著變化。當下中國的消費者開始越發注重產品質量以及其所帶來的情感滿足。Z世代的興趣特性及圈層歸屬感,使其更容易爲興趣愛好等精神需求而買單,是“種草購物”、顏值經濟和 IP 消費的絕佳目標人羣,極大帶動了潮玩市場的消費增長。

根據弗若斯特沙利文報告,中國潮流玩具零售的市場規模由2015年的63億元增加至2019年的207億元,複合年增長率爲34.6%,佔據全球潮玩市場的15%左右。受中國潮流玩具的受歡迎程度不斷上升所推動,潮流玩具零售市場規模預期於2024年達到763億元。

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近日,LINE FRIENDS正式關閉了中國大陸市場的最後一家門店,不過作爲曾經創造單日門店客流量破十萬神話的“亞洲表情天團”,LINE FRIENDS表示不會退出中國,反而將持續深耕中國市場。

實體門店全部關閉

2月10晚,LINE FRIENDS成都遠洋太古裏店正式關閉,至此,國際創意工作室LINE FRIENDS在中國大陸市場所有線下實體門店全部關閉。

不過,雖然實體店關閉了,但這並不意味着LINE FRIENDS將退出中國,根據其從2020年提出的整體戰略需要,未來公司的零售重點將轉移到線上,並全面開展數字化戰略佈局,發展以內容爲核心的數字資產,積極建立本地內容中心,着力於原創IP孵化以及新IP業態的鑄造等。

數據顯示,截至2021年11月,通過數字化轉型,LINE FRIENDS在全球經營14個線上銷售平臺。

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2011年,LINE FRIENDS作爲手機聊天工具“LINE”的表情包卡通形象正式與大衆見面,憑藉BROWN & FRIENDS、BT21、ROY6、BRAWL STARS等原創卡通形象迅速爆紅。2015年1月,LINE FRIENDS成爲一家獨立運營的公司,業務從傳統零售擴展成爲全球創意工作室。隨後相繼在全球19個國家和地區,累計開設了160家線下店鋪。

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而2016年也曾是LINE FRIENDS在大陸市場拓展最快的一年,品牌在廣州、南京、深圳、北京、成都等地的門店相繼開業。另據LINE FRIENDS此前微信公衆號消息,顛峯時期公司在大陸營運的門店有12家。

值得注意的是,雖然線下門店全部關閉,但LINE FRIENDS 也不打算放棄線下渠道,據悉公司將推出零售子品牌PLAY LINE FRIENDS,採取自營+授權產品的整合零售模式運營;此外公司還在積極探索無人零售模式,並已進駐了上海在內的14個城市的主要購物中心。

根據品牌2022年發展戰略,未來,LINE FRIENDS在線下將會開展主題酒店、餐飲、零售門店、無人零售等多業態的線下體驗空間;而除了將零售重點轉移到線上外,LINE FRIENDS也將更關注發展以內容爲核心的數字資產;此外,LINE FRIENDS還宣佈將升級母嬰子品牌以進一步拓展母嬰市場。

授權業務增長迅速

憑藉卡通形象爆火之後,LINE FRIENDS曾靠表情包一年賺到18億元,不過從營收來看,近年來增速有所放緩。

經營業績上,東北證券研報顯示,依託於 Line Friends 線上線下的綜合打法,公司在2018年營收達到 1.77億美元,同比增長59.19%。但2019年公司維持原策略,產品力創新不足,線下曝光減少,IP熱度降低,導致當年營收下降 2%,廣州、深圳、上海等25家實體店因經營不善倒閉。

截至2020年三季報,LINE FRIENDS零售店三季度的收入爲8000億日元,同比下降了43.5%。

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另一方面,從品牌在國內的發展來看,授權業務則具有更大潛力。

事實上,自從在中國大陸開放授權業務之後,LINE FRIENDS 通過與服裝、家居、美妝、飾品、玩具、視頻、寵物用品、箱包、遊戲、數碼等多個領域上百家品牌的聯名授權合作,收益也保持着穩增長。

據LINE FRIENDS介紹,品牌在中國的授權業務從2018年開始正式運作,到2019年LINE FRIENDS中國市場整體經營業績較2018年增長了38%,其中授權業務增長了80%。

2020年,LINE FRIENDS在中國市場的IP相關業務交易額達到了17億人民幣,與2015年其正式開展角色IP業務開始相比增長了近40倍。

2021年上半年,LINE FRIENDS中國市場整體業務實現盈利增長,官方旗艦店銷售額同比增長30%,其中授權業務收入同比增長了20%。

IP主題店到底香不香?

自2016年LINE FRIENDS 進入中國市場以來,小黃鴨、Hello Kitty、查理布朗等知名IP都曾在國內佈局IP複合型業態主題店,如相關主題咖啡店、體驗店、拉麪館等等;但都未能激起太大的水花。

那麼,IP主題店到底還香不香?答案是肯定的。

近年來,隨着潮玩市場的持續火熱,根據弗若斯特沙利文報告,中國潮流玩具零售的市場規模已由2015年的63億元增加至2019年的207億元,複合年增長率爲34.6%,佔據全球潮玩市場的15%左右。受中國潮流玩具的受歡迎程度不斷上升所推動,潮流玩具零售市場規模預期到2024年達到763億元。

在此背景下,新形式的IP主題店風口再度捲起。全國幾乎各大商場都能看到泡泡瑪特、酷樂潮玩、53 TOYS等潮玩IP主題店,其中泡泡瑪特以“盲盒+IP”的形式更是收穫頗豐,併成功登陸港交所,一舉成爲國內潮玩第一股。

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在IP 開發及運營方面,泡泡瑪特目前IP 數量超過80多個,在國內潮玩市場中處於領先地位。在品牌授權上,據悉泡泡瑪特去年共完成25個品牌授權業務,涵蓋衣、食、住、行、美妝、科技等領域,如GXG、哈根達斯、絲芙蘭、聯想等。其中12款授權產品在雙十一期間銷售額近一個億。

不過也有業內人士指出,目前國內潮玩市場IP衆多、競爭激烈,如果只有單薄的IP輸出而沒有優質內容的支撐,泡泡瑪特可能無法保持持續穩定的增長。而從財報數據來看,近年來泡泡瑪特雖然營收保持增長趨勢,但增速確有放緩。

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LINE FRIENDS方面則開始佈局中國市場內容中心的建設,並表示:“真正的超級IP是不受時代變革影響,能夠依靠自身的價值觀持續影響每個時代的消費者,尤其是年輕人。而要做到這一點,除了形象符合大衆審美之外,內容支撐必不可少。”

根據品牌在2021年中國授權商大會上宣佈,公司首個漫畫項目即將啓動,計劃推出首部擬人化校園青春連載漫畫,而LINE FRIENDS旗下本土同創IP ROY6的系列動畫也將在BILIBILI上線播出。

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